Donkey Kong Country Returns 3D: Welt 2-K

Welt 2-K

von: Spieletipps Team / 21.03.2014 um 09:46

Level 2-K schaltet ihr frei, indem ihr alle Puzzle-Teile sowie jeden KONG-Buchstaben in Welt 2 einsammelt.

Puzzle-Stück 1

Kurz nach Start des Levels werdet ihr einen in der Lava versinkenden Turm mit vielen kleinen Plattformen erreichen. Klettert ihn schnell hinauf und schnappt euch das Puzzle-Teil an seiner Spitze.

Puzzle-Stück 2

Ein Stück weiter kommt ihr zu einer Reihe von drei nebeneinander fliegenden Gegnern. Benutzt sie, um auf die folgende Plattform zu gelangen, und zerschlagt dort die Urne auf der rechten Seite, um das zweite Puzzle-Stück zum Vorschein zu bringen.

Puzzle-Stück 3

Puzzle-Teil Nummer 3 ist hingegen etwas schwieriger zu bekommen. Haltet beim folgenden Abschnitt direkt unter einer kleinen Plattform mit Urne danach Ausschau, und holt es euch dann per Roll-Sprung. Wichtig ist, dass ihr hier auf dem schwebenden Gegner landen und euch direkt zum nächsten Vorsprung abstoßen müsst, damit ihr nicht in der Lava landet.

Puzzle-Stück 4

Direkt im Anschluss daran hangelt ihr euch über die grasbewachsene Unterseite einer langen goldenen Plattform. Klettert auf die andere Seite und stoßt euch dann direkt von einer der Fledermäuse ab, um auf die Oberseite der Grasplattform zu kommen, wo sich das Puzzle-Stück in der Urne befindet.

Puzzle-Stück 5

Und von der folgenden Grasplattform mit der Banane drauf gelangt ihr schließlich unmittelbar zur nächsten Urne mit dem fünften und letzten Puzzle-Stück.

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Welt 3-1

von: Spieletipps Team / 07.03.2014 um 15:22

Puzzle-Stück 1

Springt gleich zu Beginn des Levels mit einem weiten Roll-Sprung nach links zu der Holzplattform rüber.

K

Anschließend müsst ihr bei der fliegenden Gegner-Kette von Kopf zu Kopf springen, ohne herunterzufallen, um euch ganz oben das K greifen zu können. Aber keine Sorge: Falls ihr doch mal herunterfallt und es nicht gleich beim ersten Versuch schafft, dann lauft einfach ein Stück zurück und kehrt dann hierher zurück, um es erneut probieren zu können.

Puzzle-Stück 2

Oben auf dem Tempel angelangt kommt ihr schließlich zu einer Stelle zwischen zwei Steinblöcken mit einer Art Drachenstatue im Hintergrund. Sobald ihr hier die Kerzen am Boden auspustet, wird hier ein Seil von der Decke gefahren kommen. Hängt euch dran und ihr werdet mit dem nächsten Puzzle-Teil belohnt.

Puzzle-Stück 3

Ein Stück weiter müsst ihr per Seilzug eine Plattform aus der Wand ausfahren und könnt über diese dann nach oben an der grasbewachsene Decke springen. Hangelt euch hier zuerst nach links, um mit Hilfe des Fasses in einen Bonusraum zu gelangen und euch durch Einsammeln aller Objekte vor Zeitablauf das nächste Puzzle-Stück zu sichern.

O

Am anderen Ende der eben besagten grasbewachsenen Höhlendecke, einfach nach rechts hin bis ganz oben entlang kraxeln.

Puzzle-Stück 4

Unmittelbar daneben lauft ihr einigen Steinsäulen über den Weg, die sich bei eurem Anblick sofort in den Tod stürzen. Wartet darauf, dass die zweite Säule umgestürzt ist, und trampelt dann per Bodenangriff so lang auf sie ein, bis sie euch das vierte Puzzle-Stück ausspuckt.

Puzzle-Stück 5

Wartet nun nach dem Säulen-Abschnitt unbedingt noch damit, bis ihr an dem Seil an der Decke zieht, denn ansonsten begrabt ihr das Puzzle-Stück gleich rechts daneben unter einer massiven Steinplatte.

N

Das N sammelt ihr eigentlich automatisch auf der Flucht über die einstürzenden Steinplatten ein, ihr müsst nur kurz nach oben springen um dran zu kommen.

Puzzle-Stück 6

Direkt vor dem nächsten Abschnitt mit den umkippenden Steinsäulen. Schlagt wenige Meter davor auf das Objekt am Boden ein, um es freizulegen.

G

Das arme G wird gleich von den beiden vordersten umstürzenden Säulen erschlagen, also räumt die beiden Steinquader aus dem Weg und grabt es wieder aus.

Puzzle-Stück 7

Beendet den Level nicht gleich, sondern springt erst noch nach rechts über den Abgrund und zieht oben am Seil, um dem riesigen Steindrachen das siebte und letzte Puzzle-Teil zu entlocken.

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Welt 3-2

von: Spieletipps Team / 07.03.2014 um 16:51

Puzzle-Stück 1

Zerschlagt direkt links vom Startpunkt den Stützpfeiler, um die Statue einstürzen zu lassen, und weicht rechtzeitig nach rechts aus, um nicht davon erschlagen zu werden. Über die Trümmer erreicht ihr nun das erste Puzzle-Teil.

Puzzle-Stück 2

Nachdem ihr durch den Mund der Statue in das Innere des Tempels geschossen wurdet, geht ihr nach links und schlagt die Blume, um ihr das zweite Teil zu entlocken.

K

Lasst euch von den drei aufeinanderfolgenden Kanonenfässern hoch auf den Vorsprung befördern und benutzt den herumlungernden Gegner als Trampolin zum schwebenden K hinauf.

Puzzle-Stück 3

Springt links des Fundortes vom K über den Abgrund an die Grasmauer rüber und klettert an ihr bis ganz nach links zum nächsten Fundstück.

Puzzle-Stück 4

Kurz nachdem ihr durch den langen Schacht nach unten gefallen seid, folgt die Kanonenfass-Sequenz. Arbeitet euch bis zum letzten Fass vor, wartet deren niedrigsten Punkt ab, und feuert euch dann durch die brüchige Mauer in den Bonusraum. Auch hier müssen wieder alle Items innerhalb der vorgegebenen Zeit eingesammelt werden, um das Puzzle-Stück freizuschalten.

O

Haltet euch direkt nach dem Bonusraum links an der Kante und wartet auf den herbeitorkelnden Vogel, um auf ihn drauf zu springen und oben das O zu erreichen.

Puzzle-Stück 5

Springt hinter dem nächsten Checkpoint an der Grasdecke hoch, klettert nach links bis ganz nach oben, und zerschlagt dort die Blume, um ein Fass zum nächsten Bonusraum freizulegen.

Puzzle-Stück 6

Gleich nach der Sequenz, wo ihr die Knöpfe an den drehenden Deckenplatten betätigen müsst, springt ihr nach rechts über den Abgrund und hangelt euch anschließend über das Gras am Boden zum nächsten Puzzle-Teil hinab.

N

Wenig später kommt ihr zur nächsten Kanonenfass-Sequenz. Schießt hier den Knopf oben rechts ab, um nebenan ein weiteres Fass erscheinen zu lassen, mit dem ihr euch geradewegs auf das N befördern könnt.

G

Nach Durchqueren des zweiten Checkpoints müsst ihr euch über zahlreiche auf- und abklappende Plattformen springend nach oben hin vorarbeiten. Das G befindet sich dort ganz oben in der Mitte der Reihe.

Puzzle-Stück 7

Beim selben Feld mit den aufklappenden Plattformen müsst ihr euch vorsichtig nach oben links hin vorarbeiten und dann nur noch den großen Kolben beiseite schieben, um das finale Puzzle-Stück zu entdecken.

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Welt 3-3

von: Spieletipps Team / 10.03.2014 um 10:36

Puzzle-Stück 1

Nachdem ihr euch zum zweiten Mal in den Hintergrund katapultieren lassen habt, geht ihr den Weg nach links hinunter und pustet von der Kante aus gegen die Blumen, um das erste Puzzle-Stück freizulegen.

K

Sammelt ihr automatisch während der folgenden Rutsch-Sequenz auf, wenn ihr den Abgrund überspringt.

Puzzle-Stück 2

Wenig später werdet ihr geradewegs zu einem Checkpoint am Strand katapultiert. Geht hier erstmal ein Stück nach rechts, um die Krabben anzulocken, und kehrt mit ihnen dann am Checkpoint vorbei nach links zurück, wo ihr sie als Trampolin benutzt, um über die Kisten zum nächsten Puzzle-Stück zu gelangen.

Puzzle-Stück 3

Könnt ihr eigentlich kaum übersehen. Befindet sich gleich auf dem Hauptweg unter einer großen Holzkiste.

O

Gleich danach kommt ihr auch schon zum O. Um es zu erreichen, müsst ihr lediglich auf die Dynamitkiste springen, bevor sie von einer Kanonenkugel zerstört wird.

N

Wenn ihr zum Checkpoint auf dem Schiff gelangt, schlagt ihr gleich links davon die morschen Bodenplanken ein und folgt dem darunterliegenden Gang zum nächsten Buchstaben.

Puzzle-Stück 4

Dieses Puzzle-Stück ist etwas knifflig zu bekommen. Wenn ihr euch vom Checkpoint aus auf das hintere Schiff katapultieren lasst, könnt ihr während dem Flug das Puzzleteil links oben am Heck des Schiffs erkennen. Um es zu erreichen, müsst ihr euch am Segelmast entlanghangeln, von dort aus nach rechts auf den schwankenden Mast springen, und dann weiter nach links auf den Mast mit der Krabbe. Hier nun nicht ins Kanonenfass springen, sondern daran vorbei auf die Plattform rollen und zum Heck weiterspringen, wo die akrobatische Klettereinlage mit einem weiteren Puzzle-Teil belohnt wird.

Puzzle-Stück 5

In der Mitte des Schiffs werdet ihr an zwei aufeinander gestapelten Dynamitkisten vorbeikommen. Lenkt das Kanonenfeuer einfach in deren Richtung, um den darunter liegenden Bonusraum freizulegen und euch das nächste Puzzle-Stück zu erspielen.

G

Nachdem ihr den Bonusraum verlassen habt, klettert ihr am Segel des Masts entlang auf die schwankende Plattform rechts daneben und schon seid ihr beim G.

Puzzle-Stück 6

Von dort aus geht es weiter nach rechts auf die beiden Dynamitkisten und mit einem Roll-Sprung weiter aufs Bug des Schiffes, wo ebenfalls ein Fundstück auf euch wartet.

Puzzle-Stück 7

Kehrt dann auf den Mast von eben zurück und erklemmt ihn bis zur Spitze. Lasst euch hier von der zweiten schwingenden Plattform auf den Mast runterfallen, zerstört die Dynamitkiste per Kanonenfeuer, und schon könnt ihr das siebte und letzte Puzzle-Stück euer Eigen nennen.

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Welt 3-4

von: Spieletipps Team / 11.03.2014 um 15:34

Puzzle-Stück 1

Gleich wenn ihr zu den großen rotierenden Wasserrädern kommt, schnappt ihr euch das Fass auf der kleinen Zwischenplattform, springt damit auf das zweite Wasserrad, und wartet dann den höchsten Punkt der Drehbewegung ab, um es geradewegs nach rechts gegen den von der Decke hängenden Sandsack zu schleudern und ihm damit das erste Puzzle-Teil des Levels zu entlocken.

K

Erhaltet ihr automatisch, wenn ihr beim folgenden Abschnitt nicht den sicheren Weg über die Grasdecke wählt, sondern stattdessen unten über die einstürzenden Steinsäulen hüpft. Das K befindet sich hier direkt auf Säule Nummer 2.

Puzzle-Stück 2

Das zweite Fundstück befindet sich ebenfalls bei eben diesem Sprung-Abschnitt. Rettet euch über die drei brüchigen Säulen auf die etwas größere, sichere Plattform, und schlagt dort die Steinplatte im Boden ein, um in der darunterliegenden Geheimkammer das nächste Puzzle-Teil zu finden.

Puzzle-Stück 3

Lasst euch im zweiten großen Wasserrad-Abschnitt gleich hinter dem ersten Rad von der Plattform mit der umstürzenden Säule zu dem Gegenstand hinunter plumpsen. Zerschlagt ihn und ihr erhaltet das nächste Fundstück.

Puzzle-Stück 4

Anschließend springt ihr zurück auf das große Wasserrad links von euch und lasst euch erneut nach oben zu der Plattform mit der zuvor umgestürzten Säule transportieren. Von hier aus geht es nun nämlich über das kleinere Wasserrad zur nächsten Plattform rüber, wo eine weitere Säule nur darauf wartet, sich euch vor die Füße stürzen zu können. Zertrampelt sie einfach mit eurem Boden-Angriff und schon haltet ihr das nächste Puzzle-Teil in euren Händen.

O

Das O befindet sich direkt nebenan in der Mitte des nächsten kleinen Wasserrads.

Puzzle-Stück 5

Wenn ihr auf dem nächsten, schneller rotierenden Wasserrad steht, lasst euch herunterfallen und blast gegen die Pusteblumen, um Puzzle-Stück Nummer 5 zu finden.

Puzzle-Stück 6

Hierfür müsst ihr euch rechts vom folgenden Checkpoint auf die kleine Plattform runterfallen lassen und dann an der Grasdecke entlang nach rechts in den Bonusraum hangeln. Schnappt euch alle Items innerhalb des Zeitlimits und ihr werdet mit dem nächsten Puzzle-Teil belohnt.

Puzzle-Stück 7

Kurz darauf werdet ihr einem Kanonenfass mit einem Pfeil nach links über den Weg laufen. Bevor ihr es benutzt, müsst ihr rechts unten auf die Plattform springen und von dort aus indas Windrad pusten, um im Hintergrund eine zusätzliche Plattform mit dem siebten Puzzle-Teil erscheinen zu lassen. Benutzt nun das Fass und springt unmittelbar nach eurer Landung per Roll-Sprung nach links, um es euch schnappen zu können.

Puzzle-Stück 8

Sobald ihr das getan habt, müsst ihr noch die kleine Vase zerstören, um ein weiteres Kanonenfass zu finden und nach rechts auf die Plattform geschossen zu werden. Krallt euch hier das Fass und springt mit ihm rüber aufs zweite Wasserrad, wo ihr wie schon am Anfang den höchsten Punkt der Drehung abwarten müsst, um mit dem Fass den Sandsack treffen zu können.

N

Das N könnt ihr eigentlich gar nicht verpassen. Ihr sammelt es automatisch am Ende des Wasserrad-Abschnitts ein, wenn ihr vom letzten Rad aus in das Kanonenfass rüber springt.

Puzzle-Stück 9

Kurz vor Ende des Levels solltet ihr in einem kleinen Tunnel mit grasbewachsener Decke vorbei kommen. Haltet euch hier einfach oben an der Decke und ihr solltet automatisch beim letzten Puzzle-Teil vorbeikommen. Passt nur darauf auf, euch dabei nicht von dem herumtorkelnden Vogel erwischen zu lassen.

G

Zu guter Letzt müsst ihr euch nur noch an exakt der Stelle, wo ihr eben das letzte Puzzle-Teil gefunden habt, nach unten auf die brüchige Plattform in der Mitte fallen lassen und einmal kräftig auf den Boden schlagen, um in den Bonusraum für den letzten Buchstaben hinab zu gelangen.

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