Buggy: Fahrzeuge

Fahrzeug-Guide: Teil 1

von: Unbekanntesflugobjekt(UFO) / 12.04.2013 um 14:34

Ich möchte euch in dem folgenden Report alle Fahrzeuge aus Meisterschaft 1 und 2 auflisten und auswerten, die genaue Wegbeschreibung zu den Bonusbuggys folgt noch. Ich persönlich habe erst das Spiel durchgespielt und erst danach die Autos freigeschalten(auch die Bereichsfahrzeuge)

Legende:
  • Ge Geschwindigkeit
  • Bo Bodenhaftung
  • Be Beschleunigung
  • G Gewicht
  • x/16 Ausgefüllter Bereich des Kreises
Startwagen: "Lush Bug"

Ge: 3/16 Bo: 16/16

Be: 13/16 G: 4/16

Keiner der Starter ist ein sonderliches Glanzstück, aber alles braucht einen Anfang. Wer es Schwierig haben will, kann den Käfer hier nehmen.

"Bloop"

Ge: 3/16 Bo: 16/16

Be: 13/16 G: 5/16

Kein Unterschied zu Lush Bug, Außer dem Gewicht.

"Clock Wagon"

Ge: 4/16 Bo: 3/16

Be: 11/16 G: 13/16

Nur wenig Bodenhaftung und viel Gewicht, dass kann den einen Geschwindigkeitspunkt nicht ersetzen.

"Kra Ven Kuller"

Ge: 4/16 Bo: 16/16

Be: 11/16 G: 12/16

Für den Anfang ist dieser Jeep die beste Wahl, da er "schnell" ist, eine gute Beschleunigung hat und volle Bodenhaftung besitzt.

Bereichsfahrzeuge:

"Tasty! "

-Bereich 2 erreichen

Ge: 6/16 Bo: 16/16

Be: 12/16 G: 3/16

Wenn ihr ihn freischaltet solltet ihr ihn auch so lange nutzen wie ihr keinen besseren besitzt.

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Fahrzeug-Guide: Teil 2

von: Redakteur / 12.04.2013 um 14:36

"R-B-MK 4000"

-Bereich 3 freischalten

Ge: 8/16 Bo: 9/16

Be: 13/16 G: 5/16

Auf den ersten Blick ist er zwar gut, auf dem zweiten auch noch, allerdings ist er aufgrund der niedrigeren Bodenhaftung nicht so gut wie andere Buggys auf Buckelpisten wie in Bereich 3.

"Soul Shark Buggee"

-Bereich 4 freischalten

Ge: 9/16 Bo: 13/16

Be: 10/16 G: 8/16

Nur wenig besser als sein Sektor-3 Pendant und inzwischen hat man Zugriff auf 6 von 7 Geheimautos. Insofern abgehakt.

"Venom"

-Herausforderung 2 abschließen (Noch mal zum letzten Level fahren und umdrehen)

Ge: 14/16 Bo: 13 /16

Be: 3/16 G: 16/16

Schaut nicht so toll aus (! Meine Meinung!) und hat ziemlich miese Werte. Also Finger weg!!

Geheimwagen:

Für alle gilt, dass ihr sie nur im Zeitrennen freischalten könnt, die genauen Wege sind im nächsten Teil. Für das einfache durchspielen rate ich nur ein Fahrzeug freizuschalten, da die Computer die Wagen nutzen die man schon freigespielt hat.

"Moot-8"

-Bereich 1 in "Chokey City"

Ge: 10/16 Bo: 13/16

Be: 14/16 G: 8/16

Da man ihn schon nach dem zweiten Sieg freischalten kann, ist er eine exzellente Methode das Spiel durchzuspielen, aufgrund der einfachen Tatsache das er besser als alle Start- und Bereichsfahrzeuge ist.

"Hard Corps"

-Bereich 1 in "Fungal Freeway"

Ge: 10/16 Bo: 16/16

Be: 13/16 G: 10/16

Sein Bonuslevel ist meiner Meinung nach leichter als Moot's und er ist ein wenig besser. Ich habe mit diesem Leichnam das Spiel beendet.

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Fahrzeug-Guide: Teil 3

von: Redakteur / 12.04.2013 um 14:38

"Carapace"

-Bereich 2 in "Muddy Slipway"

Ge: 9/16 Bo: 9/16

Be: 7/16 G: 13 /16

An sich den Aufwand gar nicht wert, aber wird wie alle anderen für Skratch Thrax benötigt.

"Waspee"

-Bereich 3 in "Claw Shore"

Ge: 10/16 Bo: 9/16

Be: 14/16 G: 5/16

Obwohl bereits Hard Corps und Moot-8 erreichbar sind, ist dieses gelbe Insekt schlechter, aber immerhin ist er besser als die meisten Bereichsfahrzeuge.

"Keffish"

-Bereich 4 in "Up'N'Down"

Ge: 11/16 Bo: 6/16

Be: 13/16 G: 5/16

Er blubbert in unregelmäßigen Abständen, was mit der Zeit echt auf die Nerven geht. Allerdings gehört er mit zu den besten Fahrzeugen.

"BLZ-808"

-Bereich 4 in "Frosty's Park"

Ge: 11/16 Bo: 16/16

Be: 15/16 G: 3/16

Er gehört, dank hoher Beschleunigung, Bodenhaftung und Geschwindigkeit, zu den Top 4 und ist eine sehr gute Wahl für die zweite Herausforderung.

"Stump!"

- 2. Herausforderung Bereich 3 in "Run Down Town"

Ge: 15/16 Bo: 9/16

Be: 7/16 G: 15 /16

Er ist zwar sehr schnell, kann diese Geschwindigkeit allerdings nur auf langen geraden Strecken ausnutzen.

"Skrath Thrax SX 2000"

-2. Herausforderung Bereich 4 in "Way of the Buggy"

Ge: 16/16 Bo: 16/16

Be: 16/16 G: 13/16

Er sieht durch drei Antennen merkwürdig aus, ist allerdings dank perfekter Werte das Beste Fahrzeug. Er kann allerdings aufgrund von Kurven sein volles Potenzial selten ausschöpfen.

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