Zur Hilfe eilen: Komplettlösung Fall John Yesterday

Zur Hilfe eilen

von: manu031189 / 01.05.2012 um 23:56

An der Säule links von euch befindet sich die Eisenstange die Henry vorher benutzt hat. Für Cooper ist sie eine gute Waffe. Auf der Treppe befindet sich das Kabel was sich Cooper auch einstecken sollte. Um die Tür vom Wagon zu öffnen nutzt die eben gefundene Eisenstange.

Den Mantel der Marionette solltet ihr euch zweimal anschauen, dadurch erhaltet ihr Patronen und den Spielzeughörer. Im nächsten Bereich solltet ihr euch den Basketballkorb anschauen, Cooper wird so tun als ob er Basketball spielt, und sich an den Korb hängen. Dadurch wird der Korb abbrechen.

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Die richtige Bewaffnung

von: manu031189 / 01.05.2012 um 23:56

Ihr könnt jetzt kurz einmal oben nach Henry schauen, allerdings seid ihr momentan so unbewaffnet kaum eine Hilfe. Geht also wieder zurück und schaut euch die Trümmer in der Ecke an. Cooper kann diese zur Seite bewegen, wodurch ihr einen neuen Raum entdeckt. Um das Vorhängeschloss zu entfernen nutzt wieder eure Metallstange.

In diesem Raum ist ein großes Loch im Boden, um dieses zu überqueren, solltet ihr den Basketballkorb mit dem Seil verbinden um so einen Wurfhaken zu bauen. Damit könnt ihr jetzt über das Rohr über euch auf die andere Seite zum Spind. Im Spind nehmt ihr den Revolver und solltet ihn auch gleich mit den Patronen aus dem Mantel laden. Um wieder auf die andere Seite zu gelangen, müsst ihr die verbeulte Spind Tür abreißen und auf das Rohr des Lochs legen.

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Die Rettung Henrys

von: manu031189 / 01.05.2012 um 23:56

Nun seid ihr bereit, Henry zur Hilfe zu eilen. Geht also die Treppe hoch und nutzt den Revolver an Choke. Cooper wird jetzt wieder an seinen Pfadfinder denken und diesen ein Loch in den Kopf verpassen. Cooper wird anschließend auch Boris ausschalten und Henry aus der Grube befreien.

Nach einer Zwischensequenz in der Henry sein wahres Ich gezeigt hat, findet ihr euch in der Gegenwart wieder, in der Henry nun der Firmenchef ist und ihr jetzt John Yesterday spielt.

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Wer ist John Yesterday?

von: manu031189 / 01.05.2012 um 23:57

Ihr könnt euch jetzt mit Henry unterhalten und er wird euch alles über euer Leben erzählen, da ihr ja anscheinend alles vergessen habt. Ihr erfahrt, dass ihr eigentlich Selbstmord begangen habt, aber ihr gerade noch überlebt habt, trotz allem habt ihr euer Gedächtnis verloren. Henry schlägt vor das ihr zurück zu eurem Auftragsort geht, wo ihr Selbstmord begangen habt, vielleicht erfahrt ihr so etwas.

Ihr habt euch als letztes um Informationen über eine Sekte aus dem 15. Jahrhundert gekümmert. Die Sekte hatte den Namen "Der Orden des Fleisches". Euer letzter Aufenthaltsort war Paris. Also macht ihr euch nach dem Gespräch mit Henry auf den Weg dorthin.

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Das Hotelzimmer

von: manu031189 / 01.05.2012 um 23:57

Ihr bekommt in Paris euer eigenes Zimmer, indem ihr Selbstmord begangen habt. Auf dem Tisch könnt ihr euch einen stumpfen Brieföffner, ein Notizbuch und einen Füller nehmen. Betrachtet nun die Bilder im Zimmer und John bekommt einige Erinnerungen zurück, die ihn daran erinnern, dass der Hotelier einen Brief für ihn aufbewahrt, den er nur herausrückt, wenn er die beiden Codewörter hört. Allerdings könnt ihr euch nicht an diese beiden Codewörter erinnern, aber ihr seid euch sicher, dass ihr euch selbst einige Tipps hinterlassen habt.

Zusätzlich erfahrt ihr noch ziemlich schnell, dass ihr euch nicht selbst getötet habt, sondern dass irgendwer nachgeholfen hat.

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Fall John Yesterday

Der Fall John Yesterday spieletipps meint: Klassische Adventure-Kost im düster-mysteriösen Mantel, die dank der tollen Spielbarkeit viel Freude bereitet. Artikel lesen
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