Resident Evil - Revelations: Raubzugsmodus

Raubzugsmodus

von: StillerKiller87 / 02.02.2012 um 01:48

Um folgende Raubzugsmissionen freischalten zu können müsst ihr folgendes tun.

Schließt in der Story:

  • Episode 1 bis 3 ab um die Raubzugsmodus Stufen 1-7 zu bekommen.
  • Episode 4 bis 6 ab um die Raubzugsmodus Stufen 8-12 zu bekommen.
  • Episode 7 bis 9 ab um die Raubzugsmodus Stufen 13-17 zu bekommen.
  • Episode 10 bis 12 ab um die Raubzugsmodus Stufen 18-20 + Bonusstufe zu bekommen.

Ihr müsst im Hauptmenü, unter Missionen die jeweiligen Häckchen aktivieren.

Wenn ihr das Game dann auch durch habt, bekommt ihr ebenfalls den Schwierigkeitsgrad "Höllisch"

1 von 1 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

guter Tipp für Leute die dieser Modus interessiert und die Story noch nicht durchgespielt haben

05. August 2012 um 16:06 von xxJill_Valentinexx melden


Dieses Video zu Resident Evil - Revelations schon gesehen?

Raubzug

von: Opa_Gohan / 04.02.2012 um 16:34

Ihr könnt im Raubzug Waffen kaufen. Diese sind aber lange nicht so stark wie die, die ihr im Raubzugspiel erhaltet und man kann sie mit weniger Ausrüsten (manchmal gar nicht. Also kauft keine Waffen sondern Munition und Ausrüstung. (im Shop haben alle Waffen Level 1, im Spiel steigen die Level der Waffen)

0 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

außerdem können auch echte raritäten im shop sein, schöne falsch-information

23. Juni 2013 um 12:48 von Kryos melden

es stimmt nicht das die Waffen im Shop nur Level 1 sind, das Level der Waffen steigt mit dem Level des Spielers zusammen an, es sei den der Spieler setzt sein Level absichtlich auf Level 1 runter

05. August 2012 um 16:13 von xxJill_Valentinexx melden


Raubzugmodus - Charaktere & Outfits freischalten

von: Wesker-48 / 18.02.2012 um 15:29

Achtung: Dieser Tipp ist nur für die 3DS-Version des Spiels gültig.

Die Reihenfolge der Charaktere hier entspricht der Reihenfolge aus dem Spiel:

Jill Valentine (1) Episode 1-3 der Kampagne durchspielen.
Jill Valentine (2) Level 5 erreichen.
Chris Redfield (1) Episode 1-3 der Kampagne durchspielen.
Chris Redfield (2) Level 30 erreichen.
Parker Luciani (1) Episode 1-3 der Kampagne durchspielen.
Parker Luciani (2) Level 20 erreichen.
Parker Luciani (3) Eine seltene Waffe freischalten.
Keith Lumley (1) Episode 4-6 der Kampagne durchspielen.
Keith Lumley (2) 50 Missionen abschließen.
Jessica Sherawat (1) Level 10 erreichen.
Jessica Sherawat (2) Alle Stufen des Schwierigkeitsgrades Hades absolvieren.
Jessica Sherawat (3) Level 40 erreichen.
Quint Cetcham (1) 100 Missionen abschließen.
Quint Cetcham (2) Level 50 erreichen.
Raymond Vester Alle Stufen des Schwierigkeitsgrades Abgrund absolvieren.
Clive R. O'Brian Alle Stufen des Schwiergkeitsgrades Tartaros absolvieren.
Morgan Lansdale Den wahren Zielbereich von Stufe 21 "Geisterschiff" finden.
Jack Norman Alle 4 seltenen Waffen freischalten.

10 von 11 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Gute Liste, aber BITTE Fehler korrigieren, denn Parker schaltet man nich über legendäre Waffen frei sondern JILL. Gestern erst gemacht.

18. November 2013 um 19:24 von SirShooterman melden

ich hab die anforderungen für viele sachen erfüllt aber der hades-modus is troz jeder abgrund-stufe S nich anwählbar und außer jill, chris, parker und keith in ihren ersten looks is auch niemand anwählbar pls help :c

14. Oktober 2013 um 18:25 von Plumsi20 melden

Rachael Foley ist spielbar man schaltet sie frei indem man alle Bonus in einem Spiel bekommt !

08. August 2013 um 20:12 von Kingtycoon melden

Die Partnerin von Raymond (Rachel Ooze) kann man im Raubzugmodus spielen jeder der es mit der PlayStation 3 spielt kann Rachel Ooze kaufen (Kostenlos) wenn man es gekauft hat muss man den Strand schnell und ohne einen Schaden abschließen!

14. Juni 2013 um 20:03 von XxLauraBabexX melden

gute und übersichtliche Liste

05. August 2012 um 16:18 von xxJill_Valentinexx melden

1. schade das man nicht den jack norman oder raymond mit gaasmaske spielen kann 2. die partnerin von raymond heist rachel und ist nur im trayler lebend zu sehen http://www.youtube.com/watch?v=xkC6WMhoc7E

14. Juli 2012 um 19:21 von schleimurei14 melden

Die tötet man ja auch :D

08. Juli 2012 um 19:07 von Nonni melden


Raubzugmodus - Alle Zubehöre und deren Effekte

von: Wesker-48 / 22.09.2012 um 15:24

Achtung: Dieser Tipp ist nur für die 3DS-Version des Spiels gültig.

Die Reihenfolge der Zubehöre hier, entspricht der Reihenfolge aus dem Spiel und ich erwähne in Klammer noch, für welche Waffentypen man die Zubehöre ausrüsten kann.

  • Schaden 1 = Erhöht die Feuerkraft um 4 % (Alle Waffentypen)
  • Schaden 2 = Erhöht die Feuerkraft um 8 % (Alle Waffentypen)
  • Schaden 3 = Erhöht die Feuerkraft um 12 % (Alle Waffentypen)
  • Schaden 4 = Erhöht die Feuerkraft um 16 % (Alle Waffentypen)
  • Schaden 5 = Erhöht die Feuerkraft um 20 % (Alle Waffentypen)
  • Schaden 6 = Erhöht die Feuerkraft um 25 % (Alle Waffentypen)
  • Feuerrate 1 = Erhöht die Feuerrate um 15 % (Alle Waffentypen)
  • Feuerrate 2 = Erhöht die Feuerrate um 30 % (Alle Waffentypen)
  • Feuerrate 3 = Erhöht die Feuerrate um 45 % (Alle Waffentypen)
  • Feuerrate 4 = Erhöht die Feuerrate um 60 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 1 = Erhöht die Magazingröße um 10 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 2 = Erhöht die Magazingröße um 20 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 3 = Erhöht die Magazingröße um 30 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 4 = Erhöht die Magazingröße um 40 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 5 = Erhöht die Magazingröße um 50 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 6 = Erhöht die Magazingröße um 60 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 7 = Erhöht die Magazingröße um 70 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 8 = Erhöht die Magazingröße um 80 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 9 = Erhöht die Magazingröße um 90 % (Alle Waffentypen)
  • Großes Magazin 10 = Erhöht die Magazingröße um 100 % (Alle Waffentypen)
  • Stoppen 1 = Erhöht die Mannstoppwirkung um 100 % (Pistole und MG)
  • Stoppen 2 = Erhöht die Mannstoppwirkung um 150 % (Schrotflinte, Gewehr und Magnum)
  • Stoppen 3 = Erhöht die Mannstoppwirkung um 200 % (Pistole und MG)
  • Stoppen 4 = Erhöht die Mannstoppwirkung um 250 % (Schrotflinte, Gewehr und Magnum)
  • Stoppen 5 = Erhöht die Mannstoppwirkung um 300 % (Alle Waffentypen)
  • Betäuben 1 = Erhöht die Fähigkeit, einen Feind zu betäuben um 40 % (Pistole und MG)
  • Betäuben 2 = Erhöht die Fähigkeit, einen Feind zu betäuben um 30 % (Schrotflinte, Gewehr und Magnum)
  • Betäuben 3 = Erhöht die Fähigkeit, einen Feind zu betäuben um 80 % (Pistole und MG)
  • Betäuben 4 = Erhöht die Fähigkeit, einen Feind zu betäuben um 60 % (Schrotflinte, Gewehr und Magnum)
  • Betäuben 5 = Erhöht die Fähigkeit, einen Feind zu betäuben um 120 % (Alle Waffentypen)
  • Erzürnen 1 = Greifen Sie einen Gegner an, erhöht sich der Grad seiner Aggression Ihnen gegenüber um 100 % (Alle Waffentypen)
  • Erzürnen 2 = Greifen Sie einen Gegner an, erhöht sich der Grad seiner Aggression Ihnen gegenüber um 200 % (Alle Waffentypen)
  • Verhüllen 1 = Greifen Sie einen Gegner an, verringert sich der Grad seiner Aggression Ihnen gegenüber um -40 % (Alle Waffentypen)
  • Verhüllen 2 = Greifen Sie einen Gegner an, verringert sich der Grad seiner Aggression Ihnen gegenüber um -80 % (Alle Waffentypen)
  • Durchschlagen 1 = Erhöht Zahl der Ziele, die durchschlagen werden, um 1 (Alle Waffentypen)
  • Durchschlagen 2 = Erhöht Zahl der Ziele, die durchschlagen werden, um 2 (Alle Waffentypen)
  • Kritisch 1 = Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen um 8 % (Alle Waffentypen)
  • Kritisch 2 = Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen um 16 % (Alle Waffentypen)
  • Kritisch 3 = Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen um 24 % (Alle Waffentypen)
  • Kritisch 4 = Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen um 32 % (Alle Waffentypen)
  • Kritisch 5 = Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Treffer zu landen um 40 % (Alle Waffentypen)
  • Feuerstoß 2 = Feuert 2 Schüsse hintereinander mit nur einer Betätigung des Abzugs (Alle Waffentypen)
  • Feuerstoß 3 = Feuert 3 Schüsse hintereinander mit nur einer Betätigung des Abzugs (Alle Waffentypen)
  • Großer Feuerstoß = Feuert die verbleibende Munition mit nur einer Betätigung des Abzugs in einer ununterbrochenen Salve ab (Alle Waffentypen)
  • Schützenhilfe 1 = Erweitert die Trefferzone um 200 % (Alle Waffentypen außer MG)
  • Schützenhilfe 2 = Erweitert die Trefferzone um 400 % (Alle Waffentypen außer MG)
  • Schützenhilfe 3 = Erweitert die Trefferzone um 600 % (Alle Waffentypen außer MG)
  • Granatenwerfer = Granaten werden weniger geworfen, als vielmehr während des Zielens mit der Waffe präzise auf das anvisierte Ziel gefeuert (Pistole, Schrotflinte und MG)
  • Füllhorn 1 = Füllt Ihre Munition alle 30 Sekunden um 6 auf (Pistole und MG)
  • Füllhorn 2 = Füllt Ihre Munition alle 30 Sekunden um 2 auf (Schrotflinte und Gewehr)
  • Füllhorn 3 = Füllt Ihre Munition alle 30 Sekunden um 12 auf (Pistole und MG)
  • Füllhorn 4 = Füllt Ihre Munition alle 30 Sekunden um 4 auf (Schrotflinte und Gewehr)
  • Füllhorn 5 = Füllt Ihre Munition alle 30 Sekunden um 1 auf (Magnum)
  • Auto-Nachladen = Feuern Sie Ihre Waffe ab, ohne nachladen zu müssen (Alle Waffentypen)
  • Hartgesotten 1 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Gesundheit nachlässt. Maximum: 17 % (Alle Waffentypen)
  • Hartgesotten 2 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Gesundheit nachlässt. Maximum: 34 % (Alle Waffentypen)
  • Hartgesotten 3 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Gesundheit nachlässt. Maximum: 50 % (Alle Waffentypen)
  • Nahkämpfer 1 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Entfernung zum Ziel unter 4 Meter fällt. Maximum: 15 % (Alle Waffentypen außer Gewehr)
  • Nahkämpfer 2 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Entfernung zum Ziel unter 4 Meter fällt. Maximum: 30 % (Alle Waffentypen außer Gewehr)
  • Nahkämpfer 3 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Entfernung zum Ziel unter 4 Meter fällt. Maximum: 45 % (Alle Waffentypen außer Gewehr)
  • Fernkämpfer 1 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Entfernung zum Ziel mehr als 4 Meter beträgt. Maximum: 15 % (Alle Waffentypen außer Schrotflinte)
  • Fernkämpfer 2 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Entfernung zum Ziel mehr als 4 Meter beträgt. Maximum: 30 % (Alle Waffentypen außer Schrotflinte)
  • Fernkämpfer 3 = Ihre Feuerkraft steigt, wenn Ihre Entfernung zum Ziel mehr als 4 Meter beträgt. Maximum: 45 % (Alle Waffentypen außer Schrotflinte)
  • Umnutzung = Wenn die Munition für Ihre Waffe verbraucht ist, wird im Inventar befindliche Munition anderer Waffentypen verwendet werden (Alle Waffentypen außer Magnum)
  • Konzentriertes Feuer 1 = Streuung der Schrotflinte wird um -6° verringert (Schrotflinte)
  • Konzentriertes Feuer 2 = Streuung der Schrotflinte wird um -12° verringert (Schrotflinte)
  • Streufeuer 1 = Streuung der Schrotflinte wird um 4° erhöht (Schrotflinte)
  • Streufeuer 2 = Streuung der Schrotflinte wird um 8° erhöht (Schrotflinte)
  • Aufgeladener Schuss 1 = Halten Sie den Feuerknopf gedrückt, um einen aufgeladenen Schuss abzufeuern. Kurze Aufladezeit (Pistole, Schrotflinte und Gewehr)
  • Aufgeladener Schuss 2 = Halten Sie den Feuerknopf gedrückt, um einen aufgeladenen Schuss abzufeuern. Lange Aufladezeit, aber die Feuerkraft steigt (Alle Waffentypen außer MG)
  • Aufgeladener Schuss 3 = Halten Sie den Feuerknopf gedrückt, um einen aufgeladenen Schuss abzufeuern. Kurze Aufladezeit. (Pistole, Schrotflinte und Gewehr)
  • Aufgeladener Schuss 4 = Halten Sie den Feuerknopf gedrückt, um einen aufgeladenen Schuss abzufeuern. Lange Aufladezeit, aber die Feuerkraft steigt (Alle Waffentypen außer MG)

9 von 10 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Omg, hab drei min zum Scrollen gebraucht :D

10. Dezember 2013 um 16:59 von CompsognathusX melden

Coole Liste ,danke!

04. April 2013 um 23:21 von Frodoking melden

Junge Junge für sowas müssten sie dir Geld geben ;D

10. Februar 2013 um 01:39 von TallJake98 melden

sehr gut, danke, war sicher viel Arbeit :D

23. September 2012 um 17:49 von bumblebee( melden


Raubzugmodus - Der Kugelfisch

von: Wesker-48 / 02.10.2012 um 23:44

Der Kugelfisch ist der harmloseste Gegner im Raubzugmodus.

Er wird als Ghiozzo behandelt und zählt dementsprechend für die Tötungsmission "Ghiozzo besiegen".

Des Weiteren zählt er als Gegner für den Bonus "Absolute Vernichtung".

Der Kugelfisch hinterlässt nach seinem Ableben Spezial-Zubehöre, Illegale Zubehöre oder Waffenkisten.

Am einfachsten kann man ihn mit Hilfsobjekten wie Schockgranaten oder dem Messer ausschalten, denn Waffen vom größerem Kaliber sind nach meiner Erfahrung die reinste Verschwendung für diesen, da er recht klein ist (bis auf eine Ausnahme), die ganze Zeit rumhüpft und deswegen nicht immer leicht zu treffen ist, wodurch sehr schnell die Präzision verloren gehen kann, was bei den Hilfsobjekten allerdings nicht der Fall ist.

Der Kugelfisch ist auf allen Schwierigkeitsgraden in fast allen Stufen anzutreffen, wobei viele davon nur unter bestimmten Bedingungen auftauchen.

2 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?


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Übersicht: alle Tipps und Tricks

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