Merida: Kurztipps

Der Anfang

von: Sternclan / 21.03.2013 um 21:27

Ihr seht einenn kleinen Film in dem die Königin aus dem Schloss rennt und ihr also Merinda hinterher. Danach wird euch erklert wie ihr euch bewegt. Laauft dann einfach den Weg entlang und dann nach der Wippe müsst ihr lernen wie ihr springt, (das könnt ihr natürlich auch vorher!). Springt also über den umgefallenen Baum der vor euch liegt, nehmt die Steine als Treppenstufen. Jetzt dürft ihr nicht zu schnell Laufen sonst erwischt euch der Baum der umfällt!

Danach einfach wie gehabt über den Baum springen. Es werden noch drei weitere Bäume fallen passt also auf. Wenn ihr ihr auf der mitte der Brücke seit bricht sie ein. Dann folgt wieder ein kleiner Film. Jetzt müsst ihr einfach die truhe öffnen. Ihr erhaltet das Übungsschwert. Ich würde euch empfehlen jetzt die Töpfe und Krüge zu zerstören, den so bekommt ihr etwas Geld.

Dann steht euch ein Holztor im Weg nach drei Treffern ist es geschichte. Ihr kommt zu drei Druckplatten, die ihr in dieser reihen folge betätigen müsst: Unten, Rechts, Links dann die Kiste öffnen und die ziele mit dem erhaltenen Bogen abschiesen. Dann diesen Trick bei der nächsten Tür wieder anwenden.

Danach müsst ihr euch auf die Druckplatte stellen um zwei Ziele sichtbar zu machen. Schiest auf sie und der Weg öffnet sich. Wenn ihr dann weiter Lauft müsst ihr die Stufen hoch und dann die Einkerbungen in den Felswänden hoch. Eine Rückblende folgt. Folgt nun den Irrlichtern, zum Haus der Hexe.

Die wird euch sagen das es die schuld von Mordu ist das der Zauber so verlaufen ist. Geht zurück zum Steinkreis und besigt die Geisterwölfe dann öffnet sich euch der Weg zum Hein.



Übersicht: alle Tipps und Tricks

Merida

Merida - Legende der Highlands

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