Lego Indiana Jones: Ka.5 / Schlucht des sichelförmigen Mondes Teil 2

Ka.5 / Schlucht des sichelförmigen Mondes Teil 2

von: Spieletipps Team / 12.02.2014 um 13:41

Kapitel / Die Schlucht des sichelförmigen Mondes Teil 2

KARTE 2: Zerschlage einen Strauch in der Nähe des Ausgangs des dritten Bereichs.

4. Zerschlage im dritten Bereich oben einen Strauch, baue eine weitere Militär-Zugangskonsole zusammen und benutze sie. Gehe in die Höhle und zerschlage einen hellgrauen Stein. Baue einen Reiseschacht zusammen, benutze ihn und betätige einen Wandschalter. Dadurch wird unten das Wasser abgelassen. Suche 3 blaue Steine und lege sie auf das blaue Pad. Baue das Artefakt zusammen.

KARTE 3: Zerschlage in dem Bereich, wo der LKW im Weg steht, ein Gebüsch an der Stelle, wo die Reben an der Wand sind.

5. Zerschlage in dem Bereich, wo der LKW im Weg gestanden hat, eine Kiste. Du findest ein Affen-Pad. Benutze es, und klettere links an den Reben hoch, um ein Artefakt zu erhalten.

6. Gehe in dem Bereich, wo der LKW im Weg gestanden hat, bei der Kanone an den Rand des Abgrunds. Du kannst dir dort auf einem Absatz ein weiteres Artefakt holen.

7. Zerschlage in dem ersten LKW, in den du bei dem Convoy hineinkommst, hinten rechts eine Kiste.

8. Nachdem du den LKW verlassen hast, in dem du ein Artefakt gefunden hast, kannst du auf dem Dach desselben LKW ein weiteres Artefakt zusammenbauen.

9. Auf einem anderen LKW kannst du einen Reiseschacht zusammenbauen. Benutze ihn, um ein Artefakt zu holen.

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Kapitel 6 / Der Gralstempel Teil 1

von: Spieletipps Team / 12.02.2014 um 13:45

Kapitel 6 / Der Gralstempel Teil 1

1. Blase die zwei Fackeln im Eingangsbereich aus.

KARTE 1 + ROTER STEIN (Extra Unbesiegbarkeit): Baue eine Zugangskonsole für Gelehrte zusammen, nachdem die dritte Reihe von Klingen passiert hast. Gehe durch die Tür und zerschlage links einen Felsen, um einen Karte zu erhalten.

Baue eine Kurbel zusammen und drehe damit den Zeiger hintereinander auf die Symbole, die auf dem Turm abgebildet sind. Dadurch erscheint der rote Stein.

2. Ziehe die Kiste in dem Raum mit den Flammen vor eine Nische, so dass du dir ein Artefakt holen kannst.

3. Benutze im Raum mit den Flammen die Kreuzritter-Zugangskonsole und betrete den Raum. Baue einen Reiseschacht zusammen und hole dir damit einen blauen Stein. Springe hinter dem blauen Pad an ein Seil und springe nach links, um einen weiteren blauen Stein zu holen. In einem Felsbrocken ist der dritte blaue Stein verborgen. Lege sie alle auf das blaue Pad, und baue danach die Glocke zusammen. Dadurch erhältst du ein Artefakt.

4. Gehe an den Blöcken, die dazu gemacht sind, dich vom Weg zu stoßen, vorbei, und dann gehe über diese Blöcke nach links oben, um ein Artefakt zu holen.

5. + 6. Verwende hinter den sich bewegenden Blöcken eine Thuggee-Zugangskonsole, und gehe durch die Tür, die sich öffnet. Gehe nach rechts und baue eine Peitschen-Pad zusammen. Ziehe dich nach oben, und hole dir ein Artefakt.

Springe auf den hoch und runter fahrenden Blöcken nach links, um dir ein weiteres Artefakt zu holen.

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Kapitel 6 / Der Gralstempel Teil 2

von: Spieletipps Team / 12.02.2014 um 13:49

Kapitel 6 / Der Gralstempel Teil 2

KARTE 2: Zerschlage rechts in dem Raum nach dem Raum mit den sich bewegenden Blöcken einen Stein.

KARTE 3 + 7. Artefakt:

  • Grabe an der Stelle, wo du die zweite Karte erhalten hast, eine Zielscheibe aus, baue sie zusammen und schieße auf die Zielscheibe. Dadurch stürzt die Säule in die Wand. Gehe durch das Loch in der Wand und zerschlage ganz rechts einen Stein, wodurch du eine Karte erhältst.
  • Zerschlage einen weiteren Stein, um ein Peitschen-Pad zu erhalten, das du zusammenbauen kannst. Öffne damit die Nische mit dem Artefakt.

8. Zerschlage in dem letzten Bereich mit der Schlucht einen Felsen, um ein Peitschen-Pad zu bauen. Ziehe dich nach oben und geh in die Höhle. Betätige die 2 Wandschalter und springe über die 3 Seile nach rechts zu einem Artefakt.

9. Lass die Figur in dem letzten Bereich vor der Schlucht auf dich zukommen. Zerschlage in der Nähe der unsichtbaren Brücke einen Stein, um ein weiteres Artefakt zu erhalten.

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