Lego Batman 2 - DC Super Heroes: Minikit-Guide

Minikit Guide: Level 1 Possen im Theater

von: ultra-mario / 10.06.2013 um 16:57

Fahrzeug: Harley Quinns Monstertruck

  1. Gleich zu Beginn kann das Batwing mit dem Dekonstruktor auseinander genommen werden. Das Minikit erscheint.
  2. In der Eingangssituation die Tische zerschmettern. Es kommen 3 silberne Untertische hervor, die mit einer Bombe gesprengt werden müssen.
  3. Mit Akrobatik-Robin im Theater rechts zum Porträt von Lex gehen, in das Stangenloch rechts die Stange reinschmeißen und den Weg über die Stangen bis zum Minikit gehen.
  4. Ihr seid jetzt im Keller und geht bis zur Stelle mit dem Drachenschwanz. Beachtet das goldene Schloss gar nicht. Macht dann den großen schwarzen Klotz mit dem Dekonstruktor zu Schrott und holt euch den E-anzug. Gebt dem Elektroschalter Saft, sodass er eine Plattform runterlässt. Geht zum Pony, Steigt auf und reitet einfach in der Plattform nach links.
  5. Im Keller geht ihr, nachdem ihr Riddler aus der Tuba geholt habt, ein wenig weg von dem Instrumentenraum (nach rechts), bis ihr eine mit einem goldenen Schloss verschlossene Tür vorfindet. Das wichtigste darin ist das blaue Fahrrad, welches mit den magnetischen Kräften von Cyborg heruntergeholt werden kann. Geht im entstandenen Gang nach links, dann eine Leiter hinauf und nehmt mit Batman den Anzug. Zerbrecht das Glas. Nehmt den Joker und gebt dem kleinen Elektroabnehmer links oben in der Ecke Saft. Es sieht aus, als wäre der Käfig verschlossen, er öffnet sich aber beim dagegenlaufen. Nun aktiviert sich die Orgel, die ihr spielt, indem ihr die bunten Tasten in dieser Reihenfolge drückt: rot, grün, gelb, blau, grün, rot, blau, so halt wie auf dem "Notenblatt" darüber angegeben.
  6. Dieses Minikit ist doch recht einfach beim Drachenschanz hinter den drei Fenstern versteckt. Geht einfach durch die Türe links.
  7. Der siebte Minikit ist im dritten Abschnitt in einem Glaßbehältnis verwahrt, welches neben dem Minikit Gold enthält, welches weggelasert werden muss.
  8. Hierfür müsst ihr rechts des Glaßbehältnisses den Wasserfall gefrieren und oben dann die Seilbahn bauen.
  9. Nachdem ihr "Zweigesicht" besiegt habt, könnt ihr mit Akro- Robin und der Stange an der oberen rechten Seite fröhlich zum Minikit schaukeln.
  10. Das letzte unserer Minikits bekommt ihr beim Bosskampf mit Joker, und zwar indem ihr die 3 Rolläden vor den Fenstern zerstört.

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super danke! :)

25. Juli 2013 um 00:23 von SumsiS2401 melden


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Minikit Guide: Level 2 Kein sicherer Hafen

von: ultra-mario / 11.06.2013 um 15:29

Fahrzeug: Jokers Jetboot

1. In der Anfangsszene stehen 5 Plakate. Zerschmettert sie:

  • rechts am Steg
  • rechts hinter dem Batwing
  • wo Minikit Numero zwei ist
  • beim vierten unserer Minikits die Gasse links ganz nach hinten durch.
  • wenn ihr mit Magnetrobin die Magnetwand baut fallen Teile runter die zum fünften Plakat zusammengebaut werden.

2. Geht direkt vors Theater und dann an die Ecke links, macht den silbernen Strahler mit ner Rakete kaputt, baut das Fahrrad und fahrt den Studs nach.

3. Macht an der Stelle mit dem (jetzt nicht mehr vorhandenen) Scheinwerfer aus Minikit zwei die zwei Stahlträger des Plakates mit der goldenen Trophäe kaputt und holt euch das Kit.

4. Geht in die obere rechte Ecke der Szene und zerstört mit dem Laserblick den goldenen Scheinwerfer.

5. Geht nach oben auf die Plattform über der Kuppel, und fahrt dann per Seilbahn auf den linken Turm zu der Stelle, an der ihr euch eigentlich per Enterhaken aufseilen müsstet. Geht aber mit der Leiter eine Etage tiefer und lauft von links hinter den Turm. Et voila!

6. Jetzt seid ihr von der obersten Etage auf die Spitze des rechten Turms gekommen, und zwar an die Stelle, an der man mit dem orangen Griff die Heli-Flügel runterziehen kann. Tut mir den Gefallen und geht vorher noch hinten um die Spitze.

7. Ihr seid auf Jokerjagd, der sich mit dem Boot aus dem Staub machen will, und ihr fliegt regelmäßig über die Teile einer Achterbahn hinweg. Knallt die zwei Wagen ab und das Minikit gehört euch.

8. Dritte Szene: links unten in der Ecke steht ein Autoscooter. Fahrt diesen und das Kit erscheint vor euren Augen.

9. Auf dem Parkplatz warten vier Autos (Ohne Reifen) förmlich darauf, dass ihr sie kaputt schlagt und dann das Minikit einsteckt.

10. Wenn ihr bei diesem Bagger die Schaufel runtergeholt habt und mit der daraus entstehenden Kanone den Joker einmal getroffen habt, verwandeln sich die Stützen links in Gold, welches danach schreit, gelasert zu werden. Macht dies und geht dann zu dem LKW und baut aus den herumliegenden Teilen eine Rampe. Nehmt dann den Bagger und fahrt ihn auf den LKW.

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supi danke

25. Juli 2013 um 00:57 von SumsiS2401 melden


Minikit Guide: Level 3 Ulk im Arkham Asylum

von: ultra-mario / 11.06.2013 um 15:39

Fahrzeug: Two-Face' Truck

Vorab mal ein Tipp: Im Labyrinth findet ihr die Stellen besser, wenn ihr mit Superman oder co. über dasselbe fliegt.

1. Links nach dem Start findet ihr eine Dekonstruktor-Wand. Dekonstruiert sie, geht in den Gang und zerstört die goldenen Platten. Mit Green Lantern könnt ihr Bowling spielen! Schnappt euch das Minikit!

2. Rechts vom Eingang ist auch eine schwarze Wand. Geht auch rein, beachtet aber den orangen Griff mit Kit erstmal nicht. Nehmt Poison Ivy und geht durch das Blumenbeet nach rechts. Wechselt zum Joker und entladet den Schalter. Nun geht wieder raus aus dem Käfig und jetzt zu dem orangen Griff. Zieht und das Minikit gehört euch.

3. Das nächste Minikit bekommt ihr, indem ihr 5 weiße Fledermäuse zerstört, die in Wasserspeiern versteckt sind. Ihr müsst sie durch Vereisen bekommen. Sie sind:

  • Oben rechts in der Ecke.
  • Ziemlich mittig ein bisschen links gleich nebst einem grünen Matschefeld.
  • An der linken Seite gleich einen Raum unter dem Raum links mittig mit Wasser und grünen Pfalnzen.
  • Ganz in der Mitte
  • Hinter dem Brunnen, an dem man am Anfang den Akrobatikanzug bekommen hat, also ziemlich unten, ist der Speier im nächsten Gang.

4. Dieses Minikit ist in der oberen linken Ecke bei einem kleinen Wasserbecken versteckt. Ihr bekommt es, indem ihr den Schalter ganz oben betätigt und dann mit einem Tauch-Charakter unten durch den nun offenen Gang geht.

5. Es ist an der linken Seite etwa in der Mitte mit vielem grünem Gestrüpp. Geht mit einem Taucher unter den Pflanzen hindurch, zerlasert die goldenen Fledermäuse und baut die Schalter zusammen. Dies ist ein Minispiel: Ihr müsst den kleinen grünen Ball von oben nach unten befördern. Geht ihr auf den linken Schalter, dreht sich der lila Kreis nach links, beim Rechten nach rechts. Wenn ihr den Ball runtergebracht habt, müsst ihr die wachsende Pfanze zerschlagen und das Minikit ist da.

6. Das Minikit ist in einem Gang eher links unten versteckt, und in diesem Gang findet sich ein Gitterboden. Neben diesem sind zwei Schalter zum Hinhängen, wenn ihr das macht, senkt sich der Boden unter dem Gitter und ihr könnt unter ihm mit einem Schall-Charakter das Glas nach hinten schieben und zum Kit kommen.

7. Eher unten rechts, hinter einem grünen Schmodderfeld, da, wo man den Bombenanzug bekommen hat, ist eine Statue, die mit Bomben zerstört werden kann.

8. Im Gang rechts der Stelle von Minikit 6 findet ihr eine schwarze Statue, die einen Hebel freigibt, der wiederum bei Aktivierung eine kleine Platform über das Stachelfeld herunterlässt. Auf dieses könnt ihr gehen, um die Glasbox zu zerstören.

9. Nord- Westlich in der Mitte von äußerer und innerer Ecke befindet sich eine Glaswand, welche nur noch zerbrochen werden muss.

10. Ziemlich in der Mitte Tendenz unten findet ihr eine Tür mit orangem Griff. Dahinter ist das Minikit

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nur das man bei der nummer 6 ein magnet character braucht

30. Juli 2013 um 14:04 von snicko00 melden


Minikit Guide: Level 4 Aufgabe im Asylum

von: ultra-mario / 13.06.2013 um 11:12

Fahrzeug: Scarecrows Doppeldecker

1. Wenn ihr den Turbinen den Saft genommen habt, könnt ihr die Rotoren zerschlagen und bei der linken Turbine noch weiter nach links gehen, um das ohnehin schon (durch das Gitter) sichtbare Minikit einzusammeln.

2. Das Zweite findet ihr im Käfig des Killer Crocs links hinten. Ihr könntet ja durch die Luke im Wasser reinkommen, aber Superman kann fliegen!

3. Unterwasser in dem Raum nach Killer Crocs Wohnzimmer könnt ihr mit demselbigen oder AquaMan den orangen Griff rechts verwenden und ans Minikit kommen.

4. Geht im ersten Untergeschoss (also in der Höhe in der ihr gestartet seid) ganz rechts bis es nicht mehr weitergeht. Ihr findet eine Jokerkiste, öffnet sie und baut die Teile. Hängt euch an den erbauten Griff und genießt das Lachen!

5. Geht über den Wasserfall nach oben und dann nach rechts zu einer Tür mit einem blauen Magnet dran. Macht ihn ab und heraus kommen Green-Lantern-Teile, die nur darauf warten, benutzt zu werden.

6. Ihr seid im Raum mit Mr. Freeze. Nehmt den Pinguin und geht zu dem Iglu rechts. Drückt die Aktionstaste um einen kleinen Pinguin (das Tier) reinzuschicken. Nach mehreren Versuchen klappt es meistens. Ihr könnt nun zu Freezy rein und das Minikit oben links holen, indem ihr in eben besagte Ecke geht und an der Stelle springt.

7. Ihr seid nun mit dem Aufzug nach oben zu Scarecrow gefahren. Holt euch den Akrobaten und geht an den von dem Anzugsymbol schon sichtbaren Stangen nach rechts.

8. Auf der Wand seht ihr 5 Gemälde von Joker. Sprüht sie mit Aqua-Man von der Wand!

  • Bei dem Elektroschalter, welcher die Monitore anschaltet.
  • Hinter den Kameras gerade aus im Röntgen-Raum
  • Weiter hinten in der Szene bei der Tür, in der Scarecrow kurz zu sehen ist, links
  • An der gleichen Stelle rechts.
  • Rechts von der Tür hinter den schwedischen Gardinen.

Tipp: Wenn ihr keinen anderen Bombencharakter als Batman habt, geht kurz zu dem Raum von Minikit 9 und holt den Bombenanzug.

9. Immer noch bei Scarecrow und nach dem Röntgen-Raum geht ihr nach unten, dekonstruiert die Tür und schnappt es euch!

10. Das zehnte der begehrten Sammelstücke findet ihr etwas links unter der groooßen Röntgenwand, indem ihr mit Poison Ivy durch das Pflanzenportal in das kleine Gewächshaus geht. Es erwarten euch Münzen und Minikit.

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Minikit-Guide: Level 5 Chemie-Krise

von: ultra-mario / 20.06.2013 um 10:55

Fahrzeug: Jokers Hubschrauber

1. Gleich am Beginn über dem ersten Wasserbecken das Goldene Ding vom Rohr schießen.

2. Es ist rechts des zweiten (lilanen) Behälters. Es gibt zwei Möglichkeiten: Nehmt Superman und fliegt das Rohr hoch oder macht die silbernen Dinger kaputt und zieht den Hebel.

3. Nachdem ihr das rosane Fläschchen gefüllt habt, öffnet sich ein Wassertank. Geht hinein und dann erst mal nach rechts zum Hebel. Ihr seht einen orangen Hebel außerhalb des Tanks. Geht dahin, und dekonstruiert die schwarzen Teile. Baut sie wieder zusammen und zieht am Griff.

4. Das vierte Minikit findet ihr links des Behälter mit orangen Chemikalien hinter einem Laser. Ihr könntet es wegsprengen, aber für was haben wir Superman?

5. In der zweiten Szene sind 3 Joker-Geschenke versteckt:

  • Gleich etwas rechts des Checkpoints hinter dem Feuer in einer dekonstruierbaren Wand.
  • Bei den drei Röhren die Letzte
  • Bei der Stelle mit dem Monitor den Sockel aus den Computern hinten bauen, denn dann explodiert unten rechts in der Szene etwas und ihr könnt dem E-Schalter mithilfe des Jokers Saft geben. Dann auf den Sockel und auf das Symbol unten links "klicken"

6. Nach dem letzten der 3 Geschenke wieder etwas zurück zu der Säule mit dem Gold-Dings-Bums gehen und es lasern. Green Lantern hilft dann weiter.

7. Dritter Bereich: Löscht die 5 kleinen LEGO-Feuer.

  • gleich am Anfang der Szene links
  • Beim ersten Raum oben auf der Plattform links der leuchtenden Schränke
  • unten rechts neben den 3 Becken
  • Hinter der Stelle mit mit der Goldwand, aus der Wasser kommt, recht der Säule
  • Rechts neben dem Aufzug am Ende

8. Am Anfang der Szene seht ihr rechts etwas magnetisches. Zieht es weg, baut den Schalter zusammen und springt in dieser Reihenfolge darauf und bleibt ziemlich lange darauf stehen: rot, blau, grün, gelb. Es wird damit die Kugel unter dem Glas bewegt. Nach ein wenig Probieren klappt es dann.

9. Nach dieser riesigen Elektro-Sperre geht ihr mit Poison Ivy oben links hin und geht durch das Pflanzenfeld direkt zum Kit.

10. Wenn ihr schon auf dem Dach seid, müsst ihr die 5 goldenen Kisten (Schränke???) wegsprengen. Am besten findet ihr sie durch Fliegen mit Superman.

  • Rechts oben links des großen A
  • Links an den Wand neben dem E-Anzug-Symbol
  • An der linken Wand ganz oben (hochfliegen!)
  • Ganz rechts oben links der großen Säule
  • An der gleichen Säule rechts.

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