Dragons Dogma: Heilung: Ausdauer

Heilung: Ausdauer

von: Spieletipps Team / 13.02.2014 um 22:39

Die Ausdauerleiste ist notwendig für das Rennen, die Ausführung von Techniken, und bestimmt, wie lange man es auf dem Rücken eines großen Gegners aushält. Wird die Ausdauerleiste geleert, lädt sie sich automatisch wieder auf. Wie schnell das geht, bzw. wie schnell sich die Leiste leert, hängt von der Belastung eures Inventars ab. Tragt ihr viele Sachen mit euch und seid "schwer", leert sich die Leiste sehr schnell; umgekehrt seid ihr ausdauernder wenn ihr "leicht" seid.

Gute Items um die Ausdauer wiederherzustellen sind Pilze und Fleisch. Pilze findet man in Wäldern an Bäumen oder auch in tiefen Höhlen. Eine schöne "Pilzsuppe" gibt "viel" Ausdauer wieder und das der kompletten Gruppe. Eine "Pilzsuppe" könnt ihr mit den Pilzen "Schurkenbecher" und "Erinnerling" kombinieren. Etwas einfacher ist es an Fleisch zu kommen: Um Gran Soren herum, gibt es viele Büffel rum, die sich leicht erledigen lassen und "Biest-Steak" oder "Bestienrippchen" hinterlassen. Ein "Biest-Steak" heilt "mittel" Ausdauer; wenn man es aber länger im Inventar lässt, wir es zu "Saures Biest-Steak" und heilt dann "viel". Das gilt für andere Fleisch genauso: Saures Fleisch gibt mehr Ausdauer zurück, als frisches. Man muss jedoch aufpassen, denn das Fleisch kann auch verfaulen, wenn man es zu lange im Inventar hat.

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Heilung: Ausdauer-Gegenstände (1/2)

von: Spieletipps Team / 13.02.2014 um 22:51

In der folgenden Tabelle findet ihr eine kleine Liste mit möglichen Ausdauerfüllern.

Name Heilungsrate 1. Komponente 2. Komponente Anmerkung
Pilz etwas - - Kosten: 50G
Dämmerklappe etwas - - -
Eingemachte Pilze etwas Dämmerkappe Wunderlicher Wein -
Erinnerling etwas - - -
Polarpilz etwas - - -
Schurkenbecher etwas - - -
Pilzsuppe viel Schurkenbecher Erinnerling Gruppenheilung
Großer Pilz mittel - - Kosten: 250G
Drudenpilz etwas Pilz Giftbeutel giftig
Tümpelröhrling etwas - - giftig
Schattenkappe etwas - - giftig
Nackenfett-Öl mittel Saures Biest-Steak Sichel -
Flüssiger Elan kein Verbrauch Ambrosiafleisch Eingemachte Pilze kurzzeitig
Aufmunterungsduftwasser etwas Hartknollensaft Kleine Nuss Gruppenheilung
Aufmunterungs-Rauchwerk mittel Hartknollentunke Kleine Nuss Gruppenheilung
Hartknollenmilch etwas - - heilt Leben
Hartknollensaft mittel - - heilt Leben
Hartknollentunke viel - - heilt Leben

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Heilung: Ausdauer-Gegenstände (2/2)

von: Spieletipps Team / 13.02.2014 um 22:52

Name Heilungsrate 1. Komponente 2. Komponente Anmerkung
Heil-Brunn mittel Himmelblaues Gebräu Giftbeutel Allheilmittel
Seelen-Heil mittel - - Allheilmittel
Wunderelixir mittel - - Allheilmittel
Bestienrippchen etwas Kaninchenfell Sichel Zeitgebunden
Biest-Steak mittel Gefrorenes Weihwasser Aasfresser-Filet Zeitgebunden
Kleiner Fisch etwas - - Zeitgebunden
Eingemachte Pilze etwas - - Zeitgebunden
Saures Bestienrippchen mittel - - Zeitgebunden
Saures Biest-Steak viel - - Zeitgebunden
Ranziger kleiner Fisch mittel - - Zeitgebunden
Ranziger großer Fisch viel - - Zeitgebunden
Goldenes Ei viel - - Zeitgebunden
Fauliges Bestienrippchen etwas - - giftig
Fauliges Biest-Steal etwas - - giftig
Fauliges Ambrosiafleisch mittel - - giftig, Erstarrung
Fauliger kleiner Fisch etwas - - giftig
Fauliger großer Fisch etwas - - giftig
Ambrosiafleisch viel Gefrorenes Weihwasser Unsägliches Fleisch Zeitgebunden
Echsenschwanz mittel - - -
Blutkaraffe etwas - - Gruppenheilung
Wunderlicher Wein etwas - - Gruppenheilung
Süßer Blüttenstaub etwas - - -
Wolkenwein etwas Große Nuss Hartknollenmilch -

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Heilung: Statuseffekte

von: Spieletipps Team / 13.02.2014 um 22:53

In "Dragons Dogma" gibt es, wie in jedem vernünftigen Rollenspiel, eine Fülle von negativen, wie auch positiven Statuseffekten. Dazu gehören: Blindheit, Versteinerung, Besessenheit, Gift, Schlaf, Entflammen, etc. Es gibt viele Kräuter oder Pilze, die zum Heilen, wegen der niedrigen Heilungsrate, ungeeignet sind, sich zum Kombinieren von Gegenmitteln und Tränken jedoch wunderbar eignen. Genaue Kombinationen findet ihr in der folgenden Tabelle.

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Heilung: Statuseffekt-Gegenstände (1/3)

von: Spieletipps Team / 14.02.2014 um 10:48

Name Effekt 1. Komponente 2. Komponente Anmerkung
Augenklar Heilung: Blindheit Beerenfrucht Flasche mit Wasser Kosten: 240G
Basilisken-Fluidum Heilung: Versteinerung Geschmeidigkeitsbalsam Veilchenblauen Gebräu Gruppe (5000G)
Beschwichtigungstrank Heilung: Besessenheit - - Gruppe (280G)
Eichenblattöl Heilung: Erstarrung Eilgebräu Himmelblaues Gebräu Gruppe (1600G)
Eilgebräu Heilung: Erstarrung Schicksalsgras Jasper-Blüte Kosten: 160G
Entgiftungspuder Heilung: Gift Mithridatium Himmelblaues Gebräu Gruppe (800G)
Flammenbanntau Heilung: Entflammt Winterkraut Sturmholzsaft Kosten: 160G
Gabe der Kraft Wiederherstellung: Stärke Erinnerling Scharlach-Engelwurz Kosten: 150G
Gabe des Mutes Wiederherstellung: Abwehr - - Kosten: 100G
Gefrorenes Weihwasser Heilung: Fluch Läuterungstrank Veilchenblauen Gebräu Gruppe (8000G)
Gelassenheittrank Steigerung: Abwehr - - Stärke -
Geschmeidigkeitsbalsam Heilung: Versteinerung - - Kosten: 500G

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