Welt d. niemals war (Sora): Allee der Träume (1): Komplettlösung Kingdom Hearts 3D

Welt d. niemals war (Sora): Allee der Träume (1)

Euer erster Besuch in dieser Welt ist nicht sonderlich lange. Nach einer Zwischensequenz fallt ihr automatisch in den Schlaf. Erst nachdem ihr mit Riku einen Sturz herbeigeführt habt, geht es weiter.

Ihr startet in der Allee der Träume. Manche Gebäude hier haben eine farbige Markierung. Weiß bedeutet, dass ihr es mit einem Realitätswandel zerstören könnt. Wenn ihr auf ein blaues Gebäude springt, werdet ihr in die Luft katapultiert.

Geht ein Stück nach Norden, bis ihr eine Treppe seht. Springt auf das Dach des Gebäudes links von der Treppe. Hier findet ihr den ersten Schatz, eine Liebliche Fantasie. Springt anschließend auf das Dach des Gebäudes nördlich von euch. Hier findet ihr den nächsten Schatz: Das Kommando "Erlösung". Springt anschließend auf der anderen Seite wieder herunter.

Springt auf die Plattform neben der Treppe: Dort findet ihr den nächsten Schatz, ein Wasserfass. Geht anschließend die Treppen herunter und springt auf das Dach des Gebäudes östlich von euch. Dort wartet ein weiterer Schatz, ein Schildkeks 3.

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Welt d. niemals war (Sora): Allee der Träume (2)

Geht dann zum großen Platz im Norden. An einem der nördlichen Gebäude steht die nächste Schatztruhe. Sie enthält ein Winzdrachen-Rezept. Springt anschließend auf die blaumarkierten Gebäude in der Nähe, um die westliche Häuserreihe zu erreichen. Geht auf den Dächern nach Süden. Auf dem Gebäude, das am weitesten nach Westen hinausragt findet ihr die nächste Truhe. Sie enthält eine Schonungslose Fantasie. Geht anschließend wieder nach Norden und springt in den westlichen Abschnitt herab.

Am rechten Gebäude direkt vor euch findet ihr die vorletzte Truhe. Sie enthält ein Elixier. Geht weiter nach Westen. Im Süden des großen Platzes findet ihr die letzte Truhe. Verlasst daraufhin das Gebiet durch den Ausgang im Norden.

Schätze in der Allee der Träume (Sora):

  • Nr. 1: Schildkeks 3: Auf dem Dach des mittleren Gebäudes an der Ostseite
  • Nr. 2: Liebliche Fantasie: Auf dem Dach eines Gebäudes nordwestlich vom Speicherpunkt
  • Nr. 3: Schonungslose Fantasie: Auf dem Dach des mittleren Gebäudes an der Westseite
  • Nr. 4: Erlösung: Auf dem Dach eines Gebäudes im Süden. An dem Dach hängen Neonlichter.
  • Nr. 5: Elixier: Außerhalb der Stadt: nordwestlich der blaumarkierten Plattform
  • Nr. 6: Traumbonbon: Im Süden des westlichen Platzes
  • Nr. 7: Wasserfass: Im Osten des Gebiets befindet sich mittig eine Sachgasse. Der Schatz befindet sich hier auf einer Plattform neben einer Treppe.
  • Nr. 8: Winzdrachen-Rezept: Auf dem großen Platz im Norden

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Welt d. niemals war (Sora): Gewundene Stadt

Ein Stück geradeaus könnt ihr den nächsten Schatz sehen. Geht anschließend nach Osten. Nutzt die blaumarkierte Fläche als Trampolin, um den Weg dahinter zu erreichen. Euch versperren ein paar Häuser den Weg. Zerstört sie via Realitätswandel. Auf den Überresten im Norden findet ihr die nächste Schatztruhe. Sie enthält das Kommando "Ars Arcanum".

Geht dann weiter nach Osten. Wiederrum versperrt euch ein Gebäude den Weg. Südlich davon findet ihr den nächsten Schatz: ein Elixier. Zerstört das Gebäude und geht weiter.

Haltet euch südlich. So findet ihr eine Schatztruhe, die einen Schildkeks 3 enthält. Geht weiter nach Osten zum ringförmigen Abschnitt des Gebiets. Folgt einfach der Ringstraße, bis ihr den Ausgang erreicht. Unterwegs könnt ihr drei Schätze einsammeln (Nr. 12 - 14).

Schätze in der gewundenen Stadt (Sora):

  • Nr. 9: Elixier: Südlich der Rampe, die zum zweiten, weißmarkierten Haus führt.
  • Nr. 10: Block-Schoko 3: In der Nähe des Ausgangs im Westen
  • Nr. 11: Schildkeks 3: Nachdem ihr die zweiten weißmarkierten Häuser zerstört habt: Im Süden der Überresten.
  • Nr. 12: Konfetti-Bonbons 3: Im Ringförmigen Abschnitt des Gebiets: Auf der grauen Plattform im Südosten
  • Nr. 13: Wundersame Fantasie: Im Norden des ringförmigen Abschnitts: Auf der unteren Ebene, hinter einem umgekippten Gebäude. An dem Gebäude hängt ein großes Neonschild, auf dem ihr gleiten könnt.
  • Nr. 14: Eistraumtüte 3: Im ringförmigen Abschnitt: Auf einer Rampe kurz vor dem Ausgang
  • Nr. 15: Ars Arcanum: Nachdem ihr die ersten weißmarkierten Häuser zerstört habt: Auf den nördlichen Überresten.

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Welt d. niemals war (Sora): Duell mit Xemnas

Das nächste Gebiet ist der Abgrund der Alpträume. Trefft Vorbereitungen für den letzten Kampf. Wenn ihr bereit seid, geht solange nach Süden, bis ihr eine Zwischensequenz auslöst.

Euer Gegner ist Xemnas. Zu Beginn des Kampfes wirft Xemnas mit Häusern nach euch. Weicht ihnen zur Seite aus. Anschließend beginnt der richtige Kampf. Er beherrscht eine Vielzahl an Attacken. Seine Angriffe mit den Ätherstäben könnt ihr blocken und anschließend kontern. Er kann euch auch mit Laserstrahlen umzingeln. Weicht ihnen durch rechtzeitiges springen aus. Darüber hinaus kann er sich auch mit einem Schild schützen.

Sobald ihr ihm genug Schaden zugefügt habt, fängt er wieder an, mit Häusern nach euch zu werfen. Anschließend befindet ihr euch in der Luft und fliegt auf Xemnas zu. Er bewirft euch weiterhin mit Häusern. Bei einem der Häuser könnt ihr einen Realitätswandel auslösen. Seid ihr erfolgreich, ist Xemnas für kurze Zeit benommen. Gleitet zu ihm hin und attackiert ihn mit allem, was ihr habt. Ein Doppellink zu euren Geistern wäre jetzt äußerst praktisch. Anschließend geht der Kampf wie gehabt weiter. B

esiegt Xemnas und ihr erhaltet einen HP-Bonus als Belohnung. Anschließend geht es mit Riku weiter.

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Die Stadt Traverse (Riku): Weltprofil

Tauchmodus:

  • Ziel: Sammelt 300 Preispunkte
  • Belohnung für Goldtaucher: Elektrosturz

Realitätswandel:

Schleuder: Ihr nutzt Gegner und Objekte als Geschosse. Ihr könnt sie gegen andere Gegner oder Objekte werfen und so eine Menge Schaden anrichten oder versteckte Schatztruhen erreichen.

Auftauchende Alpträume:

  • Wundermieze (Schwach gegen Feuer)
  • Tamaschaf
  • Yagibock
  • Vampkomori
  • Zottellöwe (Schwach gegen Feuer)
  • Echstremist (achtet auf ihre Rollangriffe)
  • Flossfatale (Schwach gegen Blitz)
  • Kumapanda (sehr stark; greift am besten immer aus dem Freien Fluss heraus an; schleudert sie bei Gelegenheit auf andere Gegner)
  • Feuertatsu (Resistent gegenüber Feuer)

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Seite 1: Komplettlösung Kingdom Hearts 3D
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