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  5. (Akt 1) Das Hochland: Diablo 3 - Komplettlösung

(Akt 1) Das Hochland: Diablo 3 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Was in Diablo 2 geschah
  2. 2.Die Charakterwahl
  3. 3.Aller Anfang ist schwer
  4. 4.(Akt 1) Neu-Tristram
  5. 5.(Akt 1) Strasse nach Alt-Tristram
  6. 6.(Akt 1) Die Scheußliche Königin: Diablo 3 - Komplettlösung
  7. 7.(Akt 1) Die Scheußliche Königin
  8. 8.(Akt 1) Die alten Ruinen
  9. 9.(Akt 1) Hauptmann Daltyn
  10. 10.(Akt 1) Strasse nach Alt-Tristram (Forts.)
  11. 11.(Akt 1) - Die Kathedrale
  12. 12.(Akt 1) Der Kopfspalter: Diablo 3 - Komplettlösung
  13. 13.(Akt 1) Der Kopfspalter
  14. 14.(Akt 1) Die Prophezeihung
  15. 15.(Akt 1) Mira Eamon
  16. 16.(Akt 1) Der Hain des Wehklagens
  17. 17.(Akt 1) Entweihte Krypta
  18. 18.(Akt 1) Der Fleischerschlund & Kanzler Eamon: Diablo 3 - Komplettlösung
  19. 19.(Akt 1) Der Fleischerschlund & Kanzler Eamon
  20. 20.(Akt 1) Garten der Kathedrale
  21. 21.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 2
  22. 22.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 3 - Das Ritual
  23. 23.(Akt 1) Kathedrale, Ebene 4
  24. 24.(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs: Diablo 3 - Komplettlösung
  25. 25.(Akt 1) Kathedrale, Krypta des Skelettkönigs
  26. 26.(Akt 1) Kathedrale, Verlassene Kammer
  27. 27.(Akt 1) Die Bruchstücke
  28. 28.(Akt 1) Die Felder
  29. 29.(Akt 1) Die Höhle der Khazra
  30. 30.(Akt 1) Die Felder des Elends: Diablo 3 - Komplettlösung
  31. 31.(Akt 1) Die Felder des Elends
  32. 32.(Akt 1) Der Zugang zum überfluteten Tempel
  33. 33.(Akt 1) Der überflutete Tempel
  34. 34.(Akt 1) Wortham
  35. 35.(Akt 1) Kapelle von Wortham
  36. 36.(Akt 1) Das Hochland: Diablo 3 - Komplettlösung
  37. 37.(Akt 1) Das Hochland
  38. 38.(Akt 1) Die Höhlen von Araneae
  39. 39.(Akt 1) Das südliche Hochland
  40. 40.(Akt 1) Das Nördliche Hochland
  41. 41.(Akt 1) Leorics Anwesen
  42. 42.(Akt 1) Hallen der Agonie: Diablo 3 - Komplettlösung
  43. 43.(Akt 1) Hallen der Agonie
  44. 44.(Akt 1) Der Hochlandpass
  45. 45.(Akt 1) Die verfluchte Feste
  46. 46.(Akt 1) Die Hallen der Agonie, Ebene 3
  47. 47.(Akt 1) Die Kammer des Leidens
  48. 48.(Akt 1) Der Keller der Verurteilten: Diablo 3 - Komplettlösung
  49. 49.(Akt 1) Der Keller der Verurteilten
  50. 50.(Akt 1) Rückkehr nach Neu-Tristram
  51. 51.Akt 2 - Caldeum
  52. 52.(Akt 2) Die stechenden Winde
  53. 53.(Akt 2) Das heulende Plateau
  54. 54.(Akt 2) Schluchtrandminen: Diablo 3 - Komplettlösung
  55. 55.(Akt 2) Schluchtrandminen
  56. 56.(Akt 2) Die Stechenden Winde
  57. 57.(Akt 2) Aussenposten von Khasim
  58. 58.(Akt 2) Strasse nach Alcarnus
  59. 59.(Akt 2) Alcarnus
  60. 60.(Akt 2) Versteck der Hexe: Diablo 3 - Komplettlösung
  61. 61.(Akt 2) Versteck der Hexe
  62. 62.(Akt 2) Die Stadt Caldeum
  63. 63.(Akt 2) Die überfluteten Hallen
  64. 64.(Akt 2) Eingestürzter Wasserkanal
  65. 65.(Akt 2) Der Weg zur Oase
  66. 66.(Akt 2) Die Oase von Dahlgur: Diablo 3 - Komplettlösung
  67. 67.(Akt 2) Die Oase von Dahlgur
  68. 68.(Akt 2) Die vergessene Ruinen
  69. 69.(Akt 2) zur uralten Wasserstrasse
  70. 70.(Akt 2) Die Uralte Wasserstrasse
  71. 71.(Akt 2) Die Uralte Wasserstrasse
  72. 72.(Akt 2) Die trostlosen Sande: Diablo 3 - Komplettlösung
  73. 73.(Akt 2) Die trostlosen Sande
  74. 74.(Akt 2) Zoltun Kulls Blut
  75. 75.(Akt 2) Der Terminus
  76. 76.(Akt 2) Zoltun Kulls Leiche
  77. 77.(Akt 2) Zoltun Kulls Wiedererweckung
  78. 78.(Akt 2) Der Basar von Caldeum: Diablo 3 - Komplettlösung
  79. 79.(Akt 2) Der Basar von Caldeum
  80. 80.(Akt 2) Die Stadt Caldeum
  81. 81.(Akt 2) Belial - Herr der Lügen
  82. 82.(Akt 2) Belials Ende
  83. 83.(Akt 3) Die Zitadelle der Bastion
  84. 84.(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone: Diablo 3 - Komplettlösung
  85. 85.(Akt 3) Die Wehrwälle der Himmelskrone
  86. 86.(Akt 3) Steinfort
  87. 87.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 1
  88. 88.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 2
  89. 89.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Ebene 3
  90. 90.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Speisekammer: Diablo 3 - Komplettlösung
  91. 91.(Akt 3) Die Bastionstiefen - Speisekammer
  92. 92.(Akt 3) Die Waffenkammer der Bastion
  93. 93.(Akt 3) Kriegsmaschinen
  94. 94.(Akt 3) Rakkisübergang
  95. 95.(Akt 3) Rand des Abgrunds
  96. 96.(Akt 3) Der Arreatkrater - Ebene 1: Diablo 3 - Komplettlösung
  97. 97.(Akt 3) Der Arreatkrater - Ebene 1
  98. 98.(Akt 3) Der Turm der Verdammten - Ebene 1
  99. 99.(Akt 3) Der Turm der Verdammten - Ebene 2
  100. 100.(Akt 3) Das Herz der Verdammten
  101. 101.(Akt 3) Arreatkrater - Ebene 2
  102. 102.(Akt 3) Turm der Verfluchten: Diablo 3 - Komplettlösung
  103. 103.(Akt 3) Turm der Verfluchten
  104. 104.(Akt 3) Das Herz der Verfluchten
  105. 105.(Akt 3) Kern des Arreat
  106. 106.(Akt 3) Herz der Sünde
  107. 107.Das Ende von Akt 3
  108. 108.(Akt 4) Gärten der Hoffnung: Diablo 3 - Komplettlösung
  109. 109.(Akt 4) Gärten der Hoffnung
  110. 110.(Akt 4) Vestibulum des Lichts
  111. 111.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1
  112. 112.(Akt 4) Bibliothek des Schicksals
  113. 113.(Akt 4) Rakanoths Ende und Auriels Rettung
  114. 114.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1 (Forts.): Diablo 3 - Komplettlösung
  115. 115.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 1 (Forts.)
  116. 116.(Akt 4) Gärten der Hoffnung - Ebene 2
  117. 117.(Akt 4) Tor zur Hölle 2
  118. 118.(Akt 4) Der Kristallsäulengang
  119. 119.(Akt 4) Das Tor zum silbernen Turm
  120. 120.(Akt 4) Der silberne Turm: Diablo 3 - Komplettlösung
  121. 121.(Akt 4) Der silberne Turm
  122. 122.(Akt 4) Die große Spanne
  123. 123.(Akt 4) Der silberne Turm - Ebene 2
  124. 124.(Akt 4) Die Himmelszinne
  125. 125.(Akt 4) Der Kristallbogen
  126. 126.(Akt 4) Diablo - Anfangsphase: Diablo 3 - Komplettlösung
  127. 127.(Akt 4) Diablo - Anfangsphase
  128. 128.(Akt 4) Diablo - Schreckensphase
  129. 129.(Akt 4) Diablo - Endphase
  130. 130.(Akt 4) Diablos Ende

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Diablo 3
Facts 
Diablo 3

(Akt 1) Das Hochland

Um zu den Höhlen von Araneae zu kommen müsst ihr vorher das Hochland durchqueren. Dazu teleportiert ihr euch zunächst zum Keller der Wortham Kapelle. Verlasst nun den Keller und nehmt euch das Nordtor der Stadt vor. Nun müsst ihr nur noch die Klippen von Wortham durchqueren und die Höhle darunter aufsuchen.

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(Akt 1) Die Höhlen von Araneae

In der Höhle erwarten euch wenige Gegner und zahlreiche Eier. Nehmt euch davor in Acht von den Spinnen umzingelt zu werden und schützt euch vor ihren Giftattacken. In der Haupthöhle angekommen trefft ihr da schon auf mehr Gegner. Passt auch vor hinterhältigen Angriffen der Spinnen auf. Bahnt euch nun einen Weg zu der Kammer von Araneae vor. Dort angekommen entdeckt ihr zunächst eine Frau in einem Spinnennetz. Geht zu ihr und redet mit ihr.

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Doch plötzlich kommt die Spinnenkönigin von ihrem Raubzug zurück und greift euch an. Verteidigt euch gegen sie und setzt euch zur Wehr. Zu Beginn hat sie euch noch nicht viel entgegen zu setzen. In der zweiten Phase schickt sie euch einige Spinnen entgegen. Tötet sie und die Königin kommt zurück. Steht ihr zu weit entfernt wird sie euch mit ihrem Netz fangen und verlangsamen. SIe wird abermals verschwinden und euch Spinnen auf den Hals hetzen bevor ihr ihr den Rest geben könnt.

Jetzt müsst ihr nur noch die Giftlache untersuchen um die gefangene Karyna zu befreien. Geht anschließend mit ihr durch die Öffnung am Ende der Kammer.

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(Akt 1) Das südliche Hochland

Redet mit Kayna über den Zirkel, nachdem ihr die Höhle verlassen habt. Kayna erzählt euch wie jemand von Maghdas Anhängern in Leorics Anwesen gezerrt wurde. Verfolgt diese Spur und geht in Richtung „Nordliches Hochland“. Doch aktiviert vorerst den Wegpunkt, westlich eurer Position.

Nun müsst ihr euch einen Weg durch das Hochland ebnen. Westlich des südlichen Hochlandes entdeckt ihr das Lager des Mondklans. An der Kreuzung zuvor findet ihr dann auch Kaynas Stab, an einer kaputten Karawane.

(Akt 1) Das Nördliche Hochland

Habt ihr das Lager des Dunkelmondklans hinter euch gelassen so kommt ihr ins nördliche Hochland. Kämpft euch hier zum Wegpunkt im südwestlichen Zipfel des Gebietes vor. Aktiviert den Wegpunkt und bahnt euch nun einen Weg über die Treppe, um die Ruine herum, zu Leorics Jagdgründe vor.

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Dort angekommen findet ihr ein kleines Gebiet, gefüllt mit einigen Anhängern des Dunkelmond Klans. Hier hat der Klan Totems verteilt aufgestellt um ihre Kampfkraft zu verstärken und weitere Einheiten zu beschwören. Erledigt zuerst sie und kümmert euch dann um den Klan. Ist der Weg frei so betretet den Innenhof und anschließend Leorics Anwesen.

(Akt 1) Leorics Anwesen

Kämpft euch durch das Innere des Anwesens vor, dann die Treppe links hoch und anschließend nach links. Ihr trefft auf ein Trupp dunkle Kultisten, die ein Rituael vorbereiten. Unterbrecht dieses und vernichtet die Kultisten. Ist der Weg frei so redet mit der Person die für das Ritual verwendet werden sollte. Er erzählt euch Maghda und den fremden gesehen zu haben und erzählt euch, dass ihr zur Folterkammer unter Leorics Anwesen müsst.

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