New Super Mario Bros.: Welt 6 - Level 6-1 bis 6-3

Welt 6 - Level 6-1 bis 6-3

von: Spieletipps Team / 19.04.2012 um 10:37

- 6-1

1. Nach der ersten Stelle, wo ihr euch hangeln müsst, springt nach rechts oben. Macht einen Wandsprung gegen die Wand rechts, um nach links zur Sternmünze zu fliegen.

2. Geht normal weiter bis zu der Stelle, wo ihr nur mit Wandsprüngen weiter kommt. Die Sternmünze ist in einem "Raum" links oben.

3. Kurz vor dem Ziel, nicht zu verfehlen

- 6-2

1. Rechts über dem ersten ?-Block nach der ersten Röhre sind zwei versteckte Blöcke. Aus dem rechten kommt eine Kletterpflanze. Springt gegen den scheinbar zerstörbaren Block, um einen Schalter zu erhalten. Aktiviert den Schalter und springt zu Sternmünze.

2. Haltet bei den Röhren, die euch durch die Gegend schießen, die Augen offen, dann solltet ihr die Münze sehen.

3. Nicht zu verfehlen

- 6-Turm1

1 & 2: Nicht zu verfehlen

3. (Benötigt Mini-Pilz) Macht in dem Raum mit der letzten Tür einen Wandsprung gegen die rechte Wand, um über die Tür zu gelangen. Hier ist eine Röhre, die zu einem Raum mit der Münze führt.

- 6-3

1. Nicht zu verfehlen

2. Wenn ihr aus dem unterirdischen Teil des Levels raus seid (ihr solltet aus einer roten Röhre kommen) geht in die zweite Röhre nach der aus der ihr gekommen seid.

3. (Benötigt Riesen-Pilz) Die Münze ist rechts vom Eingang zu Münze zwei und eigentlich nicht zu übersehen. Nehmt einen Riesenpilz und zerstört die Röhren, um zu ihr zu gelangen.

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

für 6-3 muss man keinen Riesenpilz haben man kann mit einem sprung auf den block und dann über die röhre geht recht schwer ist aber möglich :)

28. Dezember 2013 um 13:47 von ter102 melden

Sehr gut erklärt! :)

25. Dezember 2013 um 14:34 von sandra1999 melden


Dieses Video zu New Super Mario Bros. schon gesehen?

Welt 6 - Level 6-4 bis 6-6

von: Spieletipps Team / 19.04.2012 um 10:38

- 6-4

1. Die erste Sternmünze ist oberhalb der ersten sich drehenden Flammen. Ihr gelangt mittels Wandsprung dort hoch.

2. Nach dem roten Schalter kommt eine Stelle, wo ihr einen Wandsprung verwenden müsst, um weiterzukommen. Geht dort oben nach links, nicht nach rechts.

3. Im nächsten Abschnitt springt auf den kleinen Simsen ganz nach rechts oben. Dort ist noch eine Röhre. Geht hindurch. Ganz rechts ist die letzte Sternmünze.

- 6-Turm2

1. Ihr solltet im Verlauf des Levels zu einem Laufband gelangen, das durch zwei Blöcke mit Stacheln oben drauf unterbrochen wird. Geht dort nach rechts, hier ist eine Sternmünze.

2. Nachdem ihr von der ersten Röhre hochgeschossen wurdet, geht nach links unten. Dort ist eine Sternmünze.

3. Nicht zu verfehlen

- 6-5

1. Nicht zu verfehlen

2. Geht in die gelbe Röhre, die nach oben aus dem Level führt

3. Lasst euch von dem mit Blöcken eingerahmten Strudel einsaugen

- 6-6

1. Fliegt mit der dritten Drehplattform ganz nach links. Springt von unten gegen den abgetrennten Block; Es kommt ein Schalter heraus. Aktiviert ihn mithilfe der Drehplattform dort und holt euch die Münze links.

2. Geht zurück zur dritte Plattform und fliegt mit ihr normal nach oben. Hier ist die vierte. Fliegt mit ihr ebenfalls nach links. Die Sternmünze wird von einem Kettenhund bewacht.

3. Wenn ihr in dem Abschnitt seid, wo rechts unten eine Röhre ist, die im Level weiterführt, geht nicht durch die Röhre. Geht nach links. Hier ist eine Drehplattform; Fliegt nach rechts oben. Ihr solltet im Gestein eine Reihe Blöcke sehen. Zerstört sie. Unten ist wieder eine Drehplattform. Fliegt mit ihr nach oben und dann rechts; Indem ihr auf dem Koopa landet und so wieder nach oben geschleudert werdet, könnt ihr den Schalter aktivieren und zu der Röhre dort gelangen. Dahinter ist die dritte Münze.

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Welt 6 - Level 6-A bis 6-Festung

von: Spieletipps Team / 19.04.2012 um 10:39

- 6-A

1. Fliegt mit dem ersten Wirbelsturm erst senkrecht nach oben und dann nach rechts.

2. Nach dem ersten Wirbelsturm kommt ihr zu einer kleinen Erhöhung mit abgetrenntem Treibsand drin. Lasst euch von ihm nach unten aus dem Bild treiben. Ihr kommt in einen Raum, in dem eine Sternmünze ist.

3. Geht in der "Falle" (der Grube mit lauter unsichtbaren Blöcken, aus der ihr nicht mehr rauskommt) in die gelbe Röhre.

- 6-B

1. Die erste Münze ist nicht zu übersehen. Ihr könnt sie einsammeln, indem ihr sie mit einem Koopa-Panzer abwerft.

2. Die zweite Sternmünze ist ebenfalls leicht zu finden, direkt nach der zweiten Röhre, die euch nach oben schießt. Sie einzusammeln geht mit einem Mini-Pilz sehr viel leichter.

3. (Hier dargestellte Variante benötigt Mini-Pilz) Geht (winzig, versteht sich) in dritte der drei Röhren, die euch durch die Luft schießen und direkt nebeneinander stehen.

- 6-Festung

1. Nicht zu verfehlen. Sammelt sie ein, indem ihr einen Panzer auf sie werft.

2. Nicht zu verfehlen

3. Springt nach dem Speicherpunkt mittels Wandsprung nach oben und dann auf die Plattform, auf der der Koopa ist. Ihr könnt von hier aus über den rechten Teil des Levels (= alles rechts von den beiden sich bewegenden Blöcken) springen. Rennt dort nach rechts.

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Welt 7 - Level 7-1 bis 7-3

von: Spieletipps Team / 19.04.2012 um 10:25

- 7-1

HINWEIS: Die 2. und die 3. Münze könnt ihr nicht in einem Durchgang einsammeln.

1. Nicht zu übersehen. Bleibt einfach auf der fahrenden Plattform stehen.

2. Stellt euch auf den fliegenden ?-Block. Er fliegt euch nach rechts zu einer RÖhre, die zur Sternmünze führt.

3. Stellt euch nicht auf fliegenden ?-Block, sondern macht normal weiter. Wenn ihr zwischen 2 Plattformen wählen könnt, springt auf die Obere. Sie führt direkt zur dritten Sternmünzen.

- 7-Spukhaus

1. Geht in die ganz linke Tür.

2. Geht in die obere Tür.

3. Wenn ihr den Schalter aktiviert habt, müsst ihr schnell sein, um über Plattformen über die Tür zu kommen. Dort oben ist ganz rechts die letzte Sternmünze.

- 7-2

Aufgrund der Levelarchitektur sind alle Sternmünzen leicht zu finden.

- 7-3

1 & 2: Aufgrund der Levelarchitektur nicht zu übersehen

3. Wenn ihr kurz vor dem Ziel seid, macht eine Stampfattacke auf den Block über der Lücke. Es wächst eine Pflanze heraus. Zerstört die anderen Blöcke und klettert hinunter. Dort ist die letzte Sternmünze. -

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Welt 7 - Level 7-Turm bis 7-6

von: Spieletipps Team / 19.04.2012 um 10:27

- 7-Turm

Die Münzen in diesem Level sind nicht zu übersehen.

- 7-4

1. Geht direkt am Anfang ganz nach rechts. Fliegt mit der ganz rechten Drehplattform nach oben. Ihr könnt die erste Sternmünze sehen.

2. Fliegt mit der Drehplattform rechts von der ersten Münze nach oben. Hier ist schon die Zweite.

3. Fliegt mit den Drehplattformen so hoch wie möglich; Die dritte Sternmünze ist ganz oben.

- 7-5

1. Nicht zu übersehen

2. (Benötigt Mini-Pilz) Zerstört mit einem Bob-Omb den Block über der Mini-Röhre und geht hinein. Ganz rechts ist ein ?-Block mit einem Riesen-Pilz drin. Als Riesen-Mario könnt ihr die Röhre über der Sternmünze nach rechts einschieben und so die Sternmünze einsammeln.

3. Nicht zu übersehen

- 7-6

1. Zerstört nach dem großen, sich hin- und her wiegenden Pilz bei den zwei Reihen von Blöcken den mittleren Block der oberen Reihe. Aus dem darunter wird eine Kletterpflanze wachsen, wenn ihr dagegen springt. Sie führt zur ersten Sternmünze.

2. Lasst euch bei der ersten Sternmünze senkrecht nach unten fallen. Ihr könnt die zweite schon sehen.

3. Geht in die erste gelbe Röhre nach der zweiten Sternmünze. Springt über die Koopas nach rechts und geht in die Röhre.

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