DmC - Devil May Cry: Freischaltbares

Freischaltbares

von: watchmen / 22.01.2013 um 17:46

Folgende Kostüme könnt ihr unter anderem freischalten:

  • Dante mit weißen Haaren - Beende die Story auf einem beliebigen Härtegrad
  • Dante ohne Mantel - Beende die Story auf dem Härtegrad Son of Sparda
  • Super Dante - Beende die Story auf dem Härtegrad Dante must Die

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Super Dante ist kein Kostüm, eher eine option.

27. Februar 2013 um 18:39 von DanteFreak melden

Wie sieht super Dante aus

07. Februar 2013 um 15:25 von NMK147 melden


Dieses Video zu DmC - Devil May Cry schon gesehen?

So schaltet ihr die geheimen Missionen frei

von: watchmen / 22.01.2013 um 17:46

Mission 1 "Luftkampf":

Nachdem der Boss kurz aufgetaucht ist und gebrüllt hat, wird Dante"Get back here! " rufen, aber ihr dürft den Boss noch nicht verfolgen. Wendet euch stattdessen nach rechts und geht den einen Nebengang entlang, um die erste Geheimmissions-Tür zu finden.

Mission 2 "einfache Ausmerzung":

Nachdem ihr im Raum mit dem Bett erwacht seid und die Demon Pull Fähigkeit erhakten habt, werdet ihr auf einen tieferen Level hinunterfallen. Wendt euch gleich nach dem Fall nach links, um die Tür zu finden.

Mission 3 "Elegenater Sieg":

Sobald ihr die ätherische Gestalt durch die Spalten und Ranken verfolgt, sucht ihr rechts nach einem langen Spalt, der zu einem Raum mit einer verlorenen Seele führt(Angel Boost wird gebraucht). Nachdem ihr ihn betreten habt, wendet euch nach rechts um die Geheimmissions-Tür zu finden.

Mission 4 "Alles rächt sich":

Diese Tür ist von der darunter befindlichen Arena aus zu sehen. Blickt nach oben und haltet nach einer Tür mit einer schwebenden Plattform Ausschau, die in den Platz hinausragt. Benutzt den Angel Lift um den hohen Vorsprung zu erreichen und springt dann via Angel Boost zu der Plattform mit der Tür.

Mission 5 "Einfache Querung":

An der verzweigenden Straßenkreuzung, an der es nach links und nach rechts geht, wählt ihr den rechten Pfad. Lauft am äußeren Gebäude entlang und blickt dabei nach oben, um einen blauen Vorsprung zu finden. Benutzt hier den Angel Boost und Angel Lift um den hohen Balkon zu erreichen und springt dann in das offene Gebäude, um die Tür zu finden.

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Geheime Missionen Teil 2

von: watchmen / 23.01.2013 um 14:08

Mission 6 "Makellose Eroberung":

Hier findet ihr sie während ihr Kameras "jagt". Nachdem ihr die zweite Kamera zerstört habt, wendet ihr euch nach rechts, um in der Distanz einen blauen Vorsprung zu entdecken. Benutzt hier den Angel Boost und Angel Lift, um die versteckte Plattform zu erreichen.

Mission 7 "Dämonischer Konflikt":

Sobald ihr den ersten Checkpoint(Statue) erreicht habt, blickt nach oben und nach rechts um eine Reihe schwebender Kisten zu entdecken. Springet auf diese Kisten und bewegt euch mit Angel Boost nach links, um den Vorsprung hoch oben mit der Tür zu erreichen.

Mission 8"Verdrängtes Gefecht":

Die Tür findet ihr in den klebrigen Tunneln. Auf dem geraden Pfad müsst ihr den Säurepfützen ausweichen. Haltet Ausschau nach einer gesprungenen Tür und schlagt sie ein um dahinter die gesuchte Mission zu finden.

Mission 9"Schneller Abstieg":

Stoppt hier ehe ihr die Bossarena betretet. Wendet euch nach links um die Tür zu entdecken(per Angel Boost).

Mission 10"abweichendes Gemetzel":

Sobald ihr auf dem unteren Überhang des Kopf stehenden Gebäudes landet, gleich unter einem riesigen Zeichen/Schild, werdet ihr vorraus einige schwebende Frachtcontainer sehen. Weitere Plattformen sind auf der linken Seite versteckt. Springt hier zu dem grauen Gebäude und benutzt den Angel Lift um die Plattform zu erreichen. Springt dann erneut rechts auf den kleinen Vorsprung der aus dem Gebäude hervorragt. Rund um das Innere des Gebäudes verläuft ein Zaun. Macht hier einen Doppelsprung und benutzt den Angel Boost um die kleine Plattform um die Ecke zu eurer Linken zu erreichen.

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Geheime Missionen Teil 3

von: watchmen / 23.01.2013 um 14:08

Mission 11 "Engelskampf":

Sobald ihr den Aufzug genommen habt, schlagt ihr mit Eryx den Boden durch, um darunter einen geheimen Bereich zu entdecken.

Mission 12 "Vorgeschmack des Himmels":

Sobald ihr den Demon Pull benutzt habt um die große Wand nach hinten wegfliegen zu lassen, wodurch ein Gang freigelegt wird, wird der Boden vor euch wegbrechen. Springt hier auf den linken Vorsprung, durchbrecht die Wand mit den Sprüngen und wendet euch dann nach rechts. Ihr werdet blaue Ranken entdecken die ihr durchtrennen müsst. Springt hier zu der verlorenen Seele hinüber und wendet euch nach rechts.

Mission 13 "Überquerung":

Wenn ihr die grüne Statue in dem auf dem Kopf stehenden Gang voll schwarzen Drecks überquert habt, blickt nach oben und nach links, um ein offenes Tor zu entdecken. Durchbrecht hier die gesprungene Tür um die nächste Mission zu finden.

Mission 14 "Lebensunterhalt":

Diese ist in einem großen offenen Raum mit hängenden Metallgitter-Plattformen. Es sind nur einige einfache Sprünge erforderlich, wenn ihr diesen Raum erst entdeckt habt.

Mission 15 "Die Kraft im Inneren":

Diese findet hier nachdem ihr die Tür entdeckt habt wo steht "Cannot Hide"(Du kannst Dich nicht verstecken). Hier müsst ihr euch nach rechts wenden und die Gänge entlanggehen. Zu eurer Linken befinden sich rote gesprungene Wände. Durchschlagt diese rot leuchtende Barriere am Ende des Ganges zu eurer Rechten und folgt dann dem linken Seitenpfad, der von einem grünen Zeichen beleuchtet wird.

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Geheime Missionen - Teil 4

von: watchmen / 25.01.2013 um 14:19

Mission 16 "Tricks":

Nachdem ihr die Limbo Version des Clubs betreten habt, dreht ihr euch nach dem Checkpoint um und springt auf die erhöhte Plattform. Blickt nach oben und sucht nach einem Angel Lift Vorsprung. Benutzt ihn und ihr seid am Ziel.

Mission 17 "Hastige Errungenschaften":

Schaut nach dem Dreamrunner Hinterhalt, bei der grünen Checkpoint Statue, nach unten um eine tiefer liegende Plattform vorzufinden auf die ihr hinunterspringen könnt.

Mission 18 "Extreme Überquerung":

Fahrt mit dem Lift in das 106. Stockwerk und geht in dem Bereich herum, um den Gang zu finden. Blickt dann nach oben für einen Angel Lift Vorsprung. Statt sich hinaufzubewegen, geht ihr aber die Stufen hinunter.

Mission 19 "Lockvogeltaktik":

Diese findet ihr im Stockwerk 154. Seht euch hier, nachdem ihr die Brücke zur Aufzugslobby des Turms überquert habt, einfach um.

Mission 20 "Ein Tag in der Hölle":

Diesen findet man gleich nachdem ihr die erste Checkpoint-Statue passiert habt. Ihr findet dort schwebende Angel Lift Lichter in der Entfernung. Macht hier zwei Angel Lift Sprünge und boostet dann zu dem Demon Pull Punkt, wobei ein weiterer Angel Lift Vorsprung enthüllt wird. Zieht euch auf die Plattform hoch und ihr seid am Ziel.

Mission 21 "Kolossaler Triumph":

Erreicht hier den Vergil am nächsten gelegenen Gang und sucht nach der Tür, kurz bevor ihr die Kammer des Generators betretet.

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Übersicht: alle Tipps und Tricks

DmC - Devil May Cry

DmC - Devil May Cry spieletipps meint: Ihr prügelt euch mit Hauptfigur Dante durch Gegnerhorden, das unterhält durchaus auch länger. Die Geschichte fällt allerdings wieder schwach aus. Artikel lesen
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