Zelda Majoras Mask: Notizbuch Missionen

Vorwort

Dieser Guide stammt von unserem User Pyroclaw. An dieser Stelle vielen Dank dafür!

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Notizbuch Missionen

Name: Anju

Fundort: Unruh Stadt, Im Hotel

Tag 1: Höre bei dem Gespräch den Anju mit dem Postboten macht zu. Spreche sie danach an und beantworte ihre Frage ob du ein Zimmer bestellt hast mit Ja und du bekommst den Zimmerschlüssel. (gehört nicht zur Geschichte mit Kafei).

Sprech sie nach dem Gespräch mit dem Postboten mit der Kafei-Maske an.

Treffe sie um die verlangte Uhrzeit in ihrer Küche und nehme ihre Bitte an. Sie gibt dir einen Brief. Packe den Brief früh am Morgen in einem Briefkasten.

Tag 2 oder 3: Gebe ihr den Anhänger den du von Kafei erhalten hast.

Tag 3: Gehe am letzten Tag in der Nacht ins Hotel und dort ins Zimmer der Angehörigen. Dort sitzt sie auf dem Bett und wartet auf Kafei. Warte die letzten Minuten vom Tag ab bis Kafei kommt.

Extra Hinweis: Um die Belohnung zu erhalten müssen in den 3 Tagen alle Aufgaben von Anju und Kafei erledigt werden, und die Oma vom Bomben-Laden darf in der ersten Nacht nicht vom Dieb gerettet werden.

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Notizbuch Missionen - Teil 2

Name: Kafei

Fundort: Unruh Stadt, Hinterzimmer auf dem kleinen Bereich

Tag 2: Besuche ihn in seinem Zimmer. Die Tür ist nur offen wenn du den Brief von Anju in den Briefkasten gesteckt hast. Bist du in seinem Zimmer drinne spreche mit ihm und nehme den Anhänger an.

Tag 3: Gehe zum Canyon bei dem Fluß und laufe den Weg der durch einen kleinen Tunnel zu einem Deku führt. Dort hinter den Felsen versteckt sich Kafei. Warte dort mit ihm bis der Dieb kommt und sein Versteck öffnet. Gehe mit Kafei hinein und erledige die dortige Aufgabe. In der Nacht des letzten Tages ist das gleiche wie bei Anju angesagt.

Extra Hinweis: Um die Belohnung zu erhalten müssen in den 3 Tagen alle Aufgaben von Anju und Kafei erledigt werden, und die Oma vom Bomben-Laden darf in der ersten Nacht nicht vom Dieb gerettet werden.

Name: Mann im Kuriositätenladen

Fundort: Unruh Stadt, Im Kuriositätenladen

Tag 3: Wenn die Aufgaben von Kafei und Anju bis zum Anhänger abgeben erledigt sind, gehe am letzten Tag nochmals in Kafeis Zimmer. Dort wartet dann der Händler Vom Kuriositätenladen. Sprech ihn an und du erhälst die Fuchs-Maske und einen Brief an Kafeis Mutter.

Rette zuerst die Oma vom Bomben-Laden in der ersten Nacht vor dem Dieb. Dann musst du nur noch in der letzten Nacht zum Kuriositäten Händler gehen und die Maske für 500 Rubine kaufen.

Extra Hinweis: Die Oma muss gerettet werden, weil der Händler anstatt der Maske eine Bomben-Tasche zu verkaufen hat.

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Notizbuch Missionen - Teil 3

Name: Alte Dame vom Bomben-Shop

Fundort: Unruh Stadt, Im Bomben-Shop

Tag 1: In der ersten Nacht musst du vor 12:00 auf dem Spielplatz in Nord-Unruh Stadt sein. Kurz nach dieser Uhrzeit startet ein kleines Event in der eine Oma von einem Dieb überfallen wird. Halte diesen Dieb mit einem Schwertschlag auf.

Extra Hinweis: ---

Name: Romani

Fundort: Romani Ranch

Tag 1: Spreche am ersten Tag Romani auf der Ranch an und übersteh ihre Probe in der du auf dem Pferd mit Bogen einige Ballons abschießen musst. Hast du es überstanden wirst du um Beihilfe gebeten die Kühe vor Geistern zu schützen. Gehe in der Nacht nochmals zur Ranch und warte im Stall bis der Angriff der Geister statt findet. Halte die Geister bis zum Sonnenaufgang von dem Stall fern.

Extra Hinweis: ---

Name: Cremia

Fundort: Romani Ranch

Tag 2: Spreche Cremia an während sie auf dem Wagen vor dem Stall sitzt und fahre mit ihr mit. Dabei wird ein Überfall der Gorman Brüder passieren. Halte sie auf.

Extra Hinweis: Die Mission von Romani muss am vorigen Tag erledigt sein. Die Kühe wären sonst gestohlen und somit keine Milch im Besitz um sie zu liefern.

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Notizbuch Missionen - Teil 4

Name: Herr Dotour

Fundort: Unruh Stadt, Im Bürgermeister Haus

Tag 1,2 oder 3: Spreche ihn bei der Zofferei mit der Maske der Liebenden an.

Extra Hinweis: ---

Name: Madame Aroma

Fundort: Unruh Stadt, Im Bürgermeister Haus

Tag 1 oder 2: Rede mit ihr im Zimmer vom Bürgermeister Haus und bestätige, dass du mit zu den Agenten gehörst.

Tag 3: Gebe ihr in der Kneipe den Brief, welchen du von Kuriositätenhändler an sie erhalten hast.

Extra Hinweis: Fürs übergeben des Briefes muss die Kafei-Maske im Besitz sein, damit die Frau erkennt, dass du zu den Agenten gehörst.

Name: Toto

Fundort: Unruh Stadt, Kneipe

Tag 1 oder 2: Spreche ihn als Mensch, Deku, Gorone und Zora an und spiele seine Lieder.

Extra Hinweis: ---

Name: Gorman

Fundort: Unruh Stadt, Kneipe

Tag 1 oder 2: Mache die Aufgabe von Toto und spreche ihn danach an.

Extra Hinweis: ---

Name: Postbote

Fundort: Unruh Stadt, Haus vom Postboten

Tag 1 oder 2: Nehme seine Aufgabe an auf genau 10 Sekunden den Knopf zu drücken und gewinne diesen.

Tag 1 oder 2: Besorge den Brief von Anju und steck den einfach in einen Briefkasten.

Tag 3: Hole den Brief vom Kuriostätenhändler der für Kafeis Mutter ist und übergebe diesen den Postboten. Begleite ihn zu Kafeis Mutter und höre den Gespräch zu. Wenn der Postbote wieder raus geht folge ihm wieder. Draußen bleibt er kurz vor dem Ausgang stehen. Sprech ihn dann an.

Extra Hinweis: Setze bei der Aufgabe 10 sek. genau zu erwischen die Hasenohren auf. Damit kannst du die Zeit sehen.

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