Das Fangenspiel: Komplettlösung Luigi's Mansion

Das Fangenspiel

von: Spaten112 / 07.01.2013 um 14:26

Nachdem Ihr den Bossgeist eingefangen habt, müsst Ihr in den nächsten Raum. Um dort hinzukommen, müsst Ihr erst mal wieder nach oben. Ihr geht auf die Dachterrasse, dann nach links und durch die Tür. Danach geht Ihr den ganzen Gang nach unten und geht links durch die Tür. Jetzt befindet Ihr euch in der Rüstungskammer. Hier müsst Ihr gegen ein paar Rüstungen klopfen, damit Geister erscheinen.

Habt Ihr gegen alle dafür relevanten Rüstungen geklopft, müsst Ihr einige Kisten öffnen, damit dort Geister rauskommen, die Ihr dann einfangen könnt. Wenn alle Geister verschwunden sind, erscheint dort eine Truhe. In Ihr befindet sich ein Schlüssel für eine Tür im Kellergeschoss. Bevor wir aber dorthin gehen, solltet ihr durch die nächste Tür in der Rüstungskammer gehen.

Im nächsten Raum angekommen, findet Ihr eine vereiste Vase aus der Ihr Eisgeister saugen könnt. Habt Ihr dies getan, so solltet Ihr erst einmal gegen die Vasen klopfen. In einer goldenen, kelchförmigen befindet sich ein Rubin. Nach ein paar Minuten umgucken, taucht auch schon ein Bossgeist aus einer blau-weißen Vase auf.

Jetzt wird er immer zwischen den Vasen wechseln und immer ein paar Sekunden rausgucken. In diesen wenigen Sekunden, müsst Ihr ihn mit Eis angreifen. Das müsst Ihr insgesamt siebenmal schaffen. Habt Ihr dies gemacht, dann könnt Ihr ihn einsaugen. Danach erscheint eine Truhe, dessen Inhalt sich aus Goldbarren, Goldmünzen, Geldscheinen und einem Diamanten zusammensetzt.

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Der Keller

von: Spaten112 / 07.01.2013 um 14:29

Habt Ihr alle Belohnungen eingesammelt, müsst Ihr ins Kellergeschoss, um eine weitere Tür zu öffnen. Geht dafür in die Rüstungskammer, um dort das Laken von dem Spiegel runter zu reißen und durch's Prüfen mit dem Gameboy Horror ins Foyer teleportieren zu werden. Wenn Ihr im Kellergeschoss seid müsst Ihr durch den Lagerkeller. Wenn Ihr jetzt in dem Gang seid, müsst Ihr den ganzen Gang entlang gehen und links die Tür nehmen.

Nun befindet Ihr euch im Heizkeller. Dort müsst Ihr erst mal alle Geister einfangen. Jetzt müsst Ihr diese grüne Flüssigkeit einfrieren, damit Ihr darüber gehen könnt. Seid Ihr drüben, müsst Ihr das rote Rädchen drehen, damit rechts kein Wasser mehr von oben runter fließt. Jetzt geht rechts über das Holz und öffnet die Truhe. Sie enthält einen Schlüssel. Dieser Schlüssel ist für die Tür von dem Raum direkt neben dem Heizkeller.

Habt Ihr die Tür geöffnet, dann seid Ihr im Kühlraum. Um dort weiter zu kommen, müsst Ihr oben links die Gegenstände anbrennen. So taucht ein Bossgeist auf. Dieser wird sich in Eis einfrieren und euch angreifen. Ihr müsst das Eis zum Schmelzen bringen und schon könnt Ihr ihn einsaugen. Steckt er im Schreckweg fest, so erhaltet Ihr einen Schlüssel für eine Tür im zweiten Stock.

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Der letzte Bossgeist

von: Spaten112 / 07.01.2013 um 14:30

Wenn Ihr im zweiten Stock seid, müsst Ihr durch das Trophäenzimmer und dann den Gang bis ans Ende entlang gehen. Danach müsst Ihr rechts die Tür ins Atelier nehmen. Dort trefft Ihr bei einer Sequenz auf einen Bossgeist, der Gemälde von Geistern in richtige Geister verwandelt. Diese müsst Ihr einfangen. Habt Ihr alle eingefangen, wird es Zeit, sich um den Bossgeist zu kümmern.

Nachdem Ihr ihn gefangen habt, lässt ein Gemälde einer Truhe einen Schlüssel für euch da. Dieser Schlüssel ist für die Tür im Kellergeschoss, die zu Mario, König Buu Huu und Bowser führt. Ihr könnt, bevor Ihr zu Mario geht, noch alle Buu Huus einfangen, müsst Ihr aber nicht.

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Kampf gegen Bowser

von: Spaten112 / 07.01.2013 um 14:31

Wenn Ihr bei König Buu Huu's Versteck angekommen seid, spricht der König erst ein wenig mit euch. Nach dem Gespräch landet Ihr mit Bowser, der von König Buu Huu kontrolliert wird, auf dem Dach. Jetzt müsst Ihr gegen Bowser kämpfen. Er wirft mit Stachelbällen um sich. Einen dieser Bälle solltet Ihr zu euch hin saugen, warten bis er Feuer speit und schießt den Ball dann gegen seinen Kopf.

So fliegt sein Kopf ab. Danach erscheint König Buu Huu und Ihr könnt anfangen, ihm seine Leben wegzusaugen, während Ihr das tut, wird Bowsers Kopf euch mit Eisbällen angreifen, denen Ihr besser ausweicht. Allen anderen Attacken solltet Ihr natürlich auch ausweichen. Nachdem Ihr Bowser mehrmals am Kopf getroffen habt, rennt er eine Weile mit einem Kopf, der falschrum auf ihm sitzt, rum.

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Mario ist gerettet

von: Spaten112 / 07.01.2013 um 14:31

Habt Ihr König Buu Huu endlich besiegt, so fällt Bowser zu Boden und Ihr befindet euch wieder beim Versteck von König Buu Huu. Der Professor ruft euch an und Ihr schnappt euch Mario's Portrait. Mit Mario im Schlepptau im Labor angekommen, verwandelt der Professor die Geister, sowie Bowser und König Buu Huu, in Gemälde. Das bedeutet, Ihr habt insgesamt 23 Geister eingefangen. Am Ende verwandelt der Professor das Portrait von Mario in den echten Mario zurück.

Nach dem Abspann seid Ihr wieder auf dem Start-Bildschirm. Wenn Ihr wieder auf euren Spielstand geht, könnt Ihr sehen, dass alles gelöscht wurde. Geht ins Spiel und sprecht mit Professor I. Gidd. Wenn er euch dieses Mal fragt, wo Ihr hin wollt, gibt es eine weitere Antwortmöglichkeit; die versteckte Villa. Die normale Villa ist eigentlich fast gleich, nur eine Sache ist anders; bei der versteckten Villa ist alles spiegelverkehrt. Das heißt, dass, was bei der normalen Villa links stand, ist jetzt rechts und umgekehrt genauso.

Wäre doch ein Grund für's weitere Durchspielen oder?

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