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  5. Halle der Sakralen - Prüfung: Buße: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung

Halle der Sakralen - Prüfung: Buße: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Der Prolog
  2. 2.Kapitel 0-2: Ein anderer Snow
  3. 3.Boni der früheren FFXIII Teile
  4. 4.Die Arche
  5. 5.1-1: Verfluchte Erlöserin
  6. 6.1-2: Im Schatten der Häretiker: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  7. 7.1-2: Im Schatten der Häretiker
  8. 8.1-3: Finde den Code
  9. 9.1-4: Rituale für eine Göttin
  10. 10.1-5: Jäger in Licht und Schatten
  11. 11.2-1 Palaststürmung
  12. 12.2-2: Das Lied der Erlöserin: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  13. 13.2-2: Das Lied der Erlöserin
  14. 14.2-3: Der einsame Schutzherr
  15. 15.3-1: Der Engel Walhallas
  16. 16.3-2: Heilung eines Engels
  17. 17.3-3:Wo das Chaos ruht
  18. 18.3-3:Wo das Chaos ruht (2/3): Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  19. 19.3-3:Wo das Chaos ruht (2/3)
  20. 20.3-3:Wo das Chaos ruht (3/3)
  21. 21.4-1: Unter Räubern
  22. 22.4-2: Räuber in Spe
  23. 23.4-3: Wo die Clavis ruht
  24. 24.4-4: Göttliche Fresken (1/2): Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  25. 25.4-4: Göttliche Fresken (1/2)
  26. 26.4-4: Göttliche Fresken (1/2)
  27. 27.4-5: Die Heilige Clavis
  28. 28.5-1: Vater und Sohn
  29. 29.5-2: Folge dem Chocobo-Küken
  30. 30.5-3: Das Geheimnis der Wunschtafel: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  31. 31.5-3: Das Geheimnis der Wunschtafel
  32. 32.5-4: Suche bei den Magiekomponentenhändlern
  33. 33.5-5: Kampf um das Seelenfragment
  34. 34.5-6: Hinter dem Sandsturm
  35. 35.Der letzte Tag
  36. 36.Der letzte Tag - Halle der Sakralen: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  37. 37.Der letzte Tag - Halle der Sakralen
  38. 38.Der letzte Tag - Halle der Sakralen (2)
  39. 39.Halle der Sakralen - Prüfung: Verdikt
  40. 40.Halle der Sakralen - Prüfung: Geburt
  41. 41.Halle der Sakralen - Prüfung: Erlösung
  42. 42.Halle der Sakralen - Prüfung: Buße: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  43. 43.Halle der Sakralen - Prüfung: Buße
  44. 44.Endboss Vorbereitungen: Kampfgarnituren
  45. 45.Endboss Bhunivelze: Phase 1
  46. 46.Endboss Bhunivelze: Phase 2
  47. 47.Endboss Bhunivelze: Phase 2 (Genesis-Hymne)
  48. 48.Endboss Bhunivelze: Phase 3: Lightning Returns - FF 13 - Komplettlösung
  49. 49.Endboss Bhunivelze: Phase 3
  50. 50.Endboss Bhunivelze: Phase 4
  51. 51.Neues Spiel +

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Halle der Sakralen - Prüfung: Buße

  • Ort:
    Eden
    (FFXIII)
  • Fertigkeit:
    Entladung
  • Pflichtkampf Nr. 1: 1x
    Sugriva
    • 3x
      Neela
    • 3x
      Wendigo
  • Pflichtkampf Nr. 2: 2x
    Cheffpudding
  • Pflichtkampf Nr. 3:
    Erdfresser
    (Waldläufer, Phys. Resistenzen, Windelementare Fertigkeiten, Morbid, Gemach, Gift, Stärkungsdieb, Sprung)
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Endboss Vorbereitungen: Kampfgarnituren

**** Admiral Drachenritter Äquilibrium (+)
Waffe Dämonenklaue Dämonenklaue Ultima-Waffe
Schild Ultima-Schild Noblesse oblige Noblesse oblige
Accessoire Seidenschal oder Falkenamulett Medaillonanhänger Kämpfer/Wolfs-emblem oder Jägermaske
Handschuhe Dämmerungs-Fäustlinge Wüstenkämpferhandschuhe Feuerdrachen, Wasser/Donner/Wind-gottreif
Skill A Feu/Eis/Blitz/Aeoro-ra Drachenblut Leichter Hieb
Skill B Blocken Feu/Eis/Blitz/Aeoro-ra Feuer, Eis, Blitz, Aero
Skill C Umstoßen Umstoßen Angreifen
Skill D Deprotes Morbid Krafthieb
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*Admiral

*Drachenritter

*Äquilibrium

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Endboss Bhunivelze: Phase 1

  • Der Gegner beginnt mit Todesurteil. Ihr müsst also etwas die Füße in die Hand nehmen!
  • Erzeugt
    Deprotes
    und
    Morbid
    und greift dann seine resultierende Schwäche
    physisch
    an
  • Löst
    Courage
    bei Wechsel aus
  • Nutzt
    beide Sprung-Garnituren
    zum
    Schocken
    , wodurch der Effekt „Ungeschützt“ entsteht und die Phase schneller beendet wird
Final Fantasy XIII Lightning Returns - Endboss Bhunivelze (HD).mp4
Final Fantasy XIII Lightning Returns - Endboss Bhunivelze (HD).mp4

Endboss Bhunivelze: Phase 2

  • Der Gegner zaubert mit „Monade“ Minen, die ihr umgehen solltet.
  • Erneuert
    Deprotes
    und
    Morbid
    und greift dann seine resultierende Schwäche
    physisch
    an
  • Löst
    Courage
    bei Wechsel aus
  • Nutzt
    beide Sprung-Garnituren
    zum
    Schocken
    , wodurch der Effekt „
    Ungeschützt
    “ entsteht und die Phase schneller beendet wird
  • Sobald der „Ungeschützt“ Effekt wird solltet ihr mit elementaren zaubern auf den Feind hotten.
  • Zwischendurch mittels
    Angreifen
    und
    Leichter Hieb
    den
    Schockwert erhalten
  • Seine „
    Schwingen der Zerstörung
    “ solltet ihr unbedingt
    blocken

Endboss Bhunivelze: Phase 2 (Genesis-Hymne)

Sobald der Gegner das Aufladen dieser Attacke beginnt solltet ihr alles daran setzen ihn zu schocken. Sprung ist nun nicht mehr verfügbar und Umstoßen kaum noch nützlich. Wirkt Leichter Hieb und zaubert dann was das Zeug hält.

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Sobald der Gegner geschockt ist zaubert er „Fallender Stern“ was massiven Schaden verursacht. (Im nicht geschockten Zustand würde er die doppelt so starke Attacke „Kometentanz“ wirken). Benutzt notfalls Zeitdilatation um ihn am wirken zu hindern.

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