Skylanders Giants: Wrecking Ball - Fähigkeiten - Teil 2

Wrecking Ball - Fähigkeiten - Teil 2

Sekundärangriffe

Kraftfeldball:

  • Kosten: Keine
  • Schaden: Hoch
  • Reichweite: Kurz
  • Tempo: Langsam

Drückt Angriff 2, um ein Kraftfeld-Angriff durchzuführen.

Magische Kugelsteuerung:

  • Kosten: 500 Gold
  • Voraussetzungen: Keine

Der Kraftfeldball kann von Euch gesteuert werden.

Kraftfeldstoß:

  • Kosten: 1700 Gold
  • Voraussetzungen: Ultimativer Wirbler-Weg

Während Ihr im Kraftfeldball seid, könnt Ihr Angriff 2 drücken, um eine Explosion auszulösen.

Schneise des Schreckens:

  • Kosten: 2200 Gold
  • Voraussetzungen: Ultimativer Wirbler-Weg

Der Kraftfeldball ist größer und richtet mehr Schaden an.

Was raus muss, muss raus:

  • Kosten: 3000 Gold
  • Voraussetzungen: Ultimativer Wirbler-Weg

Während Ihr im Kraftfeldball seid, drückt Angriff 3, um einen Rülpsangriff auszuführen.

Tertiärangriff

Macht-Rülpser:

  • Kosten: 700 Gold
  • Voraussetzungen: Keine
  • Schaden: Hoch
  • Reichweite: Kurz
  • Tempo: Langsam

Drückt Angriff 3, um einen Rülpsangriff auszuführen.

Verdauungsexplosion:

  • Kosten: 1200 Gold
  • Voraussetzungen: Macht-Rülpsen

Haltet Angriff 3 gdrückt, um den Rülpsangriff aufzuladen.

Seelenstein-Fähigkeit

Verschlingen:

  • Kosten: 4000 Gold
  • Vorraussetzung: Keine

Ihr könnt kleine Gegner verschlucken.

Wow-Pow-Kraft

Diskokugel:

  • Kosten: 5000 Gold
  • Vorraussetzung: Keine

Drückt Angriff 2, um den Kraftfeldball in eine Diskokugel zu verwandeln.

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Voodood (Magie)

Voodoods einzigartigen und vor allem auch starken Stolperfallen sind beeindruckend. Mit ihnen lassen sich viele Gegner in kürzester Zeit erledigen. Zudem besitzt Voodood starke Nahkampf-Angriffe. Nutzt in riskanten Situationen die Zugeleinen-Axt aus, um schnell weg zu kommen.

  • Release: Oktober 2012
  • Element: Magie
  • Art: Normal
  • Varianten: Keine zusätzlichen Varianten
Werte
  • Leben: 290
  • Tempo: 35
  • Verteidigung: 12
  • Angriff: 30
  • Elementarkraft: 25

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Voodood - Fähigkeiten - Teil 1

Verbesserungswege

Elementalist:

Die Magie-Fähigkeiten werden weiter entwickelt.

Marodeur:

Die Axt-Angriffe werden verbessert.

Primärangriffe

Axtschwinger:

  • Kosten: Keine
  • Schaden: Mittelmäßig
  • Reichweite: Kurz
  • Tempo: Schnell

Drückt Angriff 1, um mit der Axt Eure Gegner anzugreifen. Um eine Kombo auszulösen, müsst Ihr zweimal Angriff 1 drücken und dann ein drittes Mal gedrückt halten.

Ausgewogene Axt:

  • Kosten: 700 Gold
  • Voraussetzungen: Keine

Der Axt-Angriff bewirkt mehr Schaden.

Schamanenstil:

  • Kosten: 1700 Gold
  • Voraussetungen: Marodeur-Weg

Drückt zweimal Angriff 1 und haltet dann Angriff 2 gedrückt, um die Kombo "Axtwirbel" auszulösen. Für die Kombo "magische Axt" müsst Ihr zweimal Angriff 1 drücken und anschließend Angriff 3 gedrückt halten.

Legendäre Klinge:

  • Kosten: 2200 Gold
  • Vorraussetzungen: Marodeur-Weg

Die Axt richtet mehr Schaden an.

Elektro-Axt:

  • Kosten: 3000 Gold
  • Voraussetzungen: Elementalist-Weg

Beim Schwingen der Axt werden auch die umherliegenden Gegner verletzt.

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Voodood - Fähigkeiten - Teil 2

Sekundärangriffe

Zugleinen-Axt:

  • Kosten: Keine
  • Schaden: Mittelmäßig
  • Reichweite: Mittelmäßig
  • Tempo: Schnell

Drückt Angriff 2, um Eure Axt zu werfen und Euch dorthin ziehen zu lassen.

Erweiterte Klinge:

  • Kosten: 1200 Gold
  • Voraussetzungen: Keine

Die Zugleinen-Axt besitzt eine höhere Reichweite.

Hyperstolperdraht:

  • Kosten: 3000 Gold
  • Voraussetzungen: Marodeur-Weg

Die Zugleinen-Axt ist schneller und richtet mehr Schaden an.

Tertiärangriff

Magische Stolperfallen-Bombe:

  • Kosten: 500 Gold
  • Voraussetzungen: Keine
  • Schaden: Hoch
  • Reichweite: Kurz
  • Tempo: Schnell

Drückt Angriff 3, um eine Stolperfalle aufzustellen.

Stolperfallen-Reserven:

  • Kosten: 900 Gold
  • Voraussetzungen: Magische Stolperfallen-Bombe

Ihr könnt zwei Stolperfallen aufstellen.

Straßensperren-Stolperfalle:

  • Kosten: 1700 Gold
  • Voraussetzungen: Elementalist-Weg

Die Stolperfallen sind länger und richten mehr Schaden an.

Elektrische Rückkopplung:

  • Kosten: 2200 Gold
  • Voraussetzungen: Elementalist-Weg

Sobald eine Falle ausgelöst worden ist, strahlt magische Energie aus Voodood aus, die die Gegner verletzt.

Seelenstein-Fähigkeit

Undurchdringliche Stolperfalle:

  • Kosten: 4000 Gold
  • Vorraussetzung: Magische Stolperfallen-Bombe

Schüsse, die die Stolperfallen berühren werden reflektiert.

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Sprocket (Technologie)

Sprocket ist ein sehr vielseitiger Skylander, der durch seine Schlachtfeldfähigkeiten den Gegnern weit überlegen ist. Mit simplen Nahkampf-Attacken erreicht Ihr nicht viel, während Ihr durch Taktik und Strategie mit Hilfe Eurer Geschütztürme und Minen sogar Bosse leicht umlegen könnt.

  • Release: Oktober 2012
  • Element: Technologie
  • Art: Normal
  • Varianten: Keine zusätzlichen Varianten
Werte
  • Leben: 240
  • Tempo: 43
  • Verteidigung: 30
  • Angriff: 10
  • Elementarkraft: 25

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