Todesfabrik - Teil 3: Komplettlösung Hitman - Absolution

Todesfabrik - Teil 3

von: CryGhost / 11.11.2012 um 19:45

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Unten schleicht ihr euch vorbei an dem Aufenthaltsraum und geht zu den Umkleidekabinen. Links in den Duschen gibt es ein Ventil, welches für Ablenkung sorgen wird. Dreht dieses und geht zurück zu den Umkleiden, wo hinter einem Spint eine Verkleidung bereits liegt. Zieht sie an, springt durch das Fenster in den anderen Aufenthaltsraum, schnappt euch den Beweis vom Tisch und deaktiviert das Sicherheitssystem.

Geht dann in das Bad und kriecht durch den Lüftungsschacht auf den bewachten Flur, wo ihr am Ende durch die Tür geht. Auf der anderen Seite geht ihr links im Kreis die vielen Treppen runter. Wartet, bis die Wache unten ist und geht dann links in das Labor, wo ihr euer erstes Ziel zu den Puppen stoßen könnt, wo er dann von seinem Kollegen getötet wird.

Oder ihr geht anstatt in das Labor, hinter der Wache die Treppen runter, nach links in das andere Labor und dann nach rechts in den Raum mit dem Kontrollpunkt. Diesen aktiviert ihr natürlich und nehmt dann die Feuerpaste vom Tisch. Geht zurück zu dem zweiten Labor und vermischt das Mittel gegen Haarausfall mit der Feuerpaste. Wenn dann euer Ziel daran verbrannt ist, geht ihr erneut die Treppe nach oben und in das Labor rein.

Dort könnt ihr hinten rum erneut eine Treppe nehmen, die euch eine Etage nach unten bringt. Geht vorbei an der Wache (oder knockt sie aus und versteckt sie) und begebt euch nach links. Aktiviert das Protokoll und nehmt das Notizbuch mit, um anschließend den Raum nach unten hin zu verlassen.

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Todesfabrik - Teil 4

von: CryGhost / 11.11.2012 um 19:46

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Folgt dem Verlauf der Treppe, bis ihr euch hinter einem Kasten mit einer Spritze darauf wiederfindet (biegt am Ende der Treppe rechts ab). Geht dann von dort aus nach links, zu dem festgeschnallten Versuchsobjekt. Nutzt dafür falls nötig euren Instinkt, um die Wachen zu täuschen. Aktiviert über den Computer den Roboterarm, woraufhin ein Wissenschaftler vorbeikommen wird.

Stellt ihn außerhalb des Blickwinkels der Versuchsperson ruhig und nehmt euch seine Klamotten. Geht dann den Weg zurück und durch die Doppeltür unterhalb der Treppe in das Labor. Wartet nun geduckt hinter dem Computer, bis euer zweites Ziel sich auf den Stuhl setzt und aktiviert dann den Versuchs-Roboterarm. Verschwindet dann so schnell wie möglich erneut zu der Versuchsperson, geht weiter an die Steuerkonsole und dreht dann am Ventil.

Daraufhin seid ihr für 30 Sekunden in dichten Neben gehüllt und könnt währenddessen die Brücke aktivieren und in das Labor des Wissenschaftlers gehen. Seht euch die Aufzeichnungen zu Victoria an und manipuliert die beiden Stromkästen. Um die Mission zu beenden, geht ihr durch die letzte Tür.

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Fight Night

von: CryGhost / 11.11.2012 um 21:17

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Geht geradeaus und nach rechts, wartet bis der Trupp mit der Besprechung fertig ist und geht dann gegen den Uhrzeigersinn um den Wagen herum. Auf der anderen Seite befindet sich ein Generator. Schaltet ihn ein, wenn die Wache gerade wegschaut und wartet, bis der Anhänger des Patrioten vorbei kommt. Wenn das der Fall ist, stehlt ihr ihn ruhig, nehmt seine Kleidung und versteckt ihn.

Geht dann von dem Generator aus nach rechts und hebt zwischen den beiden Kisten die Zutrittskarte auf. Begebt euch zu der Tür am Anfang der Mission und öffnet diese mit der neu erworbenen Karte. Ihr seid nun in der Arena und müsst Sanchez töten. Überquert die Arena und geht links hinter dem Barmann durch die Tür an der Bar. Euch wird keiner stören, da ihr als Anhänger verkleidet euch dort aufhalten dürft.

Geht dann die Treppe hoch, öffnet links die Tür mit der Karte und geht weiter nach oben. Geht nun in den mittleren Gang und schießt beide Wachen aus ihrem toten Winkel mit der schallgedämpften Pistole aus, um sie daraufhin im Schrank zu verstecken. Lasst jetzt das Lichtgerüst fallen und schon ist Sanchez tot. Nach einigen Minuten hat sich die Lage wieder beruhig und ihr könnt getrost die Arena verlassen, ohne dass euch jemand aufhalten wird.

Wenn ihr nach der Treppe hinter der Bar jedoch nach rechts geht, gelangt ihr in einen Raum mit einer Wache auf dem Sofa. Schaltet sie aus und ihr könnt euch ein Scharfschützengewehr mitnehmen. Geht noch einen Raum weiter und euch steht C4 zur Verfügung. Damit könnt ihr Sanchez natürlich auch töten. Die Folgen kann man sich jedoch sparen.

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Sanchez könnt ihr auch ohne Waffen oder Unfall töten. Schnappt euch die Wrestling-Kleidung vom Patriot (nach dem ihr ihn gekillt habt) und nutzt den Zugang zur Arena (Tür rechts neben der Tür mit der Sicherheitskarte) dafür gibs noch ne Seq. Troph.

29. Dezember 2012 um 18:12 von GreenAngryMan melden


Angriff der Nonnen - Teil 1

von: CryGhost / 18.11.2012 um 17:37

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Ihr werdet durch die unhöfliche Begrüßung einiger bewaffneter "Nonnen" aus dem Schlaf gerissen. Selbstverständlich wollen die nicht kuscheln und ihr solltet euch schleunigst eine Waffe suchen. Von eurer Lage aus geht ihr geduckt zum Spalt in der Wand, drückt euch hindurch und nehmt alle Waffen in eurer Umgebung auf.

Geht dann in Deckung an die erste Abbiegung auf dem Holzsteg. Versteckt euch in der Kühltruhe und wartet, bis das erste Ziel und zwei Handlanger vorbeikommen. Verlasst euer frostiges Versteck, schleicht euch von hinten an die Dame und lasst sie in eben jener Kühltruhe verschwinden. Geht dann den Steg entlang und die Treppe am Ende runter. Hier besprechen die Soldaten etwas und das zweite Ziel wendet sich von euch ab.

Huscht an den Blumentöpfen vorbei, von Deckung zu Deckung und nehmt euch das Rattengift aus der Ecke. Geht dann hinter die Säule neben dem Auto und wartet, bis die Wache vor euch alleine ist, um sie dann von hinten zu überraschen, ihre Kleidung abzunehmen und in der Tiefkühltruhe zu verstecken.

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Angriff der Nonnen - Teil 2

von: CryGhost / 18.11.2012 um 17:38

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Geht dann mit gezückter Pistole nach rechts weiter, wo ihr den Soldaten erschießen solltet, bevor er den Zivilisten umbringt. Schleppt ihn dann zurück und lasst auch ihn in der Truhe zurück. Begebt euch nun zu dem künstlichen Vulkan, wartet bis die patrouillierende Wache wegschaut und geht dann rechts um den Vulkan herum, wo ihr über die Deckung springt.

Wenn all Augen von euch abgewandt sind, versteckt ihr euch auf der anderen Seite des Holzweges und wartet, bis das zweite Ziel sich von der Bar entfernt. Geht anschließend über die Brücke, gebt das Rattengift in den Cocktail und wartet hinter der Bar, bis die vermeidliche Nonne ihn trinkt. Verschwinden danach durch den markierten Ausgang. Hier geht ihr hinter die Bar, auf dessen anderen Seite sich euer drittes Ziel mit einem Soldaten unterhält.

Wenn die bewaffnete Frau weggeht, zieht ihr den Soldaten über die Theke und versteckt ihn im Schrank. Geht wieder zurück und dann nach rechts, vorbei an der Glaswand. Eilt schnell vorwärts zu dem Spielplatz, bevor der Soldat mit dem Inhaber des Motels eintrifft. Erschießt den Soldaten (oder erdrosselt ihn) und versteckt diesen dann in der Kiste im Eck hinter euch. Geht nach links und an die Wand der Tankstelle, wenn der Wachposten davor seine Runde dreht.

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Viel zu öberflächlich erklärt!! Komplettlöungen werden bei euch immer schlechter!!

23. März 2013 um 11:26 von Scarface11 melden


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