Lego Indiana Jones: Kapitel 2 / Stromschnellen Teil 1

Kapitel 2 / Stromschnellen Teil 1

von: Spieletipps Team / 12.02.2014 um 11:32

Kapitel 2 / Stromschnellen Teil 1

1. Halte dich am Anfang der Abfahrt mit dem Schlauchboot links und springe von dort über einen Abhang rechts. Auf der anderen Seite wirst du ein Artefakt finden. (Zerstöre vorher so viele Schneemänner, wie möglich.)

2. Überfahre mit dem Schlauchboot 10 Schneemänner.

3. Halte dich mit dem Schlauchboot in der Eishöhle links. Dort findest du ein Artefakt in einer riesigen Schneeflocke.

4. Wenn du dich in der Eishöhle rechts hältst, kannst du beim Verlassen der Eishöhle links auf eine Rampe fahren, und hinter 3 blauen Knöpfe liegt ein Artefakt.

5. Bleibe am Ende der Schlauchbootfahrt auf der Klippe, und du wirst am Ende des Weges ein Artefakt finden.

KARTE 1: Nachdem du den ersten Reiseschacht benutzt hast, kannst du dich rechts mit der Peitsche auf einen Felsvorsprung ziehen. Ziehe mit der Peitsche die Kiste vom Felsvorsprung auf der rechten Seite und unten liegt die erste Karte.

6. Nachdem du einen Felsbrocken gesprengt hast, kannst du einen Reiseschacht bauen. Benutze ihn und spring nach links. Benutze die Thuggee-Zugangskonsole, um ein Artefakt zu erhalten.

ROTER STEIN (Extra 2x Punkte): Springe über die Baumstämme, die im Fluss schwimmen, auf den Bodenschalter in der Mitte des Flusses, und der rote Stein in der Höhle wird freigegeben.

7. Nachdem du den Fluss mit den Baumstämmen überquert hast, kannst du über andere Baumstämme zu einer Insel gehen. Grabe einen Drehschalter aus und lass damit die Plattform herunter. Nun kannst du ein Artefakt zusammenbauen.

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Kapitel 2 / Stromschnellen Teil 2

von: Spieletipps Team / 12.02.2014 um 11:35

Kapitel 2 / Stromschnellen Teil 2

KARTE 2: Nachdem du den Fluss mit den Baumstämmen überquert hast, kannst du in einen Tunnel gehen. Zerschlage auf der anderen Seite ganz links eine Pflanze.

8. Verwende den zweiten Reiseschacht, nachdem du den Boden davor mit einer Platte abgedeckt hast. Benutze das Peitschen-Pad, um dir ein Artefakt zu holen.

9. Grabe weiter rechts eine weitere Thuggee-Zugangskonsole aus. Gehe links in die Höhle, benutze rechts den Reiseschacht und gehe über die Stufen nach oben. Benutze das Schirm-Pad und bediene den Drehschalter.

KARTE 3: Zerschlage das Gebüsch an der Stelle, wo du das zweite Schlauchboot aufblasen musst, und du erhältst mit der dritten Karte ein weiteres Artefakt.

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Kapitel 3 / Der Pankot-Palast Teil 1

von: Spieletipps Team / 12.02.2014 um 11:39

Kapitel 3 / Der Pankot-Palast Teil 1

1. Springe am Anfang links über die Mauer und auf die Terrasse vor den 2 Fenstern. Baue eine Kiste zusammen und hole dir das Artefakt hinter dem linken Fenster.

KARTE 1: Springe danach rechts über die Mauer und zerschlage ein Gebüsch am Eingang.

2. Zerschlage in der Nähe vom Haupteingang des Palastes eine Vase. Benutze das Affen-Pad und klettere die Reben in der Nähe des Elefanten hoch. Laufe schnell über die roten Bodenschalter bis alle grün sind. Dadurch wird sich ein Tor in der Nähe des Affen-Pads öffnen. Wirf eine Flasche ins Feuer und es erscheint ein Artefakt.

3. Benutze im ersten Raum des Palastes die Thuggee-Zugangskonsole. Benutze den braunen Pfad auf den Bodenplatten, um das Artefakt zu holen.

4. + 5. Benutze oben im ersten Raum die Zugangskonsole für Gelehrte, zerschlage rechts eine Kiste und zünde mit der Fackel, die du dort findest, die 4 Fackeln in der Mitte des Raumes an. Tritt auf den Bodenschalter hinten im Raum und steige auf den Plattformen nach oben. Oben befindet sich ein Artefakt. Zünde oben die restlichen Fackeln an und unten erscheint ein weiteres Artefakt, das du einsammeln kannst.

ROTER STEIN (Minispiel): Baue im zweiten Raum links einen Wandschalter zusammen und betätige ihn.

6. Zerschlage im zweiten Raum das ganze Geschirr auf dem langen Tisch. Dadurch öffnet sich hinten an der Wand eine Tür. Zerschlage die Kisten und den Elefanten, um drei blaue Steine auf das blaue Pad legen zu können. Baue die Zahnräder zusammen und fahre mit der Plattform nach oben, um das Artefakt zu holen.

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Kapitel 3 / Der Pankot-Palast Teil 2

von: Spieletipps Team / 12.02.2014 um 11:41

Kapitel 3 / Der Pankot-Palast Teil 2

KARTE 2: Zerschlage im dritten Raum oben rechts einen Blumentopf.

7. Puste alle Fackeln im ersten Schlafzimmer aus und es erscheint ein Artefakt.

8. + 9. Grabe im ersten Schlafzimmer rechts einen Wandschalter aus, baue ihn zusammen und betätige ihn. Dadurch wird das Bett beiseite geschoben. Gehe hinunter, spring an das Seil und von dort auf eine vorbeifahrende Säule. Springe von dort auf die Säule in der Mitte und von da nach rechts in die Nische mit dem Artefakt. Von dort musst du wieder auf die Säule in der Mitte kommen und von da auf eine Säule links und an das Seil.-->Gehe links durch die Tür. Spring nach links und zieh dich mit der Peitsche nach oben. Dort befindet sich ein weiteres Artefakt.

KARTE 3: Zerschlage im zweiten Schlafzimmer einen Blumentopf und du erhältst die dritte Karte und damit ein weiteres Artefakt.

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Kapitel 4 / Der Tempel des Todes Teil 1

von: Spieletipps Team / 12.02.2014 um 11:45

Kapitel 4 / Der Tempel des Todes Teil 1

-->In diesem Kapitel musst du darauf achten, zuerst mit deinem Partner auf die großen Bodenschalter zu springen, um die Türen für den nächsten Raum zu öffnen, bevor du dir die Artefakte holst (Ist hinterher manchmal nicht mehr möglich).

1. Du musst am Anfang auf 3 Bodenschalter treten. Lass beim letzten Bodenschalter Indy auf dich zuspringen. Dann findest du auf einer Insel ein Artefakt.

2. + 3. Grabe im ersten Gebiet rechts eine Zugangskonsole für Gelehrte aus. Ziehe mit der Peitsche eine Brücke nach unten und ziehe rechts mit der Peitsche einen Block aus der Wand. Dadurch bist du in der Lage, unten ein Schirm-Pad zu bauen. Benutze das Schirm-Pad, baue eine Stufe und baue oben ein Artefakt zusammen.Gehe unten auf einen Stein, der vorbeischwimmt und springe von dort links auf eine Insel und von dort auf eine andere Insel. Zerschlage einen kleinen Hügel und baue ein Artefakt zusammen.

4. Puste in dem Raum mit den umherfahrenden Plattformen alle Fackeln aus, um ein Artefakt erscheinen zu lassen und sammle es ein.

5. Sammle in dem Raum mit den umherfahrenden Plattformen 3 blaue Steine und lege sie auf das blaue Pad.

6. Springe in dem Raum, in dem auf der hinteren Wand ein großer Schädel abgebildet ist, nach links und benutze das Schirm-Pad. Betätige den Wandschalter und springe nach rechts. Zerschlage auf der Insel, auf der du gelandet bist, einen kleinen Hügel und baue das Artefakt zusammen. Betätige den Bodenschalter, um das Artefakt zu holen.

7. Nachdem du durch den Schädel gegangen bist, musst du hier und im nächsten Raum alle Fackeln an der Wand zerstören, um ein Artefakt erscheinen zu lassen.

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