Atlantis Aquaria - Stern 4: Komplettlösung Super Mario 64

Atlantis Aquaria - Stern 4

Expresslift - Schnell, Schnell!

Senkt den Wasserpegel auf Höhe 1. Ihr müsst nach ganz oben, ohne das Wasser zu benutzen. Von der Ebene mit dem blauen Schalter gelangt ihr mit einem Rückwartssalto nach oben. Der Aufziehgegner schleudert euch noch weiter in die Höhe. Ihr solltet zu der Stelle gelangen, wo ihr mit dem roten Schalter die Treppe aktivieren könnt. Klettert hoch, geht auf den Käfig und lasst euch zu den Holzplattformen fallen.

Geht auf eine der Plattform, damit der Aufzug startet. Springt nach unten, damit ihr schneller als der Aufzug dort seid. Geht in den Eingan zum Aufzug am Boden und springt drauf, wenn er unten ist. ihr werdet zum Stern befördert.

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Atlantis Aquaria - Stern 5

Ein Ort der roten Münzen

Bringt den Wasserpegel auf Höhe 5. Jetzt gibt es mehrere Möglichkeiten.

  • Ihr könnt mit der Bombe reden und die Kanone benutzen, um euch über den Käfigrand zu schießen.
  • Ihr könnt mit Luigi einfach über den Rand springen.
  • Ihr könnt mit Schwebe-Mario über den Rand fliegen.

Wenn ihr dort seid, schwimmt in die Rechte untere Ecke, um den Wasserstand zu senken. Jetzt müsst ihr alle 8 roten Münzen finden. Das ist eigentlich nicht schwierig: Sie sind alle entweder in den roten Steinen oder auf den Dächern. Nutzt Rückwärtssalti oder Schwebe-Mario, um dorthin zu gelangen.

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Atlantis Aquaria - Stern 6, 7 und 8


Ein schnelles Rennen in der Stadt

Hinweis: Diesen Stern könnt ihr nur mit Luigi erhalten.

Geht wieder in die Unterwasserstadt. Mit der roten Box werdet ihr unsichtbar. Am anderen Ende der Stadt ist der Käfig mit dem Stern.

HInweis: Die Käfigwand ist nicht die einzige, durch die ihr durchlaufen könnt. Versucht, abzukürzen.


Nasse Silbersterne

Die Fundorte der Silbersterne:

  • Wasser ganz abfließen lassen, im roten Block unterhalb des Decks
  • Wasser zweimal steigen lassen, ans Deck gehen, roten Schalter benutzen, mit den Plattformen gelangt man zum Stern
  • Wasser steigen lassen, unter der Rampe durchschwimmen
  • Auf einer Plattform in der Nähe der beweglichen Plattformen
  • Nehmt Mario oder die Mario-Kappe. Geht an den höchsten Punkt des Levels. Benutzt Schwebe-Mario, um ganz weit hoch zu schweben. Dort ist der letzte Silberstern.

100 Münzen sammeln

Erklärt sich von selbst. Sucht auch in der geheimen Stadt.

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Fliegenpilz Fiasko - Stern 1, 2 und 3

Ein großer Berg...

Ihr müsst auf die Spitze des Berges klettern. Kommt ihr beim Wasserfall nicht weiter, benutzt den Hechtsprung.


Das Geheimnis der Affenhöhle

Klettert wieder auf den Berg. Dort findet ihr einen Affen. Fangt ihm. Sagt ihm, dass er euch folgen soll. Lauft zurück zum Wasserfall. Der Affe befreit den Stern aus dem Käfig.


Fligenpilze und rote Münzen

Die Felswand mit den roten Münzen solltet ihr schon kennen. Kurz vorher sind einige Pilze, auf denen vier weitere Münzen sind.

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Fliegenpilz Fiasko - Stern 4, 5 und 6

Ein mysteriöser Berghang

Geht zum Wasserfall. Dort seht ihr eine Wolke. Geht dorthin. Ihr könnt in die Felswand mit den zahlreichen Münzen dort einfach hineinspringen, als wäre es ein Bild.

Rutscht die Rutsche hinunter und der Stern gehört euch.


Ein einsamer Pilz

Dieses Level geht einfacher, wenn ihr nicht die Kanone benutzt, die ihr eigentlich benutzen solltet. Fliegt stattdessen mit der Eule oder Marios Flügelkappe zu dem alleinstehenden Pilz und holzt euch den Stern.


5 Geheimnisse des Berges

Hinweis: Um diesen Stern zu erhalten, benötigt ihr Mario.

Fliegt mit der Eule auf den Gipfel. Holt euch die Flügelkappe. Mit dem Dreifachsprung hebt ihr ab. Durchfliegt alle 5 Münzringe, und der Stern gehört euch.

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