Mission 7.1: Hilf der KI: Komplettlösung Saints Row 4

Mission 7.1: Hilf der KI

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 21:16

Da ihr der geheimen Stimme einen Körper versprochen habt, macht ihr euch auf die Suche nach einem geeignetem. Kinzie gibt euch den Rat, einmal in der Alten Domizilruine nachzuschauen. Die Aliens haben dort einige CID gelagert, die perfekt für die geheime KI sind. Erledigt die Aliens, schnappt euch eine CID und flüchtet mit ihr aufs Dach, damit Kinzie diese untersuchen kann. Nachdem sie die CID untersucht hat, beginnt der Upload der KI auf das Gerät. Da der Upload jedoch des langsam ist, begebt ihr euch mit der CID in die Nähe einer Energiequelle. Um den Download weiter zu beschleunigen, aktiviert ihr die beiden Zugangspunkte, die sich in der Nähe befinden. Beide werden jedoch von Aliens bewacht, welche ihr aber schnell aus dem weg geschafft habt.

Nun liegt der Download bei 3 Minuten. Solange gilt es, die Aliens zurück zu halten. Wichtig dabei ist wieder, dass ihr die Spawner zerstört, da diese Robo-Aliens herbeirufen, die nicht leicht zu besiegen sind. Ist der Download abgeschlossen und alle Aliens besiegt, so erscheint ein Wächter. Nutzt euren Eis-Blast um sein Schutzschild außer Kraft zu setzten und schießt dann mit allem was ihr habt. Nachdem ihr euch seine Kraft angeeignet habt, seid ihr nun im Besitz der Telekinese. Es folgt ein kleines Tutorial, woraufhin ihr diese Mission beendet.

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Mission 7.2: Begib dich zum Übungsprogramm

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 21:18

Ansicht vergrössern!Murder Time is Fun Time!

Begebt euch zum Mind over Murder. Hier pflegt man das Motto "Murder Time is Fun Time!". Benutzt eure Telekinese um dieses Minispiel zu absolvieren. Werft dazu Personen, Autos und Genkiköpfe in die vorgegebenen Ringe. Habt ihr einen Bereich geschafft, so begebt euch schnell zum nächsten und wiederholt das Ganze. Nach drei Bereichen habt ihr diese Mission geschafft.

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Missionn 8.1: Befreie Matt Miller

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 21:19

Durch eine Sicherheitslücke der Programmierung, kann euch Kinzie in das Programm der Welt bringen. Euer Ziel ist es, Matt Miller zu finden, welcher einigen aus dem letzten Spiel bekannt sein sollte.

Ihr findet euch im Programm wieder, welches sich jedoch fortlaufend ändert. So wird beispielsweise der Quellcode geändert und ihr nehmt die Form eines Panzers an. Nachdem ihr die Feinde erledigt habt und euch Kinzie wieder in die 3D Perspektive gebracht hat, gilt es die Gatterschlüssel zu zerstören, welche die Firewall Schützen. Kämpft euch weiter bis zum dritten Gatterschlüssel vor. Dort verwandelt euch Kinzie in eure normale Form zurück und schickt euch zusätzlich ein Motorrad. Fahr zum IO-Turm, die Richtungsanzeigen sind auf dem Weg dorthin sehr nützlich, da man bei all den grellen Lichter die Richtung schnell verlieren kann.

Im Turm angekommen stellt euch Zinyak vor eine Einscheidung. Nehmt ihr die Rote Tür, so erhaltet ihr den Erfolg "Deine Wahl war.....schlecht". Danach werdet ihr sterben, könnt aber ganz normal vom Checkpoint neu starten. Um das Spiel fortzusetzen, geht also durch die blaue Tür. Ihr landet in einem Text-Basiertem Abenteuer Spiel, in dem ihr Entscheidungen treffen müsst. Eure Wahl hat keinerlei Auswirkungen, von daher könnt ihr auswählen, was ihr wollt. Nach einigen Fragen, solltet ihr das Minispiel beendet haben. Es folgt eine kurze Cutscene über Matts Ausbruch.

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Mission 8.2: Hole Matt Miller zurück

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 21:20

Ansicht vergrössern!Der Mech-Anzug lässt euch die Aliens schnell in den Boden stampfen.

Kinzie hat euch einen Mech-Anzug gebaut, mit dem ihr in das Zinraumschiff zurück kehrt, um Matt zu finden, welcher dort irgendwo versucht, von den Aliens zu entkommen. Nutzt den Anzug um große Türen aufzubrechen und euer Jetpack um höher liegende Plattformen zu erreichen. Geht in das Gefängnis und trefft auf Matt, welcher euren Anzug mit einer Waffe aufrüstet. Mit ihm und der neuen Waffe beginnt die Flucht. Ihr Gelangt zu einem Hangar.

Dort gilt es, Matt zu schützen, bis Kinzie eine Fluchtmöglichkeit gefunden hat. Habt ihr die Angriffswellen durchgehalten, erscheint Kinzie mit einem Raumschiff. Schnappt euch Matt, geht an Bord und sogleich an das Geschütz, da ihr von weiteren Alienkreuzern verfolgt werdet. Diese lassen sich leicht abschießen, doch nach einiger Zeit taucht ein Mutterschiff auf. Es gelingt Kinzie es abzuschütteln und ihr könnt entkommen.

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Mission 9.1: Finde die Quelle der Messwerte

von: StobbyRoach / 28.08.2013 um 21:21

Sobald ihr wieder in der Digitalen Welt seid, erscheint ein Wächter. Erledigt ihn, um den Stampfer zu erlernen. Kinzie lädt danach ein weiteres Tutorialprogramm , in dem ihr die Fähigkeiten des Stampfers genauer erklärt bekommt.

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