XCOM - Enemy Unknown: Multiplayer Fähigkeiten Schwer

Vorwort

Im Mehrspielermodus könnt ihr die einzelnen Fähigkeiten für eure Soldaten nicht einzeln auswählen. Stattdessen gibt es vorgegebene Kombinationen. Welche Fähigkeitenkombinationen sich hinter welchen Bezeichnungen verstecken, werden im Folgenden für den Schweren Soldaten erklärt.

Was die einzelnen Fähigkeiten konkret bewirken, und wie ihr sie am besten einsetzt, findet ihr in unserem Guide.

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MG-Schütze

Rang: Captain

  • Raketenstart
  • Kugelhagel
  • Deckungsfeuer
  • Blitzreaktion
  • Gefahrenzone

Gefahrenzone und Raketenstart ermöglichen dem MG-Schützen sehr viel Zerstörungskraft, doch das Hauptaugenmerk liegt auf seinem LMG. Kugelhagel ermöglicht zwei Schüsse damit pro Runde.

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Sprengmeister

Rang: Captain

  • Raketenstart
  • Panzerbrechende Munition
  • Schredderrakete
  • Grenadier
  • Holo-Zielen

Wichtig: Nehmt eine Granate mit! Sonst ist Grenadier nutzlos.

Dies ist der Unterstützer unter den Schweren. Granaten, Holo-Zielen, Schredderakete und Grenadier sind Fähigkeiten, die euer Team unterstützen. Alternativ könnt ihr den Sprengmeister auch nehmen, wenn ihr einfach gerne Sachen in die Luft jagt.

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Jetsoldat

Rang: Soldat

  • Raketenstart

Der Jetsoldat ist ein billiger Schwerer Soldat, der immerhin mit der Rakete ordentlich Explosionen verursachen kann.

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Sturmsoldat

Rang: Colonel

Wichtig: Das ist kein Sturm-Soldat!

  • Raketenstart
  • Kugelhagel
  • Deckungsfeuer
  • Blitzreaktion
  • Grenadier
  • Überlebenswille
  • Durcheinander

Wichtig: Rüstet Granaten aus! Sonst ist Grenadier wirkungslos.

Stellt euch auf Nachladen ein, dieser Soldat ist auf viel und lang Schießen ausgelegt.

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