Day Z: "Rendering" (Darstellung)

"Rendering" (Darstellung)

von: Spieletipps Team / 14.01.2014 um 14:43

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Der letzte Punkt ist "Rendering" (Darstellung).

"Antialiasing" (allgemeine Kantenglättung) kommt wieder auf euren Rechner an. "Normal" ist empfohlen, allerdings könnt ihr je nach Leistung eures PCs diese Einstellung ändern.

"Alpha to Coverage" bezieht sich auf die Dichte der Bäume und die Qualität des Grases. Diese stellt ihr auf "Disabled", um die Dichte herauszunehmen. Nun ist es euch möglich, besser durch Bäume zu schauen, bietet also eher einen strategischen Vorteil als eine höhere Bildfrequenz.

"Edge smoothing" (Kantenglättung) ebenfalls auf "Disabled". Ist diese Einstellung an, sieht alles sehr definiert aus.

"HDR Quality" (Lichteinstellung) stellt ihr auf "Very Low". Es sei denn ihr spielt nachts, dann empfiehlt es sich, diese auf "High" zu setzen, denn dies erhöht eure Nachtsicht erheblich.

"Ambient Occlusion" (Umgebungsverdeckung) sind die Schatten um euch herum. Ist diese Einstellung deaktiviert, dann werden Objekte, vor allem Bäume, um euch herum etwas heller, da die Schatten nicht mehr angezeigt werden. Empfohlen wird hier "Disabled". Dies bringt euch um einiges mehr Frames.

Wenn "Postprocess Quality" auf "High" ist, stellt sich "Ambient Occlusion" automatisch an. Die Einstellung hat zur Folge, dass Dinge, die weiter von euch entfernt sind, verschwommener sind. Stellt diese Einstellung also auf "Disabled" um weiter schauen zu können.

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danke endlich läuft es flüssig :)

29. Januar 2014 um 14:30 von Haudraufman


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