Black Ops 2: Allwetter-Klasse im Multiplayer

Allwetter-Klasse im Multiplayer

von: DesZwergsche / 06.12.2012 um 21:47

Hier zeige ich euch eine Beispielklasse die im Black Ops 2 Multiplayer sehr stark bzw. gut zu spielen ist und die Waffen, Perks und Pointstreaks aufeinander abgestimmt sind.

Ihr nehmt als Primärwaffe die PDW mit den Aufsätzen Laser, Rotpunkt und Magazinerweiterung mit, als sekundär ist das Kampfmesser sehr gut geeignet.

Die Pointstreaks sind variabel da jeder spieler mehr höhere oder niedrigere Pointstreaks erreichen.

Ich gebe euch ein Beispiel bei dem ich sagen kann das ich damit sehr oft alle Pointstreaks erreiche, welche Drohne, Hellstorm und als letztes die/das Dragonfire sind.

Die Perks muss jeder für sich selber finden da jeder auf andere sachen wert legt also probiert euch einfach mal ein bischen aus.

3 von 6 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Meine Allwetterklassr ist Primär M28 mit Feuermodus, Laser und MSS. Als Sekundär RPG oder Revolver mit langer Lauf

07. August 2013 um 13:33 von KeyMinerHD melden

3 aufsätze!!!!!??? da reicht einer ja völlig!!!!!

25. April 2013 um 17:26 von _-TheEvilWatchPlayer-_ melden

leider garnicht akzeptabel die klasse,du solltest nich soviele aufsätze mitnehmen und schon mal garkein rotpunkt,lieber schalldämpfer und laser braucht man eigentlich auch nicht da die waffe nur im nahkampf aus der hüfte gut ist da kann man ja abschätzen

23. Januar 2013 um 01:01 von Kreatur_84 melden


Dieses Video zu Black Ops 2 schon gesehen?

Spielbare MG-Klasse für weite Distanzen

von: glurak888 / 07.12.2012 um 14:16

Ihr kennt das Problem - "ich hab Lust ein MG zu spielen aber das Teil ist so träge und langsam." Aber kein Problem, ich habe hier eine tolle LSAT-Klasse für euch.

Primär: LSAT

- Griff

- Zielfernrohr

- Laserpointer

Sekundär: Armbrust

- Dualband

Perks (Extras):

- Leichtgewicht

- Zähigkeit/Plünderer (Was ihr wollt)

- Gewandtheit

4 von 4 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

llll

06. Oktober 2013 um 16:27 von mertinhio melden

lsat mit schnell ziehen, vollmantel und griff(oder acog) find ich besser.extras sind genau richtig und an cyber wenn die klasse noobig ist was nimmst du dann. man muss erstmal mit ner mg umgehen können weil sie so langsam ist.

18. Januar 2013 um 00:14 von Fried melden


Punkteserien erreichen & Waffentipp

von: HakanBKiller / 10.12.2012 um 17:06

Sterbt ihr zu schnell im Multiplayer und erreicht somit eure Punkteserien nicht? Dagegen habe ich 2 Tipps& 1 Waffentipp für euch.

Punkteserien aufbauen:

Spielt am besten Abschuss bestätigt denn da bekommt ihr mehr Punkte für eure Streaks. Nehmt am besten eine MP z. B Vector K10 und spielt sie mit Schalldämpfer und Laser-Markierer. Und dann spielt aggressiv also nicht hinten in einem Gebäude warten und auf die Gegner warten.

Warnung: Ihr solltet dabei aber aufpassen die Spawns wechseln oft.

Die richtige Scorestreak macht den Unterschied:

Nehmt die Scorestreaks die ihr denkt ihr könnt sie auch erreichen, denn es bringt euch nichts, wenn ihr einen Loadstar nehmt und ihn nie erreicht. Mein Tipp für Anfänger Hellstorm-Rakete, Blitzschlag und die Drohne. Für Erfahrene Spieler Tarnhelikopter, Loadstar und die VTOL-Einheit(nur für Leute die lange überleben)

Waffentipp:

Für den Modus Abschuss bestätigt:

  • Für den Modus empfehle ich euch die PDW oder Vektor.
  • Beide solltet ihr mit Schalldämpfer, Griff und Laser-Markierer spielen.
  • Perks: Geist, Hardliner, Zähigkeit, Gewandheit
  • Wildcards: Extra 1-Gier und Primärwaffe
  • Bei Sekundärwaffe nichts und bei Granaten auch nichts.

Natürlich könnt ihr auch ein Perk weglassen und Granaten oder eine Sekundärwaffe mitnehmen. PS: Die PDW ist ein bisschen vorteilhafter, denn sie hat man gleich am Anfang wenn man Prestige drückt. Und die Magazingröße ist 50.

So wie ich es geschrieben habe spiele ich immer bei Abschuss bestätigt.

Bei Sprengkommando, Herrschaft usw. natürlich anders.

4 von 8 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

der Griff ist total unnötig und für Geist kann man besseres reinnehmen z.b Kugelsichere Weste.

11. Juli 2013 um 16:33 von gelöschter User melden

ist so ganz gut aber würde den schalli weglassen und schnell magazin nehmen.und leitgewicht,plündern und gewandheit.

18. Januar 2013 um 00:16 von Fried melden


Gute Klassen-Sets

von: pokemoncheater3000 / 10.12.2012 um 17:09

Es gibt nun wieder im neuen Call of duty eine andere Waffenbalance.

Jetzt stellt sich die Frage welche Waffen welche Perks?

Ganz einfach hier ein paar Empfehlungen:

Klasse für kleine Maps:
  • Primärwaffe: PDW-57 Schalldämpfer, Vollmantelgeschoss, schnelles Magazin
  • Sekundärwaffe B23R

Perks:

  1. Geist oder Kugelsichere Weste
  2. -
  3. Taktikmaske und Wachsamkeit
  • Primärgranate: Semtex oder Splittergranate
  • Sekundärgranate: -
  • Wildcard: Extra 3 Gier
Klasse für große Maps wie Overflow, Drone, Express:
  • Primärwaffe: AN-94 Schalldämpfer, Griff
  • Sekundärwaffe: KAP-40

Perks:

  1. Kugelsichere Weste
  2. -
  3. Taktikmaske und Extrembedingungen
  • Primärgranate: Semtex oder Splittergranate
  • Sekundärgranate: Handgranate
  • Wildcard: Extra 3 Gier
Die Sniperklasse
  • Primärwaffe: Ballista oder DSR-50 Laserpointer, Vollmantel
  • Sekundärwaffe: B23R

Perks:

  1. Geist
  2. Flinke Hände
  3. Extrembedingungen
  • Primärausrüstung: Kampfaxt
  • Sekundärausrüstung: Handgranate x2
Allrounderklasse:
  • Primärwaffe: Scar-H Schalldämpfer, Rotpunktvisier
  • Sekundärwaffe: -

Perks:

  1. Geist und Kugelsichere Weste
  2. Plünderer
  3. Taktiker
  • Primärausrüstung: S-Mine
  • Sekundärausrüstung: Handgranate
  • Wilcard: Extra 1 Gier

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Warum eine Sniper mit Lasermakierer? Du feuerst die ja nicht aus der Hüfte ab. Ich nehme immer die Ballista mit Vollmantelgeschoßen, Ballistikprozessor (und schnellem Magazin)

18. Juni 2013 um 13:25 von Ich-finde-dich melden

geht eigentlich.

25. April 2013 um 17:27 von _-TheEvilWatchPlayer-_ melden

wo ist die wildcard primärwaffe ohne die aknnste nur zwie aufsätze nehmen

17. Februar 2013 um 14:35 von monsterhunterfan102 melden

warum immer schalli und geist. ist ja ganz gut aber ohne gehts schneller mit töten find ich. ich nehm schalli nur in verbindung mit feuermodus.

18. Januar 2013 um 00:20 von Fried melden

@tonitrusflash: Der Aufsatz heißt "Langer Lauf"

15. Dezember 2012 um 07:06 von OveRKiLLa2012 melden

Kleiner Tipp nimm bei der PDW statt dem Vollmantelgeschoss den Waffenaufsatz mit der die Reichweite erhöht (weiß gerade nicht wie der Aufsatz auf Deutsch heißt aber auf Englisch ist es Long Barrel).

11. Dezember 2012 um 01:07 von TonitrusFlash melden


Rush Klassenguide

von: Reini19 / 10.12.2012 um 20:59

Für kleine und verwinkelte Maps wie zum Beispiel Nuketown 2025, Hijacked oder Raid verwendet ihr am besten Klassen mit denen ihr schnell und effizient agieren könnt. Am besten eignen sich daher Maschinenpistolen und Schrotflinten.

Hier zwei Rush-Klassen die ich euch sehr empfehle.

MP-Klasse

Primärwaffe: Für eine MP-Klasse empfehle ich die PDW-57, weil sie über ein großes Magazin mit 50 Schuss verfügt und viel Schaden anrichtet. Rüstet sie mit einem Langen Lauf und einen Vordergriff (oder Schalldämpfer) aus, damit die Waffe auf mittlere Distanz auch noch sehr effektiv ist.

Sekundärwaffe: Verwendet am besten B23R da sie über viel Schaden und eine hohe Feuerrate verfügt. Nebenbei kann man zu Pistolen schneller wechseln.

  • Extra 1: Leichtgewicht und Blinde Überwacher (durch Extra 1-Gier)
  • Extra 2: Kaltblütig
  • Extra 3: Gewandtheit
  • Taktikgranate: Verwendet eine Blendgranate oder eine Handgranate, damit ihr besser Häuser räumen könnt, wo sich eventuell mehrere Gegner befinden.
Schrotflinten-Klasse

Schrotflinten sind um einiges schwerer zu spielen, da ihr euch immer auf kurze Distanz halten müsst.

Primärwaffe: Verwendet R870 MCS Pump-Action Schrotflinte und verwendet als Aufsätze einen Langen Lauf und einen Laser-Markierer um eine höhere Reichweite mit genügend Präzision zu erreichen. Denkt daran, dass ihr auf sehr kurze Distanz nicht anzielt, denn das kostet Zeit und ihr schießt möglicher weise noch am Gegner vorbei.

Sekundärwaffe: Verwendet entweder eine Pistole, oder einen Raketenwerfer.

  • Extra 1: Leichtgewicht
  • Extra 2: Flinke Hände
  • Extra 3: Marathon
  • Primärgranate: Semtex
  • Taktikgranaten: 2 Erschütterungsgranaten damit ihr euch euren Gegnern ungehindert nähern könnt.

3 von 3 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

lars93 hat recht Hardliner wäre viel hilfrecher als leichtgewicht da du als rusher öfter stirbst und dir durch den perk ein kill geschenkt wird.

25. April 2013 um 17:29 von _-TheEvilWatchPlayer-_ melden

ich nehm dasselbe blos mit extra 3 zusätzlich techniker und ne raffica dazu

18. Januar 2013 um 00:23 von Fried melden

Prinzipiell gut, aber die Extras Hardliner, Plünderer und Techniker würden sich viel besser machen, speziell mit der R870 in Kombination mit den S-Minen, welche durch den Plünderer immer wieder verfügbar sein werden Techniker -- Gegnerische Base rocken

05. Januar 2013 um 23:25 von lars93 melden


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