Resident Evil 6: Schlangen-Embleme

Vorwort

von: Spaten112 / 01.08.2013 um 11:16

Vorab eine Vorwarnung, denn auch bei dieser Kampagne lassen sich ein Paar Embleme nur mit Sherry finden, also beginnen Sie die Kampagne besser mit ihr.

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Kapitel 1

von: Spaten112 / 01.08.2013 um 11:16

Das erste Emblem finden Sie ziemlich am Anfang des Kapitels. Sie starten das Kapitel in einem Gebäude und nachdem Sie dieses verlassen, laufen Sie durch eine schmale Gasse. An dessen Ende steht ein weiteres Gebäude, das etwas ruiniert ist. Über der Tür dieses Gebäudes befindet sich das Emblem(1).

Sie laufen gerade den schmalen Weg am Abgrund entlang und Jake hilft Ihnen eine Leiter hoch. Folgen Sie dem Weg weiter bis rum um die Ecke des Hauses. Sie können nun eine weitere Leiter erkennen und rechts daneben das Schlangen-Emblem(2).

Dieses Emblem können Sie nur mit Sherry finden.

Sie haben nun das erste Mal Bekanntschaft mit dem Ustanak gemacht und die Flucht verschlägt Sie durch ein Fenster in ein Gebäude. Wenn Sie sich links halten, betreten Sie eine Toilette. An der Wand Nähe des Ausgangs hilft Jake Ihnen einen Mauervorsprung hoch. Wenn Sie sich, oben angekommen, umdrehen, sehen Sie das Emblem(3) am Loch es Vorsprungs.

Nach dem ersten Kampf gegen den Ustanak durchqueren Sie einen unterirdischen, dunklen Gang. Wenn Sie diesen verlassen haben, befinden Sie sich in einem Innenhof. Direkt geradeaus, über des mittleren Tür der Ruine, befindet sich das Schlangen-Emblem(4).

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Kapitel 2

von: Spaten112 / 01.08.2013 um 11:17

Sie finden Sich im Schneegebiet wieder und müssen die Datenträger suchen. Zwei Embleme finden Sie während dieser Suche. Machen Sie die Augen gut auf, denn in dieser Region lassen sich die Embleme schlecht entdecken.

Gleich nachdem Sherry erklärt, dass Sie zuerst die Datenträger finden und dann in der Hütte unterkommen, steht vor Ihnen ein Radiomast. Das erste Schlangen-Emblem(1) finden Sie auf der Spitze des Mastes.

Nachdem Sie die Eisrutsche erklimmt haben, folgt ein Gebiet mit Baufahrzeugen und auch vielen Gegnern. Vor einem der Bagger liegt der zweite Datenträger und in diesem Bagger liegt das Emblem(2) auf dessen Fahrersitz.

Das dritte Emblem lässt sich etwas ungewöhnlich einsammeln. Sie sind gerade dabei auf einem Jet-Ski vor der Lawine zu flüchten. Nach dem ersten kurzen Sprung zeigt sich eine kleine Zwischensequenz. Danach fahren Sie über mehrere Eisrampen. Nach der letzten Rampe (die auch etwas größer ist bzw. Sie danach weiter fliegen) halten Sie sich weiter rechts und gehen runter vom Gas. Sie müssten das Emblem erkennen können welches im Schnee liegt, fahren Sie einfach über das Schlangen-Emblem(3) rüber.

Als Sie vor dem Ustanak schleichend und leise flüchten, müssen Sie zu einer roten Tür gelangen, an der ein großen Ventil befestigt ist. Stehen Sie vor dieser Tür, dann drehen Sie sich einmal um 180 Grad und Sie sehen das Emblem(4), welches oben am eingefrorenen Wassertank hängt.

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Kapitel 3

von: Spaten112 / 01.08.2013 um 11:18

Sie sind aus Ihren Zellen ausgebrochen und versuchen nun zu flüchten. Bevor Sie durch die Tür gehen, die sich nur mit einem Code öffnen lässt, betreten Sie eine Steuerzentrale. Sie haben nun die Möglichkeit, die Kamera zwischen verschiedene Räume zu wechseln und das Geschütz zu bedienen (womit Sie Sherry auch Deckung geben). Wechseln Sie zu dem Raum, in dem Sie auch die Türkombination ablesen können. In dem Raum steht ein Regal in der linken Ecke, auf dem das Emblem(1) steht.

Nachdem Sie den Umkleideraum verlassen haben, gelangen Sie in ein großes Treppenhaus, dass einer Eingangshalle gleicht. Auf dieser erwarten Sie schon einige Gegner. Beachten Sie diese doch erst nicht, sondern gehen Sie gerade aus weiter zu der Tür, die in eine Art Lagerraum führt. In diesem Raum befinden sich viele Schränke und vollgemöhlte Regale. Im ersten Regal (weiter hinten, kurz bevor der Schrank beginnt) liegt das Emblem(2) zwischen den Kisten.

In der großen Haupthalle bricht durch die große Tür ein Panzer hindurch. Warten Sie, bis der Panzer die Buddah-Statue zerstört. In dem zerstörten Buddah kann man das Schlangen-Emblem(3) entdecken. Oder Sie warten einfach bis der Panzer auf dem zerstörten Buddah steht, dann können Sie das Emblem unter dem Panzer sehen.

In dem "Garten" führen Sie den Kampf mit dem Panzer fort. Gehen Sie nach ganz hinten rechts hinter die Treppe und Sie können das Emblem(4) auf dem Boden liegen sehen.

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Kapitel 4

von: Spaten112 / 01.08.2013 um 11:18

Dieses Emblem könne Sie nur mit Sherry bekommen.

Sie fliehen auf dem Motorrad vor dem Helikopter und fahren unter einem Tanklaster hindurch. Danach dreht Jake das Bike um, damit Sie auf den Tanklaster schießen können. Während Sie dies tun sollen, bewegen Sie sich in Zeitlupe. Bevor Sie auf den Tank schießen, zielen Sie nach links auf das Schlangen-Emblem(1), welches auf einem leuchtenden Schild steht, dass aus dem dem Gebäude ragt.

Nachdem Sie den Helikopter zerstört haben, gehen Sie durch eine Gasse. Sie gelingen dann auf eine Straße, die durch die vielen Fahrzeugen versperrt ist. Am anderen Ende der Straße steht links ein Auto, dessen Scheinwerfer Sie anstrahlen. Auf dem Auto liegt das Emblem(2).

Als Sie über die Baugerüste springen, brechen diese zusammen und Sie landen nach einem harten Sturz in einer weiteren Gasse. Wenn Sie sich nach links drehen, finden Sie das Schlangen-Emblem(3) in einer kleinen Nische.

Sherry muss Jake eine Tür öffnen, damit Sie gemeinsam weiter laufen können. Nach ein Paar Schritten weiter ist eine Leiter. Bevor Sie diese hochklettern, schauen Sie rechts an dieser vorbei und Sie sehen dahinter das Emblem(4). (Sie können das Emblem aber auch abschießen, wenn Sie die Leiter hochgegangen sind.)

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Weiter mit: Resident Evil 6 - Schlangen-Embleme: Kapitel 5


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