Der Morgen danach: Komplettlösung Slender - The Arrival

Der Morgen danach

von: Shoninya / 29.03.2013 um 13:07

Ansicht vergrössern!Ein sicherer Zufluchtsort?

Nach der Horror-Jagd kommt ihr in dem Waldstück wieder zu Bewusstsein. Hier könnt ihr in der Umgebung weitere Notizblöcke finden. Am Tage ist keinerlei Gefahr im Wald und seinem Umfeld. Ihr könnt also ohne Bedenken und Angst im Nacken umherirren und nach sammelbaren Gegenständen suchen.


Seid ihr Willens dem Schrecken erneut ins Auge zu sehen so geht durch das Burgtor in die Kanalisation. Folgt dem Weg bis zur Fahrstuhl-Steuerung.

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Das Generator-Problem

von: Shoninya / 29.03.2013 um 13:21

Ansicht vergrössern!Generatoren finden und aktivieren

Damit ihr heil aus dem Horror-Nest hinauskommt müsst ihr nun sechs Generatoren anmachen. Diese befinden sich auf zwei Ebenen verteilt direkt in eurer Umgebung. Dieses Unterfangen ist jedoch schwerer als gedacht.


Nicht nur der Slender schleicht in diesem Gemäuer umher. Auch kleine verrückte Mädchen fangen an euch zu jagen. Habt ihr es geschafft die sechs Generatoren zu aktivieren so lauft zurück zur Haupthalle und betätigt die Fahrstuhl-Steuerung.

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Ein Moment der Sicherheit

von: Shoninya / 29.03.2013 um 15:38

Ansicht vergrössern!Das Haus im Wald

Fahrt mit dem Fahrstuhl nach oben und lauft nach draußen. Ihr seid nun vorerst in Sicherheit. Folgt dem Bergpfad nach oben bis ihr zu einem Tunnel kommt. Lauft hindurch und ihr kommt zu einem Haus. In der Nähe des Hauses liegen weitere Broschüren und Info-Tafeln zum einsammeln.


Geht dann ins Haus und sucht den Fernseher. Schaut ihn an und aktiviert ihn. Es folgt eine Video-Aufnahme von Kate.

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Der Prologe

von: Shoninya / 29.03.2013 um 15:47

Ansicht vergrössern!So begann alles

Sobald ihr den Fernseher aktiviert müsst ihr die kleine Kate steuern. Eure Aufgabe ist es nun acht Türen und Fenster zu schließen. Nehmt euch erst die in der oberen Etage vor und geht danach nach unten. Oben dürftet ihr noch relativ sicher sein. Passt beim heruntergehen auf. Der Slender könnte direkt vor der Tür oder einem Fenster stehen. Ihr werdet keine Vorwarnung erhalten. Lauft sofort in euer Zimmer zurück, sobald dies eingeblendet wird.


Das kann auch schon nach fünf geschlossen Fenstern und Türen passieren. Oben im Zimmer wartet natürlich der Slender und überwältigt euch. Er wird das Mädchen in den Wald schleppen und die Aufnahme ist zu Ende.

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Der brennende Pass

von: Shoninya / 29.03.2013 um 15:53

Ansicht vergrössern!Vorsicht Feuer

Wieder im verlassenen Haus aufgewacht müsst ihr durch die nun geöffnete Tür hinaus gehen. Folgt dem Weg weiter nach oben und durchquert einen kleineren Tunnel. Am Ausgang angekommen findet ihr plötzlich einen brenennden Wald vor euch. Lauft auf schnellstem Wege nach oben. Schaut nicht zurück und geht zielstrebig in Richtung des Turmes.


Der Slender wird euch nicht mehr direkt fangen sondern seltsame Tentakeln auf euch loslassen die euch endlos verfolgen. Lauft also nicht im Kreis! Vom Ausgang ausgesehen müsst ihr fast genau einfach nur geradeaus laufen. Große Steine und verbrannte Baumstümmel weisen euch den Weg. Lauft einfach voraus bis ihr zum nächsten Haus kommt.

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