Wummp's Wuchtwall - Stern 4: Komplettlösung Super Mario 64

Wummp's Wuchtwall - Stern 4

Rote Münzen auf einsamer Insel

In diesem Level müsst ihr erneut 8 rote Münzen sammeln. Die Fundorte:

  • Lauft wieder unten entlang. Die rote Münze wird von einer Pflanze bewacht.
  • Eine Münze ist direkt am Anfang, bei den sich verschiebenden Wänden.
  • Eine Münze befindet sich über dem zweiten Steinblock.
  • Geht ein Stück weiter: Hinter einer Piranha-Pflanze ist noch eine Münze.
  • Geht um die Ecke. An der Wand ist noch eine Münze.
  • Auf der rotierenden Plattform findet ihr eine Münze.
  • Geht dorthin, wo der Bossgegner war. Macht mit Mario einen Tritt gegen das große, stehende Brett. Es fällt um. Geht hinüber. Dort sind zwei rote Münzen.

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Wummp's Wuchtwall - Stern 5

Freier Fall

Sobald ihr im Level seid, ist links von euch im Baum eine Eule. Klettert auf den Baum, um sie herauszulocken. Springt von unten an die Eule und haltet B, um euch an der Eule festzuhalten. Die Eule fliegt mit euch nach oben. Lasst über dem schwebenden Käfig los. Dort ist ein Stern.

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Wummp's Wuchtwall - Stern 6, 7 und 8

Die Wand ist im Weg

Stellt euch vor die Wand am Anfang. Benutzt einen Rückwärtssalto, um hochzuspringen. Geht das Wasser entlang, bis ihr den roten Bob-Omb trefft. Benutzt die Kanone. Ziel auf den Felsvorsprung ("Die obere Kante der Mauer"). Schießt. Ihr zerstört den oberen Teil der Mauer. Hinter dem weggesprengtem Teil ist ein Stern.


Ein Stern im Fort

Nehmt den unteren Weg. Springt über den ersten Abgrund. Links zwischen den Wänden befindet sich ein roter Felsblock. Mit Marios Stampfattacke könnt ihr ihn zerstören. Darunter befindet sich ein sternförmiger Schalter.

Aktiviert ihn. Jetzt könnt ihr den Stern innerhalb eines Zeitlimits einsammeln. Schafft ihr es nicht beim ersten Versuch, könnt ihr es nochmal probieren.


100 Münzen sammeln

Um den letzten Stern in dieser Welt zu erhalten, müsst ihr 100 Münzen sammeln. Die Gegner lassen viele Münzen fallen.

2 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Danke

28. Mai 2013 um 18:54 von 33rd melden

Bei "Die Wand ist im Weg" hab ich erst nicht kapiert welcher Felsvorsprung. Und ich wusste nicht das man 2 Mauern zerschießen muss. Trotzdem ein super Tipp. Jetzt hab ich endlich diesen blöden Stern! Danke!!!

28. Januar 2013 um 15:47 von LuigiKartWii melden


Piratenbucht Panik - Stern 1

Habt ihr mehr als 3 Sterne, könnt ihr neue Welten betreten. In der Eingangshalle findet ihr zwei Türen mit einer "3". Die hintere Tür, rechts, führt zu Welt 3: Piratenbucht Panik. Die andere führt zu Welt 4. Welt 5 erreicht ihr durch die Holztür. Folgt dem Geist. Als Mario könnt ihr mit der Stampfattacke alle Geister besiegen. Einer trägt einen Käfig in sich. Das ist der Eingang zu Welt 5.


Ein untergegangener Schatz

Schwimmt zu dem Schiffswrack auf der anderen Seite. Schwimmt auf das Deck. Sucht nach dem großen Aal, der sich in einem Fenster versteckt. Lockt ihn heraus. Passt auf, dass ihr in nicht berührt. Jetzt könnt ihr ins Innere des Schiffes.

Schwimmt im Innern zum Boden, wo eine Schatztruhe ist. Öffnet sie. Es kommt eine Luftblase heraus, die das Schiff an die Oberfläche hebt. Jetzt könnt ihr zum Stern klettern.

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Piratenbucht Panik - Stern 2 und 3

Darf ich mit dem Aal spielen?

Schwimmt wieder zum Schiffswrack. Unter dem Wrack ist ein weiterer Aal. Lockt ihn hervor. Der Stern klebt am Schwanz des Aals. Fangt ihn, und kehrt zurück in die Höhle des Aals, wo ihr in einsammeln könnt.

Vorsicht: Nicht den Aal berühren! Er schadet euch.


Der Schatz in der Höhle

Schwimmt erneut zum Schiffswrack. An der Seitenwand der Bucht gibt es eine weitere Höhle. Schwimmt hinein. Dort geht es wieder ins trockene. Geht durch die Höhle.

Am Ende sind mehrere Schatztruhen, die in der richtigen Reihenfolge geöffnet werden müssen, sonst bekommt ihr Schaden.

Die Reihenfolge ist:

  1. Hintere Truhe
  2. Linke Truhe
  3. Rechte Truhe
  4. Vordere Truhe

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