Showdown im Schiff: Komplettlösung Pokemon Weiss 2

Showdown im Schiff

von: Zair / 23.10.2012 um 22:55

Violaceus zeigt euch das eingesperrte Kyurem, mit dem sie die Eisgeschosse abfeuern konnten. Bevor es aber zur Sache geht, kommt euer Rivale und hilft euch beim Kampf:

Pokémon-Team von Violaceus

Pokémon Level Typ Schwächen
Frigometri Lv. 48 Eis Feuer, Kampf, Gestein, Stahl
Frigometri Lv. 48 Eis Feuer, Kampf, Gestein, Stahl
Snibunna Lv. 50 Unlicht / Eis Feuer, Kampf, Käfer, Gestein, Stahl

Pokémon-Team vom Team Plasma Rüpel

Pokémon Level Typ Schwächen
Kleoparda Lv. 45 Unlicht Kampf, Käfer
Kukmarda i Lv. 45 Normal Kampf
Cerapendra Lv. 45 Käfer / Gift Feuer, Flug, Psycho, Gestein

Wenn ihr den Kampf für euch entschieden habt, erzählt euer Rivale die Geschichte mit dem kleinen Felilou seiner Schwester. Außerdem werdet ihr von den Finstrio rausgeworfen und das Schiff fliegt davon. Cheren kommt am Strand dazu und ihr erfahrt euer nächstes Ziel: Die Riesengrotte bei der Route 22!

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06. März 2013 um 11:01 von nicktheuerkauf melden


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Riesengrotte

von: Zair / 23.10.2012 um 23:57

Lauft nach unten, wo ihr wieder eurem Rivalen und dem Ex-Plasma Mitglied begegnet. Nach dem Gespräch konnt ihr ein Stück weiter unten ein Stärke-Stein verschieben und dahinter den Weg hochsurfen. Ihr findet dort am Ende die [TM13 Eisstrahl]. Surft zurück und nehmt einen der drei Wege, die euch weiter nach links führen. Wenn die drei Wege zu einem Weg zusammenlaufen, geht dort noch nicht die Treppe runter, sondern erst weiter links durch den Ausgang unten an der Wand.


Außenbereich: Ihr befindet euch nun in der nähe von Route 13 und Tessera. Sammelt oben das [Gelbstück] auf und folgt unten links dem Weg bis zur Route 13. Hier könnt ihr weiter unten eine Treppe zum Strand runter gehen und ein [Hypertrank] finden. Geht die Treppe wieder hoch und verschiebt noch links den Stärke-Stein, um eine "Abkürzung" zwischen Riesengrotte und Route13 zu schaffen. Danach geht wieder in die Riesengrotte zurück!


Im Innern der Grotte geht es nach links weiter, wo ihr nach kurzer Zeit wieder einen Stärke-Stein verschieben könnt, um euch das [Top-Schutz] dahinter zu schnappen. Weiter oben ist auf der linken Seite der Durchgang zur Route 23, doch zwei Rüpel versperren den Weg. Also weiter nach oben und hinter dem nächsten Stärke-Stein das [Sternenstück] mitnehmen. Sonst gibt es hier keine Items zu finden, also geht entweder rechts oder links rum zur Treppe, die ihr eben auslassen solltet. Der Ausgang am Ende der Treppe führt euch zum unterirdischen Wald der Riesengrotte.

Hier trefft ihr auf Rubius, euren Rivalen und ein paar Plasma Rüpeln. Rubius will die Rüpel bekehren, doch die hören nicht auf ihn. Aber kämpfen wollen sie und zwar gegen euch!

  • Team Plasma Rüpel - Smogmog (Lv.47), Sleimok (Lv.47)

Nach dem Kampf erhaltet ihr von Rubius ein [Top-Beleber]. Rubius kümmert sich um die restlichen Rüpel und ihr könnt links hinter dem dunklen Gras die [Scharfklaue] finden. Hinter den Rüpeln weiter oben findet ihr noch ein [Mondstein]. Jetzt könnt ihr euch aber auf die Eisfläche wagen und zur Plasma-Fregatte schlittern!

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Plasma-Fregatte II (Schwarz 2)

von: Zair / 24.10.2012 um 01:07

In Deck des Schiffes müsst ihr ganz unten durch den Durchgang gehen, wo eben noch ein schlafender Rüpel davor stand. Im Innern werdet ihr von zwei Rüpeln gleichzeitig angegriffen.

  • Team Plasma Rüpel - Unratütox (Lv.46), Golbat (Lv.46), Deponitox (Lv.46)
  • Team Plasma Rüpel - Zurrokex (Lv.46), Irokex (Lv.46), Rollum (Lv.46)

Tretet auf den grünen Teleporter und ihr kommt ins Gefängnis von Kyurem. Das Ex-Plasma Mitglied erklärt euch die Funktionsweise der Rohre unten im Raum. Im Gang links und rechts erwartet euch jeweils ein Rüpel.

  • (links) Team Plasma Rüpel - Pionskora (Lv.45), Tarnpignon (Lv.45), Golbat (Lv.45)
  • (rechts) Team Plasma Rüpel - Rabigator (Lv.47)

Lauft den linken Gang entlang und tretet unten auf den roten Knopf, um die Röhren ein- bzw. auszufahren. Jetzt könnt ihr in der Mitte oben an das [Zink] kommen und dann ganz nach unten laufen, wo ihr rechts Doktor Uther findet, der euer Pokémon-Team heilt. Links könnt ihr dann noch ein [Top-Beleber] und ein [Top-Elixier] finden.

  • Team Plasma Rüpel - Rokkaiman (Lv.47), Rabigator (Lv.47)
  • Doktor Uther - Matrifol (Lv.49)
  • Team Plasma Rüpel - Rattikarl (Lv.47), Kukmarda (Lv.47)

Von dieser Empore aus könnt ihr nach unten ins Röhrenlabyrinth laufen, wo ihr noch gegen fünf Rüpel kämpfen und rechts ein [Machtband] finden könnt. Schiebt euch die Rohre mit den roten Schaltern auf den Rohrzwischenteilen so hin und her, dass ihr jeweils zu den Plasma Rüpeln kommt. Diese geben euch dann Hinweise bzw. Ziffern für das benötigte Passwort und ein Rüpel gibt euch die [Plasmakarte]. (Ihr müsst euch übrigens das Passwort selber erschließen, da die Ziffern/Buchstaben je nach Spiel unterschiedlich sind!)

  • Team Plasma Rüpel - Cerapendra (Lv.47)
  • Team Plasma Rüpel - Unratütox (Lv.46), Sengo (Lv.46)
  • Team Plasma Rüpel - Piondragi (Lv.47)
  • Team Plasma Rüpel - Irokex (Lv.47)
  • Team Plasma Rüpel - Sleima (Lv.46), Vipitis (Lv.46)

Wenn ihr das Passwort herausgefunden habt, heilt nochmal eure Pokémon und speichert den Spielstand. Geht zur Barriere und gebt das richtige Passwort ein und wenige Schritte hinter der ausgeschalteten Barriere folgt dann ein erneuter Kampf gegen Violaceus!

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Plasma-Fregatte II (Weiß 2)

von: Zair / 24.10.2012 um 00:48

In Deck des Schiffes müsst ihr ganz unten durch den Durchgang gehen, wo eben noch ein schlafender Rüpel davor stand. Im Innern werdet ihr von zwei Rüpeln gleichzeitig angegriffen.

  • Team Plasma Rüpel - Unratütox (Lv.46), Golbat (Lv.46), Deponitox (Lv.46)
  • Team Plasma Rüpel - Zurrokex (Lv.46), Irokex (Lv.46), Rollum (Lv.46)

Tretet auf den grünen Teleporter und ihr kommt ins Gefängnis von Kyurem. Das Ex-Plasma Mitglied erklärt euch die Funktionsweise der Rohre unten im Raum. Im Gang links und rechts erwartet euch jeweils ein Rüpel.

  • (links) Team Plasma Rüpel - Pionskora (Lv.45), Tarnpignon (Lv.45), Golbat (Lv.45)
  • (rechts) Team Plasma Rüpel - Rabigator (Lv.47)

Lauft den linken Gang entlang und tretet unten auf den roten Knopf, um die Röhren ein- bzw. auszufahren. Jetzt könnt ihr in der Mitte oben an das [Zink] kommen und dann ganz nach unten laufen, wo ihr links Doktor Uther findet, der euer Pokémon-Team heilt. Rechts könnt ihr dann noch ein [Top-Beleber] und ein [Top-Elixier] finden.

  • Team Plasma Rüpel - 2x Kapuno (Lv.45), Sniebel (Lv.45)
  • Doktor Uther - Matrifol (Lv.49)
  • Team Plasma Rüpel - Cerapendra (Lv.47)

Von dieser Empore aus könnt ihr nach unten ins Röhrenlabyrinth laufen, wo ihr noch gegen viel Rüpel kämpfen und links ein [Machtgurt] finden könnt. Schiebt euch die Rohre mit den roten Schaltern auf den Rohrzwischenteilen so hin und her, dass ihr jeweils zu den Plasma Rüpeln kommt. Die Teleporter neben den Rüpeln sind jeweils ein Teleporter, welche euch zu den roten Schaltern führen, die die elektrische Barriere ausschalten.

  • Team Plasma Rüpel - Irokex (Lv.47)
  • Team Plasma Rüpel - Sleima (Lv.46), Vipitis (Lv.46)
  • Team Plasma Rüpel - Unratütux (Lv.46), Sengo (Lv.46)
  • Team Plasma Rüpel - Smogon (Lv.46), Hutsassa (Lv.46)

Wenn ihr alle Schalter gefunden habt, heilt nochmal eure Pokémon und speichert den Spielstand. Wenige Schritte hinter der ausgeschalteten Barriere folgt ein erneuter Kampf gegen Violaceus!

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Die letzten Kämpfe!

von: Zair / 24.10.2012 um 01:23

Pokémon-Team von Violaceus

Pokémon Level Typ Schwächen
Frigometri Lv. 49 Eis Feuer, Kampf, Gestein, Stahl
Frigometri Lv. 49 Eis Feuer, Kampf, Gestein, Stahl
Snibunna Lv. 51 Unlicht / Eis Feuer, Kampf, Käfer, Gestein, Stahl

Nach dem Kampf zieht sich Violaceus wütend zurück. Vor Kyurem gabelt sich der Weg. Links versperrt noch ein Plasma Rüpel den Weg, also geht erstmal zum Teleporter auf der rechten Seite. Ihr trefft auf Achromas, der sich auch als Mitglied von Team Plasma herausstellt. Fordert ihn zu einem Kampf heraus!

Pokémon-Team von Achromas

Pokémon Level Typ Schwächen
Magneton Lv. 50 Elektro / Stahl Boden, Feuer, Kampf
Magnezone Lv. 50 Elektro / Stahl Boden, Feuer, Kampf
Megalon Lv. 50 Psycho Käfer, Unlicht, Geist
Metang Lv. 50 Stahl / Psycho Feuer, Boden
Klikdiklak Lv. 52 Stahl Boden, Feuer, Kampf

Hört nach dem Sieg genau zu, was euch Achromas erzählt. Dann geht zu Kyurem zurück und nehmt den linken Weg, der jetzt nicht mehr versperrt ist. Hinter dem Teleporter wartet der Oberbösewicht G-Cis auf euch, der etwas ungehalten über eure Siege gegen Team Plasma ist. Er halst euch nach seiner Geschichte das Finstrio-Team auf!

Pokémon-Team von Plasma Finstertyp I

Pokémon Level Typ Schwächen
Gladiantri Lv. 49 Unlicht / Stahl Kampf, Feuer, Boden
Gladiantri Lv. 49 Unlicht / Stahl Kampf, Feuer, Boden
Absol Lv. 51 Unlicht Kampf, Käfer

Pokémon-Team von Plasma Finstertyp II

Pokémon Level Typ Schwächen
Gladiantri Lv. 49 Unlicht / Stahl Kampf, Feuer, Boden
Gladiantri Lv. 49 Unlicht / Stahl Kampf, Feuer, Boden
Banette Lv. 51 Geist Geist, Unlicht

Pokémon-Team von Plasma Finstertyp III

Pokémon Level Typ Schwächen
Gladiantri Lv. 49 Unlicht / Stahl Kampf, Feuer, Boden
Gladiantri Lv. 49 Unlicht / Stahl Kampf, Feuer, Boden
Hydragil Lv. 51 Käfer Feuer, Flug, Gestein

Auch nach diesen drei Typen ist noch nicht alles vorbei. Aber ihr bekommt das Felilou zurück, was sich aber schon zu Kleoparda weiterentwickelt hat. G-Cis hat sich aus dem Staub gemacht, also solltet ihr ihm in die Riesengrotte folgen. Geht einfach über die Treppe weiter unten nach draußen! (Ihr könnt vorher auch eure Pokémon nochmal bei Doktor Uther heilen, wenn euer Team angeschlagen ist)

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