Supreme Commander 2: Geheime Operationsziele

Geheime Operationsziele

von: Raziel86 / 20.02.2014 um 09:07

Alle geheimen Operationsziele, die man während der Kampagne spielen kann. Durch die Erfüllung aller Ziele wird eine Errungenschaft freigeschaltet. Bei einzelnen, besonders schweren Operationszielen gibt es eine zusätzliche Errungenschaft.

Geheime Missionen der UEF

  • Mission 1 / Überlebender - Verliere keine Einheit beim ersten Angriff der Cybran
  • Mission 2 / Gelegenheit macht Diebe - Baue zwei Masseextraktor im nordwestlichen Feindgebiet
  • Mission 3 / Herr der Meere - Baue die Atlantis II
  • Mission 4 / Brutaler Eroberer - Besiege Coleman ohne weitere Fatboyfabriken einzunehmen
  • Mission 5 / Experimentierer - Baue vier experimentelle Einheiten
  • Mission 6 / König des Atomschlags - Starte eine Atombombe
  • Mission 6 / Niemand kann vorbei! - Zerstöre die King Kriptors bevor sie die Brücke überqueren
  • Geheime Missionen der Erleuchteten
  • Mission 1 / Blockadenschutz - Verhindere das die Blockade mehr als 25% Schaden bekommt
  • Mission 2 / Meistertaktiker - Baue in der gesamten Mission weniger als 30 mobile Einheiten
  • Mission 3 / Das piekst! - Übernehme die nördliche Sicherheitsstation
  • Mission 3 / Für Flugabwehr - Übernehme die südöstliche Sicherheitsstation
  • Mission 3 / Provokateur - Übernehme alle Sicherheitsstationen (möglichst zur selben Zeit)
  • Mission 4 / Prototypen-Fanatiker - Baue acht experimentelle Einheiten
  • Mission 5 / Supremest Commander - Mit Kommander kämpfen bis er die höchste Rangstufe erreicht
  • Mission 6 / Ein Zar wird geboren - Baue eine Darkenoid
  • Mission 6 / Herr der Bots - Baut ausschließlich Harvogs (keine weiteren Kampfeinheite, wie z.B. Geschütze, Flugabwehr, Experimentelle, ... auch keine Erweiterungen für Fabriken; es empfiehlt sich den Harvog sofort zu erforschen und Luftabwehr für diesen zu erforschen)

Geheime Missionen der Cybran

  • Mission 1 / Überlebenskünstler - Überlebe eine gewisse Zeit nach dem Download (Baut viel Flugabwehreinheiten, da nach dem Download viele Soul Ripper angreifen)
  • Mission 2 / Entkommenskünstler - Keine Einheit darf vom Feind eingenommen werden
  • Mission 2 / Meisterdieb - Übernehme die Kontrolle über einen feindlichen Techniker
  • Mission 3 / Versteckspielen - Sammelt sämtliche Technologiecaches
  • Mission 4 / Sultan der Seele - Baut vier Soul Ripper
  • Mission 5 / Meister der Tiefe - Baut einen Kraken
  • Mission 6 / Superhirn - Alles Erforschen
  • Mission 6 / Graue Eminenz - Baut keine experimentellen Einheiten während der Mission

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