Diablo 3 - RoS: Hingabe: Himmelsfuror

Hingabe: Himmelsfuror

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 11:58

Himmelsfuror

Abklingzeit: 20 Sekunden

Effekt: Ihr ruft einen wütenden Strahl heiliger Macht, der allen Gegnern, die erfasst werden, 1260% Waffenschaden als Heiligschaden über 6 Sekunden zufügt.

Runen:

"Gesegneter Boden": Der vom Strahl berührte Boden wird gesegnet, entzündet sich und fügt allen passierenden Gegnern 975% Waffenschaden über 5 Sekunden zu.

"Vormacht": Der Strahl heiliger Macht wächst auf eine Breite von 12 Metern an und fügt allen erfassten Gegnern 1680% Waffenschaden als Heiligschaden über 6 Sekunden zu.

"Geteilter Furor": Der Strahl spaltet sich in 3 kleine Strahlen, wobei jeder 1440% Waffenschaden als Heiligschaden über 6 Sekunden zufügt.

"Ihr könnt nicht vorbei!": Der vom Strahl berührte Boden pulsiert mit heiliger Energie für 6 Sekunden und hält Gegner davon ab zu passieren.

"Himmelsfeuer": Der Strahl trifft auf Euren Schild, wird in konzentrierter Form über das Schlachtfeld gelenkt und fügt allen getroffenen Gegnern 735% Waffenschaden als Heiligschaden zu. "Himmelswut" hat keine Abklingzeit mehr und kostet 40 Zorn stattdessen.

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Hingabe: Bombardement

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 12:00

Bombardement

Abklingzeit: 60 Sekunden

Effekt: Ihr ruft einen Beschuss aus der Ferne herbei, woraufhin es Kugeln von brennendem Pech und Steine um Euch herum regnet, die allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern der Einschlagzone 570% Waffenschaden zufügen. Der Beschuss dauert fort und trifft zufällige nahe stehende Monster für weitere 5 Sekunden.

Runen:

"Teerfässer": Anstelle von brennenden Kugeln regnet es Fässer von klebrigem Teer. Getroffene Gegner, die durch den Teer gehen haben eine um 80% reduzierte Bewegungsgeschwindigkeit.

"Auslöschung": Jeder Einschlag hat eine Chance von 100% kritisch zu treffen.

"Minenfeld": Jeder Einschlag verteilt 2 Minen auf dem Schlachtfeld, die für 160% Waffenschaden im Umkreis von 10 Metern explodieren, sobald Gegner in ihre Nähe treten.

"Erschütterndes Bombardement": Ein einzelner viel größerer Ball aus explosivem Pech wird auf den Zielort geworfen und fügt allen Gegnern im Umkreis von 18 Metern 3320% Waffenschaden zu.

"Präzisionsschlag": Der Beschuss findet nicht länger zufällige nahe stehende Gegner, stattdessen trifft er das anvisierte Ziel.

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Primäre Fähigkeit: Bestrafen

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 12:03

Bestrafen

Effekt: Generiert 5 Zorn pro Angriff. Zerschmettert Euren Gegner, wodurch er 270% Waffenschaden erleidet und erhaltet "gestählte Sinne", wodurch Eure Blockchance 5 Sekunden lang um 15% erhöht wird. Benötigt einen Schild

Runen:

"Gebrüll": Wenn Ihr mit geschärften Sinnen einen Angriff abblockt, explodiert Ihr mit Wut und fügt allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 45% Waffenschaden als Feuerschaden zu.

"Schnelligkeit": Wenn Ihr mit geschärften Sinnen einen Angriff abblockt, erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit für 3 Sekunden um 15%.

"Wiedergeburt": Wenn Ihr mit geschärften Sinnen einen Angriff abblockt, erhöht sich Eure Lebensregeneration für 2 Sekunden um 4952.

"Vergelten": Wenn Ihr mit geschärften Sinnen einen Angriff abblockt, erleidet der Angreifer 94% Waffenschaden.

"Wut": Wenn Ihr mit geschärften Sinnen einen Angriff abblockt, erhöht sich Eure kritische Trefferchance um 15%. Dieser Effekt endet mit Eurem nächsten Angriff.

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Primäre Fähigkeit: Schlitzen

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 12:05

Schlitzen

Effekt: Generiert 5 Zorn pro Angriff. Ihr entzündet die Luft vor Euch und fügt 190% Waffenschaden als Feuerschaden zu.

Runen:

"Unter Strom": Euer Angriff wird zu purer Elektrizität und hat eine Chance von 25% Gegner für 2 Sekunden zu betäuben.

"Eifer": Ihr erhaltet 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für 3 Sekunden für jeden getroffenen Gegner. Dieser Effekt kann bis zu 5mal stapeln.

"Schmettern": Euer Angriffg hat eine um 20% erhöhte Chance kritisch zu treffen.

"Zerlegen": Ihr zerschneidet ein größeres Gebiet vor Euch und erhöht die Menge an getroffenen Gegnern.

"Verschanzen": Eure Rüstung erhöht sich für jeden getroffenen Gegner um 5%. Dieser Effekt kann bis zu 5mal stapeln.

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Primäre Fähigkeit: Niederstrecken

von: Tzimmer / 21.02.2014 um 12:07

Niederstrecken

Effekt: Generiert 5 Zorn pro Angriff. Ihr schmettert heilige Ketten auf 15 Meter entfernt stehende Gegner, und fügt ihnen 165% Waffenschaden als Heiligschaden zu. Die Ketten zerbrechen, treffen 3 Gegner im Umkreis von 20 Metern, und fügen ihnen 125% Waffenschaden als Heiligschaden zu.

Runen:

"Zerrütten": Die heiligen Ketten explodieren und fügen allen Gegnern im Umkreis von 3 Metern 20% Waffenschaden als Heiligschaden zu.

"Fesseln": Getroffene Gegner haben eine Chance von 20% für 1 Sekunde bewegungsunfähig zu sein.

"Welle": Die Distanz beträgt nun 30 Meter.

"Ernten": Für jeden getroffenen Gegner erhaltet Ihr 2 Sekunden lang eine um 1238 erhöhte Lebensregeneration. Dieser Effekt kann bis zu 4mal stapeln.

"Geteiltes Schicksal": Die Ketten verbinden die Getroffenen und damit auch ihr Schicksal. Gegner, die das selbe Schicksal teilen werden für 2 Sekunden betäubt, wenn sie sich 15 Meter voneinander entfernen.

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