Remember Me: Fundorte der Sammelobjekte Level 4 - Teil 2

Fundorte der Sammelobjekte Level 4 - Teil 2

von: Redakteur / 08.06.2013 um 12:26

Vielen Dank für den Beitrag an watchmen

11. Ein Stück weiter erreicht ihr einen Trainingsraum für Wachen. In diesem erlernt ihr auch eine neue Fertigkeit. Nach diesem Kampf geht ihr zu der Tür auf der anderen Seite und seht gleich nach links wo oben ein Scara sitzt.

12 und 13. Nach einer kleinen Cutscene mit Madame erreicht ihr wieder den großen Zellenblock wo in der Mitte eine große Kugel mit Energiestrahlen, die Erinnerungen aller löscht die sie erfassen, trifft.

Lauft hier vor zur Säule und achtet auf die Kugel in der Mitte. Die beiden Scaras hängen je rechts oben und rechts unten an den Augen der Konstruktion.

14. Nach der Fahrt mit einer weiteren Zelle trefft ihr unten gleich wieder auf eine Drohne. Achtet links ihrer Route auf eine Sackgasse wo das Objekt liegt.

15. Angekommen in einem weiteren kleien Raum wo einige Wachen und fliegende Roboter euch attackieren kann man danach die Treppe seitlich hoch. Schaut ganz am Ende der Treppe zu der wand links wo ein Scara hängt.

16. Zu finden bei einem weiteren Bildschirm deren Lösung direkt gegenüber ist. Lauft bis zu Tür am Ende und schaut dann nach links in die Ecke.

17. Hier befindet ihr euch in einem egnen Raum wo geradeaus und rechts eine Tür ist. Benutzt die geradeaus wo Lagerraum drauf steht.

18. In einer weiteren Arena wo ihr auf Wachen, fliegende Einheiten und Robotern mit Barriere getroffen seid kann man durch eine der beiden Türen. Geht durch die Rechte und lauft gleich nach rechts weiter wo am Ende des Ganges das Objekt liegt.

19 und 20. Nicht weit von Position 18 kann man eine längere Treppe hoch und sieht wieder eine Erinnerungsspitze von einem der Wachen. An der Stelle führen 2 Türen nach links und rechts wobei ihr durch jede lauft und an der Wand links oben je einen Scara finden könnt.

21. Das letzte Objekt des Levels findet man erst nachdem sich der Raum, in dem man gegen Madame angetreten ist, wieder materialisiert hat. Grefit sie hier nicht direkt an sondern lauft, wenn man vor ihr steht, nach rechts zu der zweiten großen Säule.

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Fundorte der Sammelobjekte Level 5 - Teil 1

von: watchmen / 09.06.2013 um 11:40

1. Lauft direkt nach Start durch die Tür rechts, geht die erste Treppe herunter und schaut an die Decke.

2. Genau am gleichen Punkt wie Nummer 1. Folgt dem Gang weiter zu dem Geröll wo der Scara direkt drauf sitzt.

3. Hier taucht wieder einer der Bildschirme auf. Lauft bis zum Ende des Ganges wo ein kurzer Kampf folgt. Nach diesem klettert ihr hinten das Gerüst hoch, wo das Objekt schon liegt.

4. Lauft jetzt in das Geschäft seitlich hinein, folgt dem Gang oben bis man das erste mal nach links abbiegen kann. Seht hinten durch die Turbine.

5. Angekommen auf der schrägen Plattform muss man auf der anderen Seite hinüberspringen. Lauft hier nach rechts zum Tor.

6. Erneut an einem Bildschirm müsst ihr weiter vor zu der Drohne. Sperrt sie hinten ein und geht in die Ecke hinten. Entsperrt das Tor wieder und ihr findet das Objekt dahinter.

7. Angekommen im Außenbereich findet man wieder einen Bildschirm. Folgt weiter dem Weg und lasst euch dort fallen um dem Rohr nach oben zu einem Balkon zu folgen.

8. Klettert weiter bis ihr über ein Panda-Schild müsst. Lasst euch hinten fallen und seht direkt hinter das Schild.

9. Springt neben einem weiteren Bildschirm über das Dach und erklimmt daie Balken nach rechts zu einem Balkon.

10. Nach einem Kampf springt man zu einem Balkon mit einer organgenen Tür. Benutzt gegenüber das Rohr und folgt ihm einfach.

11. Hier trifft man das erste mal auf einen Special Enforcer. Nach dem Kampf geht ihr einfach rechts in den Raum und dort nach hinten.

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Fundorte der Sammelobjekte Level 5 - Teil 2

von: Redakteur / 09.06.2013 um 11:43

Vielen Dank für den Beitrag an watchmen

12. Klettert hier den gelben Kran hoch und bewegt ihn. Lauft hier nach hinten zum Ende und schaut auf die andere Seite wo ein Scara hängt.

13. Mitten in der Verfolgungsjagd muss man durch ein Gerüst welches unten zusammenbricht. Dreht euch hier kurz um.

14. Angekommen auf einem Balkon endet die Verfolgung kurzzeitig. Dreht euch erneut um wo der Scara schon zu sehen ist.

15. Nach einem Kampf in der Wohnung kommt man links zu einem langen Gang. Schaut hier in den Raum wo der Lichtstrahl herauskommt.

16. Wieder im Außenbereich flieht ihr vor den Lichtstrahlen des Jägers. Lauft zur zweiten Wand und schaut zur Innenseite.

17. Nachdem der Jäger weg ist erscheint an der Wand ein Bildschirm. Erklimmt hier einfach die linke Seite und folgt dem Weg.

18. Etwas weiter hangelt man sich entlang der Wand bis man in ein Zimmer kommt wo ein pinker Roboter am Schreibtisch sitzt. Seht hier in die Pflanzen.

19. Am gleichen Punkt wie Nummer 18 geht ihr durch die Tür, lauft den Gang entlang bis man links hinter der Tür das Objekt sieht.

20. Später folgt nach einer Kletterrunde ein Raum in rot wo im linken Zimmer ein Mecha die Scheibe putzt. Hier auf einem der Stühle.

21. Nachdem man die Kombination am Tor per Zahlencode geknackt hat kommt man zu einem langen silbernen Gang. Seht links hinter der Lichtsäule weiter vorn.

22. Ein paar Schritte später kommt man zu 2 Drohnen. Weicht diesen aus und geht in den ersten Raum links.

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Fundorte der Sammelobjekte Level 6

von: watchmen / 11.06.2013 um 15:33

  1. Lauft die Wand am Anfang hoch und geht an den 3 Rohren, die schräg zur Seite zeigen, den Weg dort links entlang wo ein Scara hängt.
  2. An der Stelle muss man weiter oben die Kapsel von Bad Request durchsuchen. Zieht hier die Kapsel zur Seite um eure eigene hervorzuholen indem sich ein weiteres Objekt befindet.
  3. Noch an der gleichen Stelle wie oben geht ihr durch die Tür hinter euch und lauft in die Kammer rechts hinein wo ein Scara hängt.
  4. Geht von der Kammer aus in den nächsten Raum und nehmt die erste Biegung rechts, der in einen schmalen Gang nach hinten führt.
  5. Wieder an einem anfänglichen Punkt erscheint ein Bildschirm. Lauft nochmal dir Treppe herunter und sucht in dem Raum auf dem Tisch.
  6. Lauft auf der Etage von Bad Requests Zelle nach ganz hinten, dreht euch um und schaut auf den Träger oben.
  7. Nach dem Kampf unten gegen einige Wachen ist es nun möglich die Tür rechts zu öffnen. Folgt dem Gang bis hinter zu einem Schreibtisch.
  8. Fahrt hier erneut mit dem Lift zu Requests Etage aber geht zur anderen Seite wo man eine leere Zelle öffnen kann und sich das gesuchte Objekt befindet.
  9. Nach dem folgenden Gespräch mit Edge muss man nun seitlich herunter und die Kabel dort zerschießen. Dreht euch dabei um und lauft schräg links in die Ecke hinein.
  10. Das nächste Objekt findet man gleich danach wenn man eine Zelle verschiebt, die Verankerung herunterkommt und beim draufspringen etwas fällt. Feuert auf die Markierung hinter euch und schaut zu dem Scara am Ende des Weges.
  11. An der nächsten Verankerung kann man herüberspringen. Lauft dort bis nach hinten und dreht euch nach oben um wo ein Scara hängt.
  12. Angekommen in den Laboren kann man per Synchronisierung den Strom ausschalten. Wenn das erledigt ist lauft ihr zurück wo man hinten eine Zelle öffnen kann.
  13. Bei einer Erinnerung wo der Stuhl an eine Röhre fährt muss man wieder den Strom ausschalten. Lauft dann rechts davon in den Raum wo hinten das Objekt liegt.
  14. Hier bringt man einen Stuhl dazu die Treppe herunterzufahren. Folgt ihm bis nach der Öffnung der nächsten Tür. Dreht euch hier um und feuert auf den Scara oben an der Tür.
  15. Geht die Treppe nach Nummer 14 herunter und schaut hinter den Reinigungsbot der dort herumfährt.
  16. Bewegt den Stuhl auf der gleichen Etage, folgt ihm durch das Tor und sucht rechts auf dem Tisch.
  17. In der Szene wo euer Bild gestört ist und Erinnerungen hochkommen läuft man zu einer Zelle ganz hinten. Schaut dort hinein.
  18. Nach einem Kampf muss man durch eine große Tür. Lauft hier nach rechts zu dem Stuhl und feuert auf den Scara.
  19. Lauft nach Nummer 18 durch dem Gang gegenüber wo ein Bildschirm erscheint. Folt dem Gang weiter zu der Zelle und hinten liegt das Objekt
  20. Feuert auf den seitlich eingesperrten Zornroboter und achtet hinter ihm auf den Scara.
  21. Von 20 aus: Geht dann durch das nächste Tor und hinter zu dem rechts liegenden Schacht wo ein weiterer Scara hängt.
  22. Angekommen im Loch wo Dr. Quaid hineingefallen ist kann man hinter diesem zu einem Gang. Sucht dort unter der großen Turbine.

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Fundorte der Sammelobjekte Level 7

von: watchmen / 11.06.2013 um 15:37

  1. Lauft nach dem Kampf mit dem Zornroboter die Leiter hoch, dreh euch um und schaut zu der Zelle rechts.
  2. Lauft jetzt durch die Tür wo ein Bilschirm erscheint. Geht die dunkle Treppe hinunter und schaut unter dieser.
  3. Rutscht hier das Rohr neben der großen Turbine herunter, springt auf die andere Seite und geht hinter die Kisten.
  4. An der Stelle erscheint wieder ein Bildschirm. Fahrt mit dem Anhänger zu dem gelben Schild und klettert zur anderen Seite wo hinten einige Kisten mit dem Objekt am Ende stehen.
  5. Wieder bei einem Bildschirm lauft ihr nach rechts und direkt wieder nach rechts wo am Ende des Ganges im Zimmer links das Objekt liegt.
  6. Angekommen bei dem Fenster wo der große Würfel zu sehen ist muss man nach rechts und in das Zimmer auf der linken Seite wo ganz hinten auf dem Tisch das Objekt ist.
  7. Geht aus dem Zimmer von Nr. 6 heraus und lauft den Gang nach hinten. Schaut in der Ecke.
  8. Angekommen bei dieser Amüsiermeile muss man 2 mal nach links laufen und hinten bei der zerstörten Scheibe ist der Scara.
  9. Sind die Mutanten unten besiegt so lauft durch die Tür und die Treppen runter. Dreht euch um und sucht an der Wand neben der Treppe.
  10. Geht an der Stelle von Nr. 9 weiter durch die Tür und sucht links hinten die Tür auf der rechten Seite auf.
  11. Folgt dem Gang direkt nach Nr. 10 nach oben wo der Captain flieht. Lauft hier nach links wo hinten an der Bar ein Scara hängt und
  12. In der Lounch(vom Eingang links) liegt noch ein Objekt.
  13. Lauft nach einem Kampf mit einigen Wachen durch die Tür und feuert rechts hinter der Branschutztür auf den Scara.
  14. Geht anschließend oben durch die Tür und ihr seht schräg links schon den Scara.
  15. Lauft durch die Tür im selben Raum wie Nr. 14 und dreht euch nach oben um.
  16. Klettert die weißen Kisten auf der Ebene wo der Captain bewusstlos liegt hoch und nehmt das Objekt auf dem Tisch.
  17. Folgt dem Gang zu einer Lounge mit blauen Licht und runden roten Teppichen. Hier auf den Trümmern rechts daneben.
  18. Lauft nach dem Kampf gegen die Mutanten durch die Tür nach rechts. Hier durch den Gang und nach links zu dem Bildschirm. Geht durch die Tür und sucht auf der anderen Seite, hinter der Brandschutztür.
  19. Öffnet die Tür oben und trefft auf den angeschlagenen Captain. Schaut weiter hinten auf dem Tisch.
  20. Geht durch die nächste Tür bei Nr. 19 und dort nach rechts durch eine weitere Tür. Folgt dem Gang bis rechts zu den Toiletten.
  21. Angekommen in dem Raum mit der kleinen Säule in der Mitte. Sucht hier auf der linken Seite unter der Treppe.
  22. Geht von Nr. 21 aus zu der großen Säule gegenüber und schaut nach oben.

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