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  5. Mission 7 - Ha-ha-harypien: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung

Mission 7 - Ha-ha-harypien: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Vorwort
  2. 2.Mission 1 - Erstes Metzeln
  3. 3.Mission 1 - Ebony und Ivory
  4. 4.Mission 1 - Erste Verbesserung
  5. 5.Mission 1 - Gruselkabinett
  6. 6.Mission 1 - Der Jäger-Dämon: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  7. 7.Mission 1 - Der Jäger-Dämon
  8. 8.Mission 2 - Die bittere Wahrheit
  9. 9.Mission 2 - Der Dämonenanker
  10. 10.Mission 2 - Mit Osiris sensen, man!
  11. 11.Mission 3 - Blutsverwandschaft
  12. 12.Mission 3 - Leben gefunden: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  13. 13.Mission 3 - Leben gefunden
  14. 14.Mission 3 - Schwingen wie Tarzan
  15. 15.Mission 4 - Unter Aufsicht
  16. 16.Mission 4 - Verlorene Seele
  17. 17.Mission 4 - Geheime Tür
  18. 18.Mission 4 - Platzangst: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  19. 19.Mission 4 - Platzangst
  20. 20.Mission 5 - Virility
  21. 21.Mission 5 - Kisten klettern
  22. 22.Mission 5 - Säurebad
  23. 23.Mission 6 - Die Geheimzutat
  24. 24.Mission 6 - Sukkubus: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  25. 25.Mission 6 - Sukkubus
  26. 26.Mission 6 - Hackfleisch bringt dicke Arme
  27. 27.Mission 7 - Auf den Kopf gestellt
  28. 28.Mission 7 - Wie großzügig
  29. 29.Mission 7 - Drei Seelen auf einen Streich
  30. 30.Mission 7 - Ha-ha-harypien: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  31. 31.Mission 7 - Ha-ha-harypien
  32. 32.Mission 8 - Ein Auge zu wenig
  33. 33.Mission 8 - Tor und Seele
  34. 34.Mission 8 - Tunnelflucht
  35. 35.Mission 9 - Der innere Teufel
  36. 36.Mission 9 - Goldgrube: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  37. 37.Mission 9 - Goldgrube
  38. 38.Mission 10 - Üble Nachrichten
  39. 39.Mission 10 - Auf Sendung
  40. 40.Mission 11 - Der Orden
  41. 41.Mission 11 - Frisbee ins Gesicht
  42. 42.Mission 11 - Drekavac: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  43. 43.Mission 11 - Drekavac
  44. 44.Mission 12 - Von Feinden umgeben
  45. 45.Mission 13 - Des Teufels Spiele
  46. 46.Mission 13 - Zeitdruck
  47. 47.Mission 13 - Geist- und Blutwüter
  48. 48.Mission 14 - Der letzte Tanz: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  49. 49.Mission 14 - Der letzte Tanz
  50. 50.Mission 15 - Der Tausch
  51. 51.Mission 16 - Der Plan
  52. 52.Mission 16 - Nächster Halt: 105. Etage
  53. 53.Mission 16 - Boah, ne Kablooey!
  54. 54.Mission 16 - Endstation: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  55. 55.Mission 16 - Endstation
  56. 56.Mission 17 - Seelenfeuer
  57. 57.Mission 17 - Wow, Elfenbein!
  58. 58.Mission 17 - Nicht so geheim
  59. 59.Mission 18 - Im Versteck des Dämons
  60. 60.Mission 18 - Seelenbefreiung: DmC - Devil May Cry - Komplettlösung
  61. 61.Mission 18 - Seelenbefreiung
  62. 62.Mission 19 - Das Angesicht des Dämons
  63. 63.Mission 20 - Das Ende

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Mission 7 - Ha-ha-harypien

Dreht euch nun vor der Heiligen Statue nach rechts um und ihr seht bereits eine weitere verlorene Seele. Geht dann links den Weg weiter und befördert euch mit einem Engelsschwung auf eine Brücke. Diese wird jedoch auf halbem Wege zerstört. Schwingt nun über die Wagons zu dem unbekannten Mann, der gegen drei Harpyien zu kämpfen scheint.

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Sobald ihr auf der Plattform seid müsst ihr gegen sie kämpfen. Das sollte allerdings kein Problem sein. Weicht den Angriffen der Harpyien aus und versucht sie in der Luft zu attackieren. Sollte das nicht so gut klappen, dann zieht sie zu euch hin oder zieht euch zu ihnen. Da sie recht schwach gepanzert sind, sollte der Kampf nach kurzer Zeit beendet sein.

Mission 8 - Ein Auge zu wenig

Nutzt zunächst den Engelsschub, um auf die Plattform vor euch zu kommen. Folgt anschließend den fliehenden Harpyien hinterher. Sobald der Boden vor euch wegbricht, schwingt ihr euch zu eurer linken auf den Vorsprung. Nutzt Eryx damit ihr durch die Wände vor euch brechen könnt. Hinter der zweiten Wand wartet ein kleiner Lebensstern auf euch. Dreht jetzt um und nehmt dann links den Weg mit Hilfe des Dämonenankers und den Schubringen.

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Sobald der Zug vor euch vorbeigefahren ist, geht nach links und dreht euch zur linken Wand. Hier findet ihr eine verlorene Seele. Sobald ihr den Weg rechts nehmt, müsst ihr unter anderem auf den Zug aufpassen. Weicht rechtzeitig zur Seite mit den grünen Ampeln aus. Im großen Raum werdet ihr auf einige Dämonen treffen. Über euch fährt ein Zug in regelmäßigen Abständen vorbei. Benutzt am besten Arbiters Beben, um die Dämonen vom Zug töten zu lassen.

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Mission 8 - Tor und Seele

Geht jetzt in den Tunnel mit den roten Ampeln. Haltet euch links und folgt den Weg. Macht mit Osiris den Weg frei und schnappt euch den Silberschlüssel am Ende des Weges. Geht jetzt wieder in die Halle von vorhin und springt in die Öffnung an der Seite. Geht die Treppe herunter und schießt die zwei Dämonenscherben auf euren Weg ab. Zerstört die Wand vor euch mit Erxy und ihr kommt zur heiligen Statue. Lauft rechts den Gang weiter und springt rechts in den Raum. Hier findet ihr eine verlorene Seele. Gegenüber dieses „Raumes“ seht ihr schon eine Wand für Arbiter.

Zerstört sie und verwendet den Silberschlüssel bei der Geheimen Tür. Die Herausforderung dahinter ist eine Zeitherausforderung in der ihr das Ziel erreichen müsst. Das sollte mit den kombiniern von Engelsschub, Engelsschwung und Dämonenanker allerdings kein großes Problem werden. Nach der Herausforderung folgt ihr den Weg, den die Harypien geflüchtet sind.

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Mission 8 - Tunnelflucht

Erledigt schnell die drei Dämonenscherben vor euch und geht in das Nest. Nach der Sequenz habt ihr drei Wege: Dreht euch zu Plattform 1 (umgedrehtes Schild) und schwingt euch dorthin. Erledigt die Dämonenscherben und ihr findet hier eine verlorene Seele. Bei Plattform 2 findet ihr ebenso eine verlorene Seele samt Dämonenscherben - na, wenn das nicht toll ist. Zieht nun in der Mitte des Nestes mit dem Dämonenanker, das Auge des Unbekannten heraus.

Erledigt dann die Harpyien und Bathos aber passt auf das Glas unter euren Füßen auf. Verlasst nach dem Kampf anschließend das Nest über „Way Out“. Folgt den Weg zurück, erledigt die Dämonenscherbe und anschließend in der Halle dann die zwei Verwüster. Geht dann durch den Tunnel mit den grünen Lichtern. Auch hier werdet ihr wieder auf Dämonen treffen. Alsbald werdet ihr auch auf einen Tyrannen treffen. Nutzt hier die gewohnte Taktik.

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Mission 9 - Der innere Teufel

Folgt dem Weg und schlagt die rote leuchtende Wand mit dem Arbiterein, um in das Gebäude zu gelangen. Lauft den Gang entlang, bis ihr links Osiris beim blauen Durchgang nutzen könnt. Dort findet ihr eine verlorene Seele. Folgt dem Weg und nutzt den Engelsschwung, um über die Plattform auf den Flügel des Engels zu gelangen. Dort begegnet ihr einer Hexe. Das Schutzschild reißt ihr mit Osiris einfach weg, um dann mit anderen oder dergleichen Waffe kraftvolle Kombos zu landen.

Assilims Schlüssel wartet dann nur noch auf euch. Schwingt euch mit Engelsschwung dort hin und ihr gelangt wieder in eine andere Dimension. Zerstört dort den roten Stein, der nicht weit von euch entfernt ist. Ihr erhaltet dann als Belohnung den Dämonentrieb. Damit kann Dante Gegner in die Luft befördern und dort stärkere Angriffe landen. Geht dann in Richtung des Gebäudes.

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