Der Schönheitswettbewerb: Komplettlösung Bravely Default

Der Schönheitswettbewerb

von: Tzimmer / 12.12.2013 um 09:50

Die angeblich direkte Landverbindung nach Yulyana ist doch nicht ganz so direkt, wie man Euch glauben lassen wollte. Vorher müsst Ihr den Mount Fragmentum überqueren. Der Weg über den Berg ist allerdings recht einfach, Ihr müsst Euch immer nur östlich halten. Allerdings könnt Ihr bei genauerem Erkunden auch noch 7 Kisten abgreifen: jeweils 3 im ersten und zweiten Teil des Berges, eine im letzten. Dort findet Ihr auch einen Abenteurer. Speichert Euren Fortschritt und geht weiter bis der Boss auftaucht, eine riesige Landschildkröte.

Boss HP
Landschildkröte 15000

Dieser Boss hat eine hohe Verteidigung und ist anfällig gegen Eiszauber. Allerdings kann sie einen Reflektionszauber auf sich wirken, der Eure Zauber zurückwirft. Achtet beim Zauber wirken darauf, dann solltet Ihr den Panzer schnell knacken können.

Der Höhlenausgang führt Euch beinahe vor die Haustür des Weisen. Sprecht mit ihm und schaut Euch das Event an. Dann kehrt zurück nach Florem. Dort angekommen geht ganz nach Norden und lasst den Schönheitswettbewerb beginnen. Agnès schneidet nicht gerade auf den vorderen Plätzen ab, aber Euer Ziel wurde erreicht: Die Vestalin des Wassers ist auf Euch aufmerksam geworden und lässt Euch in einer Nachricht wissen, wo Ihr sie findet.

Ab diesem Zeitpunkt sind die Nebenquests 5 und 6 verfügbar.

Nebenquest: Roter Magier-Asterisk

Nebenquest: Valkürenasterisk

Euer nächstes Ziel sind nun die Ruinen im Westen.

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Ein kurzes Wiedersehen

von: Tzimmer / 12.12.2013 um 10:58

In den Ruinen gibt es mehrere luftschleusenartige Türen. Sobald eine auf ist, muss die andere geschlossen sein. geht erst nach Norden und schnappt Euch die Kiste, dann betätigt den Türschalter und geht nach Süden weiter. Nehmt dann die rechte Tür, öffnet die Kiste und betätigt den Schalter. Dann zurück, durch die Linke Tür, den Gang nach unten und dann die erste Links. Dort findet Ihr eine Treppe nach unten.

Im ersten Untergeschoss könnt Ihr rechts eine Truhe ergattern, vergesst aber nicht die Tür hinter Euch zu schließen. Dann aktiviert den gelben Schalter und schnappt Euch diese Kiste. Dann wieder zurück, durch die gelbe Tür rechts und einmal im Kreis um den ganzen Komplex laufen.Auf der Linken Seite der Karte findet Ihr nun eine Treppe nach oben.

Hier könnt Ihr wieder mehrere Kisten durch geschicktes Türöffnen ergattern. Weiter geht es auf der Linken Seite, durch die Tür vor der sich der blaue Schalterkristall befinden. Dort findet Ihr einen Abenteurer und eine Treppe. Steigt diese hoch und beobachtet das Event. Leider wird das Wiedersehen der Vestalinnen von Victoria und Victor unterbrochen. Den folgenden Bosskampf müsst Ihr nicht zwingend gewinnen, 5 Runden überleben reicht aus.

Boss HP
Victoria 50000
Victor 50000

Benutzt einfach Eure Heilzauber und beschäftigt Euch nicht mit angreifen. Nach 5 Runden ziehen sich Victoria und Victor zurück.

nach der herzzerreissenden Zwischensequenz verlasst Ihr schließlich die Ruinen und begebt Euch zurück zum Wassertempel, um den Kristall dort zu reinigen.

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Der Wasserkristall

von: Tzimmer / 12.12.2013 um 11:17

Zur Erinnerung: Der Wassertempel ist südlich von Florem. Speichert aber ab bevor Ihr den Kristallraum betretet, denn Ihr müsst vorher noch einen Boss bekämpfen.

Boss HP
Russalka 30000
Russalka (Kopie) 2000

Russalka wird mitten im Kampf verschwinden und eine Runde später mit 3 Kopien auftauchen. Diese sind aber schnell mit Zaubern besiegt. Besonders effektiv gegen Russalka und seine Kopien erweisen sich übrigens Blitzzauber.

Habt Ihr Russalka besiegt könnt Ihr den Kristall reinigen wie vorher den Windkristall. Jetzt kehrt Ihr wieder zurück nach Florem, redet noch einmal mit der Matriarchin und setzt Eure neuen Ziele: Der Feuerkristall. Netterweise sind dank der Reinigung des Wasserkristalls die Meere wieder befahrbar. Der Weg zu Eurem Schiff führt wieder durch den vergifteten Wald südöstlich von Florem.

Mit Eurem Schiff fahrt Ihr nach Westen, wo die Mittlere See mit dem großen Meer verbunden ist. Dann folgt einfach dem gelben Ausrufezeichen. Sobald Ihr dort angekommen seid endet Kapitel 2 und Kapitel 3 Beginnt.

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Kapitel 3 - Geliebte Verbindungen

von: Tzimmer / 12.12.2013 um 12:10

Am Anfang von Kapitel 3 befindet Ihr Euch auf dem Schiffs-Staat. Schaut Euch die Zwischensequenz an und geht danach nach Norden zu den Läden. Dort trefft Ihr auch gleich auf den gesuchten Zatz, den Ihr umgehend zurück zur Taverne bringt. Sprecht dort nochmal mit Ihm. Er teilt Euch mit, dass in seiner Heimat Eisenberg - zufälligerweise dem Standort des Feuerkristalls - ein Bürgerkrieg ausgebrochen ist. Ihr versprecht Ihm, ihn zurück nach Eisenberg zu bringen. Eisenberg ist ziemlich genau westlich des Schiffs-Staates. Nach einigen Diskussionen dort beschließt die Gruppe, mit dem Anführer der Schildträger zu reden.

Auf dem Weg dorthin trefft Ihr einen Alten Bekannten von Edea. Nach dieser Zwischensequenz geht es weiter in Richtung Hartschild. Nach dem Event dort könnt Ihr zurück zum Kommandanten. Ab diesem Zeitpunkt ist die nächste Nebenquest für Euch verfügbar.

Nebenquest: Piratenasterisk

Die Hauptgeschichte geht nordöstlich in Fort Grapp weiter. Fort Grapp hat drei Stockwerke, deren Zugang Ihr mit Schaltern freischalten müsst. Sobald Ihr im zweiten Stockwerk in der Mitte beim Abenteurer angekommen seid speichert, denn es folgt ein Bosskampf.

Boss HP
3x Automaton je 10000

Die Automatons sind eigentlich ein ziemlich einfacher Bosskampf ohne besondere Stärken. Bekämpft sie einfach wie normale Gegner mit viel HP. Habt Ihr sie besiegt, schnappt Euch das Gift und kehrt zurück zum Kommandanten.

Nach dem Gespräch mit Ihm ist die nächste Nebenquest für Euch verfügbar.

Nebenquest: Performerasterisk

1 von 2 Lesern fanden diesen Beitrag hilfreich. Was denkst du?

Kampf war nicht sonderlich schwer: Alle Charas so Lv 32/33, Ein Mönch LV8, Weißmagier LV9, Schwarzmagier LV 9 und Ritter LV9. Hat zwar ein paar Runden gedauert aber wenn man erstmal den Schwachpunkt mit Diagnos erkannt hat, dann geht das schon.

11. September 2014 um 14:43 von maseba melden

die Automatons haben sehr wohl besondere stärken die können ihren angriff nach der 4 runde erhöhen und die könne sich selber heilen das im tausender bereich und die können mit ihren blöden angriff raketen arm allen verbündeten angreifen

01. Januar 2014 um 21:58 von Sotaryuu melden


Geiselrettung

von: Tzimmer / 12.12.2013 um 12:57

Weiter gehts mit der Hauptquest im Nordwesten in den Mithrilhöhlen. Dort müsst Ihr alle Söldner besiegen um die Geiseln zu befreien. Im ersten Stockwerk befinden sich insgesamt vier Gegner, im zweiten Stockwerk insgesamt 5 Gegner. Sobald Ihr alle Geiseln befreit habt könnt Ihr die Höhlen verlassen und Euch die nächste Zwischensequenz anschauen.

Jetzt geht es weiter Richtung Norden zum Stark Fort. Dort findet Ihr drei Treppen. Die Mittlere ist im Moment versperrt und wird erst zugänglich, sobald der Feuertempel gereinigt ist. Die Linke führt Euch zu einem der Nebenquests. Die Hauptstory hingegen geht auf der rechten Treppe voran.

Dort findet Ihr den gesuchten Egil. Bringt Ihn zurück nach Eisenburg und schaut Euch die Zwischensequenz an. Von dort geht Ihr direkt wieder zurück in die Mithrilhöhlen. Ganz unten zentral im Nördlichen Teil findet Ihr eine verschlossene Tür, die Egil für Euch öffnen wird.

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