Diablo 3 - RoS: Verteidigungsfähigkeit: Richturteil

Verteidigungsfähigkeit: Richturteil

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 11:15

Richturteil

Abklingzeit: 20 Sekunden

Effekt: Ihr richtet über alle Gegner im Umkreis von 20 Metern um den Zielort und macht sie für 6 Sekunden bewegungsunfähig.

Runen:

"Reue": Für jedes von Euch gerichtete Monster erhaltet ihr 1032 Leben pro Sekunde für 3 Sekunden.

"Massenurteil": Alle gerichteten Monster werden in das Zentrum des Richturteilgebietes gezogen.

"Einhalt": Erhöht die Dauer der Bewegungsunfähigkeit auf 10 Sekunden.

"Resolut": Angriffe gegen gerichtete Monster haben eine um 80% erhöhte Chance kritisch zu treffen.

"Bekehrung": Gerichtete Gegner unter 25% Leben haben eine 20% Chance in einen Avatar des Ordens bekehrt zu werden, der für 5 Sekunden an Eurer Seite kämpft. Jeder Avatar fügt Gegnern 100% Eures Waffenschadens zu.

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Unterstützende Fähigkeit: Provokation

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 11:17

Provokation

Abklingzeit: 20 Sekunden

Effekt: Generiert 30 Zorn. Ihr verspottet alle nahe stehenden Gegner und generiert sofort zusätzliche 5 Zorn für jeden verspotteten Gegner. Verspottete Gegner richten ihre Aufmerksamkeit für 4 Sekunden auf Euch.

Runen:

"Läuterung": Für jeden erfolgreich verspotteten Gegner erhaltet Ihr 5 Sekunden lang 825 zusätzliche Leben pro Treffer.

"Flieht, Narren!": Anstatt zu verspotten sorgt "Provozieren" dafür, dass betroffene Monster 8 Sekunden lang in Angst und Schrecken versetzt werden.

"Starr vor Schreck": Verspottete Gegner haben eine um 50% verminderte Angriffsgeschwindigkeit und um 80% verminderte Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sekunden.

"Aufgeladen": Für 4 Sekunden nach der Ausführung von "Provokation" richten Eure Angriffe zusätzlich 50% Waffenschaden als Blitzschaden an.

"Schlagt mich": Eure Blockchance ist für 4 Sekunden nach der Ausführung von "Provokation" um 50% erhöht.

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Unterstützende Fähigkeit: Kavallerie

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 11:19

Kavallerie

Abklingzeit: 15 Sekunden

Effekt: Ihr besteigt ein heiliges Kriegspferd, welches Euch erlaubt 1,5 Sekunden lang ungehindert durch Gegner hindurch zu reiten.

Runen

"Kollisionskurs": Das Kriegspferd teilt nun 515% Waffenschaden pro Sekunde aus und stößt Gegner, durch die Ihr durchreitet, zur Seite.

"Alptraumritt": Das Kriegspferd ist mit rechtschaffendem Feuer erfüllt und entzündet jeden getroffenen Gegner für 550% Waffenschaden als Feuerschaden.

"Verjüngung": Ihr stellt 100% Eures maximalen Lebens wieder her, während Ihr das Kriegspferd reitet.

"Ausdauer": Erhöht die Dauer auf 2 Sekunden.

"Vierteilen": Ihr fesselt 5 nahe stehende Monster mit Ketten an euch, zieht sie während des Ritts hinter euch her und fügt ihnen 185% Waffenschaden pro Sekunde zu.

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Unterstützende Fähigkeit: Schuldspruch

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 11:21

Schuldspruch

Abklingzeit: 15 Sekunden

Effekt: Ihr konzentriert eine massive Explosion, lasst diese nach 3 Sekunden frei und fügt allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 1160% Waffenschaden als Heiligschaden zu.

Runen:

"Erwiderung": 50% des Schadens, den Ihr erleidet während die Explosion aufläd werden anschließend dem Explosionsschaden hinzugefügt.

"Vakuum": Während die Explosion anreichert, saugt sie Monster ein. Je näher die Explosion heranrückt, desto mehr Monster werden eingesaugt.

"Ewige Abrechnung": Für jedes von der Explosion erfasste Monster verringert sich die Abklingzeit um 1 Sekunde.

"Zerschmetternde Explosion": Der Explosionsradius beträgt 20 Meter.

"Entfesselt": Die Explosion entfesselt sich sofort.

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Unterstützende Fähigkeit: Phalanx

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 11:26

Phalanx

Kosten: 30 Zorn

Effekt: Ihr beschwört mächtige Avatare, die zum Zielort vorpreschen. Gegner, die auf dem Weg getroffen werden, erleiden 380% Waffenschaden.

Runen:

"Bogenschützen": "Die beschworenen Avatare tragen Bögen und greifen Gegner auf ihrem Weg für 160% Waffenschaden an.

"Schildansturm": Die beschworenen Avatare stürmen das Ziel und führen allesamt einen Schildstoß aus, was den Gegnern 180% Waffenschaden zufügt.

"Stampede": Ihr beschwört stürmende Kriegspferde, die eine Chance von 30% haben Gegner für 2 Sekundenzu betäuben. Außerdem verursachen sie 380% Waffenschaden.

"Schildträger": Die Avatare bewegen sich nicht nach vorn, sondern positionieren sich am beschworenen Ort, wodurch sie alle Gegner davon abhalten diese Stelle zu passieren.

"Leibwächter": Anstatt Avatare von Euch weg zu schicken beschwört ihr 2 Avatare des Ordens um 10 Sekunden an Eurer Seite zu kämpfen und euch zu beschützen. Jeder Avatar greift für 285% Eures Waffenschadens als physischen Schaden an. Die Avatare können nur alle 30 Sekunden beschworen werden.

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