Komplettlösung Puppenspieler

Einleitung

von: dodo1000 / 15.09.2013 um 23:05

In dieser Komplettlösung findet ihr einen alternativen Lösungsweg für das Spiel Der Puppenspieler, auch bekannt als Puppeteer. Die Lösung führt euch durch alle 7 Akte und zeigt euch wie ihr an schweren Stellen weiter kommt.

Ihr werdet im Spiel viele sammelbare Gegenständer und Geheimnisse finden, zum Beispiel Köpfe, Bonusstages oder versteckte Gegenstände. Diese haben wir in der Lösung nicht alle berücksichtigt. Gegenstände die für das Durchspielen wichtig sind, sind in der Lösung natürlich berücksichtigt.

Da die Akte immer relativ lang sind, haben wir sie in verschiedene Teile unterteilt. Wenn ihr also zum Beispiel "Akt XY: Vorhang 1 - 2/3" lest, bedeutet das, dass dieser Teil des Aktes in 3 geschrieben Teile aufgeteilt wurde, da er sehr lang ist und ihr euch bei dem zweiten Teil befindet. So könnt ihr einfacher den Überblick über die Akte und Vorhänge behalten.

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Akt 1: Vorhang 1

von: dodo1000 / 15.09.2013 um 23:17

Es war ein Mal... und ihr seid mitten drin. Am Anfang lernt ihr die Steuerung kennen. Bewegt euch mit dem linken Stick nach links und rechts. Mit dem rechten Stick untersucht ihr die Umgebung, um genauer zu sein steuert ihr damit die fliegende Katze. Steuert sie rechts zu dem Objekt mit dem Bärenkopf und drückt R2 um das Objekt zu untersuchen. Ihr kommt damit zu eurem ersten Kopf, dem Totenkopf, ein Skelettschädel. Ihr setzt ihn auf, indem ihr wieder die Katze zu ihm steuert und R2 drückt.

Genau das gleiche macht ihr nun oben links bei der Spinne. Ihr erhaltet so den Spinnenkopf. Fällt er euch vom Körper, könnt ihr ihn einfach einsammeln indem ihr darüber hinweg geht.

Im nächsten Bühnenbild untersucht ihr den Holzsarg. Ihr findet darin Mondschein. Sammelt 100 Teile vom Mondschein ein um wiederbelebt werden zu können. Untersucht dann auch noch die anderen Objekte und sammelt den restlichen Mondschein ein. Plötzlich erscheint ein Skelett. Setzt euren Totenkopf auf indem ihr das Steuerkreuz nach Links oder Rechts bewegt. So könnt ihr auch in Zukunft die Köpfe wechseln. Drückt dann Runter und führt so die kopfspezifische Aktion aus.

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Akt 1: Vorhang 1 - Küche

von: dodo1000 / 15.09.2013 um 23:21

Im ersten Level müsst ihr einer verhexten Gabel folgen. Sie wird euch erst erschlagen. Sammelt danach schnell den Kopf ein und setzt den Spinnenkopf auf. Geht durch das Ausgangn und kommt so eine Etage höher. Springt mit Kreuz über die Tassen und den Zucker. Geht danach erneut in das goldene Glitzern (Ausgang). Macht dies von nun an immer, wenn ihr am Ende eines Absatzes seid.

Wartet bei der Kochstelle bis das Feuer aus geht und rennt dann schnell hindurch. Im nächsten Bühnenbild rollt ihr mit L2 unter den Objekten hindurch. Danach untersucht ihr das Fastfood und setzt den Burgerkopf auf. Setzt ihn rechts auf dem Sandwich ein. Es verwandelt sich nun in einen Burger. Ihr könnt diesen als Trampolin benutzen und zum Ausgang kommen. Springt in den nächsten beiden Bühnenbildern über die Töpfe hinweg und vergesst nicht den Totenkopf zu holen (er ist quasi wie ein Leben!).

Begebt euch dann nach oben zur Hexe und weicht dabei dem rollenden Gemüse aus. Hier oben öffnet ihr mit der Katze Ying Yang die drei Fenster. Die Hexe gibt euch nun den Auftrag ihre Schere zurück zu erobern. Geht dann in das nächste Ausgang um weiter zu kommen. Noch ein Tipp am Rande: Kitzelt die Hexe mit Ying Yang und sie verwandelt ihn in eine Karottenmaus - das gibt euch etwas Mondschein.

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Akt 1: Vorhang 1 - Turm

von: dodo1000 / 15.09.2013 um 23:23

Geht die Treppe hinauf und untersucht dabei immer mit Ying Yang die Bilder. Sammelt alles ein, auch den Fledermauskopf und achtet auf die Gegenstände die nach unten rollen. Ihr könnt ihnen ausweichen indem ihr euch hinter einem Hindernis duckt, bewegt dazu den linken Stick einfach nach unten. Einfacher ist es jedoch über die Gegenstände drüber zu springen.

Kommt ihr zum Spinnennetz könnt ihr den Spinnenkopf benutzen und gelangt so zu einer Bonus Stage! Ihr könnt die Hinterteile der Spinnen als eine Art Trampoline benutzen und so bis ganz nach oben kommen und den Mondschein einsammelt. Kurz darauf kommt ihr auch schon zum Eingang des Thronsaales. Hier oben erhaltet ihr die Schere Calibrus!

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Akt 1: Vorhang 1 -Thronsaal

von: dodo1000 / 15.09.2013 um 23:25

Im Thronsaal könnt ihr eure neue Schere auch gleich einsetzen. Schneidet damit die violetten Verbindungsstücke in den Toren kaputt. Es geht ganz einfach mit Quadrat. Sind die Stücke etwas höher, müsst ihr springen und könnt Kutaro dann im Flug mit der Schere steuern.

Als Endgegner erwartet euch ein Weaver. Doch bevor ihr diesen bekämpfen könnt müsst ihr euch seinen Wachen stellen. Diese müsst ihr einfach drei mal am Boden mit der Schere schneiden und so die Seelen der Kinder befreien.

Den Weaver selbst erledigt ihr, indem ihr seinen Teppichkörper zerschneidet. Ist das drei Mal geschehen müsst ihr noch die Seelen abschneiden die aus seinem Ritterhelm kommen. Als Belohnung erhaltet ihr die Krone als Kopf.

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