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  5. Auf zum südlichen Kontinent: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung

Auf zum südlichen Kontinent: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Lloyd Irving, Aufwachen!
  2. 2.Die ersten Schritte
  3. 3.Tempel von Martel
  4. 4.Der Manaring
  5. 5.Colette die Auserwählte: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  6. 6.Colette die Auserwählte
  7. 7.Marble und die Menschenfarm
  8. 8.Verbannung aus Iselia
  9. 9.Ankunft in Triet
  10. 10.Gefangenschaft
  11. 11.Befreiungsaktion: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  12. 12.Befreiungsaktion
  13. 13.Die Ruinen von Triet
  14. 14.Das Siegel des Feuers
  15. 15.Der Odessa-Pass
  16. 16.Auf nach Palmacosta
  17. 17.Nicht die echte Auserwählte: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  18. 18.Nicht die echte Auserwählte
  19. 19.Zum Hakonesia-Pass
  20. 20.Desians in Palmacosta
  21. 21.Die Menschenfarm bei Palmacosta
  22. 22.Die Wahrheit über den Gouverneur
  23. 23.Die Farm infiltrieren: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  24. 24.Die Farm infiltrieren
  25. 25.Menschenfarm Irrgarten
  26. 26.Lord Magnius
  27. 27.Asgard
  28. 28.Der falsche Elementargeist
  29. 29.Das Balacruf-Mausoleum: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  30. 30.Das Balacruf-Mausoleum
  31. 31.Rätselraum im Balacruf-Mausoleum
  32. 32.Das Siegel des Windes
  33. 33.Eine Alte Feindin
  34. 34.Erkundungszeit
  35. 35.Auf dem Weg zum Thoda-Geysir: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  36. 36.Auf dem Weg zum Thoda-Geysir
  37. 37.Feuer und Wasser Rätsel
  38. 38.Das Siegel des Wassers
  39. 39.Das zerstörte Luin
  40. 40.Asgard-Menschenfarm
  41. 41.Hima: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  42. 42.Hima
  43. 43.Der nächste Infiltrationsversuch
  44. 44.Team 2 vor
  45. 45.Kvar
  46. 46.Turm des Mana
  47. 47.Lichtspiele im Turm des Mana: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  48. 48.Lichtspiele im Turm des Mana
  49. 49.Das Siegel des Lichts
  50. 50.Sylvarant und Tethe'alla
  51. 51.Sheena die Beschwörerin
  52. 52.Undine der Elementargeist des Wassers
  53. 53.Raine die große Heilerin: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  54. 54.Raine die große Heilerin
  55. 55.Sylph die Elementargeister des Windes
  56. 56.Ifrit der Elementargeist des Feuers
  57. 57.Der Turm des Heils
  58. 58.Remiel, Kratos und Yggdrasill
  59. 59.Von den Abtrünnigen gerettet: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  60. 60.Von den Abtrünnigen gerettet
  61. 61.Neue Ziele
  62. 62.Meltokio
  63. 63.Zum königlichen Forschungsinstitut
  64. 64.Die Wahrheit über Raine und Genis
  65. 65.Zurück zum Fooji-Gebirge: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  66. 66.Zurück zum Fooji-Gebirge
  67. 67.Meltokios Untergrund
  68. 68.Kanalisation von Meltokio
  69. 69.Das Ende der Kanalisation
  70. 70.Elementarboot
  71. 71.Gaoracchia-Wald: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  72. 72.Gaoracchia-Wald
  73. 73.Der Weg durch den Wald
  74. 74.Der Wald lichtet sich
  75. 75.Mizuho
  76. 76.Ozette
  77. 77.Auf zum südlichen Kontinent: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  78. 78.Auf zum südlichen Kontinent
  79. 79.Toize-Mine Verteidigungsystem
  80. 80.Die Toize-Mine
  81. 81.Minen-Tour
  82. 82.Zurück zu Presea
  83. 83.Sheena und Volt: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  84. 84.Sheena und Volt
  85. 85.Der Tempel der Blitze
  86. 86.Blitzableiter-Spiele
  87. 87.Volt
  88. 88.Stützpunkt Tethe'alla
  89. 89.Codes und Kisten: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  90. 90.Codes und Kisten
  91. 91.Yuan und Botta
  92. 92.Das Drachennest
  93. 93.Der Tempel der Erde
  94. 94.Gnome
  95. 95.Flanoir: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  96. 96.Flanoir
  97. 97.Der Tempel des Eises
  98. 98.Celsius, der Elementargeist des Eises
  99. 99.Ozettes Zerstörung
  100. 100.Altamira
  101. 101.Das Tor der Welten: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  102. 102.Das Tor der Welten
  103. 103.Verbrüderung mit den Abtrünnigen
  104. 104.Gefangenenrevolte
  105. 105.Teleporter-Wahnsinn
  106. 106.Rodyle
  107. 107.Schwerttänzer der Zweite: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  108. 108.Schwerttänzer der Zweite
  109. 109.Regal Bryant
  110. 110.Noch eine Waffe der Finsternis
  111. 111.Der Linka-Baum und Aska
  112. 112.Shadows Dunkelheit
  113. 113.Das Kollosseum in Meltokio: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  114. 114.Das Kollosseum in Meltokio
  115. 115.Der Tempel der Dunkelheit
  116. 116.Shadows Fragmente
  117. 117.Ein langer Weg
  118. 118.Shadow der Elementargeist der Dunkelheit
  119. 119.Aska und Luna, die Elementargeister des Lichts: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  120. 120.Aska und Luna, die Elementargeister des Lichts
  121. 121.Die Menschen-Farm von Iselia
  122. 122.Forcystus
  123. 123.Die Heimkehr der Auserwählten
  124. 124.Das Archiv
  125. 125.Nicht mehr gesucht: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  126. 126.Nicht mehr gesucht
  127. 127.Zirkonium
  128. 128.Ymir-Wald
  129. 129.Ymir-Frucht
  130. 130.Bote der Ymir-Frucht
  131. 131.Heimdall, Stadt der Elfen: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  132. 132.Heimdall, Stadt der Elfen
  133. 133.Lantheon-Schlucht
  134. 134.Windige Rätsel
  135. 135.Den Wasserfall spalten
  136. 136.Das Manablatt-Kraut
  137. 137.Nach Derris-Kharlan: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  138. 138.Nach Derris-Kharlan
  139. 139.Welgaia, die Stadt der Engel
  140. 140.Wartungsbereich des Turm des Heils
  141. 141.Rätsel in der Schwerelosigkeit
  142. 142.Rätsel in der Schwerelosigkeit (2)
  143. 143.Den Turm verlassen: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  144. 144.Den Turm verlassen
  145. 145.Die Wahrheit über Kratos und Mithos
  146. 146.Die Heilung von Altessa
  147. 147.Zurück zum Turm des Heils
  148. 148.DIe Ruinen des Heiligen Baumes
  149. 149.Opferung: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  150. 150.Opferung
  151. 151.Freundschaft und Opferbereitschaft
  152. 152.Wiedersehen
  153. 153.Eine Rechnung begleichen
  154. 154.Der Torent-Wald
  155. 155.Lloyd vs. Kratos: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  156. 156.Lloyd vs. Kratos
  157. 157.Origin
  158. 158.Das Ende des Turm des Heils
  159. 159.Derris-Kharlan
  160. 160.Die Ängste der Freunde
  161. 161.Das Derris Emblem: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  162. 162.Das Derris Emblem
  163. 163.Der Gesegnete Stein
  164. 164.Vorbereitung für den Endkampf
  165. 165.Der Elementargeist Maxwell
  166. 166.Wiedersehen mit Corrine
  167. 167.Der dritte Schwerttänzer: Tales of Symphonia Chronicles - Komplettlösung
  168. 168.Der dritte Schwerttänzer
  169. 169.Der Wiederaufbau von Luin
  170. 170.DIe Waffen der Finsternis
  171. 171.Abyssion
  172. 172.Eine neue Welt

Mehr anzeigen

Auf zum südlichen Kontinent

Um zum südlichen Kontinent zu gelangen, müsst ihr erneut Ozette betreten und durch den anderen Ausgang wieder verlassen. Nun lauft nicht über die Brücke, sondern haltet euch nördlich wo ihr einen Steg finden könnt. Hier könnt ihr nun wieder euer Elementarboot nutzen.

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Um den südlichen Kontinent zu erreichen, fahrt nun mit dem Elementarboot immer nach Norden, um die Weltkarte im Süden wieder zu betreten. Hier findet ihr dann relativ schnell den Steg auf der längsten Halbinsel im Süden.

Die Mine findet sich direkt Nordwestlich von euch, ihr werdet von Weitem bald schon den Eingang im Berg sehen. Bevor ihr sie betretet, solltet ihr speichern.

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Toize-Mine Verteidigungsystem

Sobald ihr die Mine betretet, startet ein neuer Bosskampf, gegen das Verteidigungssystem der Mine.

Bei diesem Kampf gibt es wieder sehr viele verschiedene Gegner, wobei ihr das Reparatursystem und die Orbits zuerst ausschalten solltet. Beim Reparatursystem müsst ihr allerdings drauf achten, dass es nach einer Weile immer wieder aktiviert wird und ihr es erneut zerstören müsst, da sonst das Verteidigungssystem wieder geheilt wird. Nutzt die Zeit wenn das Repartursystem defekt ist, um viel Schaden auf das Verteidigungssystem zu machen.

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Das Verteidigungssystem besitzt 12000 KP und das Reparatursystem 5500 KP. Beides sollte nicht allzulange leben. Achtet auch auch die Orbits, da sie nach einer gewissen Zeit auch wieder kommen und eure Gruppe nerven können. Gegen die Hammerbolzen könnt ihr nichts machen, da sie nicht direkt angreifbar sind.

Nachdem das Verteidigungssystem besiegt ist, könnt ihr jetzt die Mine untersuchen.

Die Toize-Mine

Folgt dem Weg und aktiviert die Maschine auf der rechten Seite, dadurch wird ein Hochseillift aktiviert mit dem ihr über den Abgrund gelangt. Um die Richtung des Liftes zu ändern, beschießt den Schild mit der Richtung mit dem Mana-Ring, dadurch wechselt ihr zwischen den beiden Richtungen.

Lasst euch zuerst nach oben tragen und nehmt hier den Fahrstuhl nach unten. In der unteren rechten Ecke findet ihr eine Veränderung des Mana-Rings. Damit könnt ihr nun die Felsbrocken wegsprengen. Sprengt zuerst den Felsbrocken oben links weg, um dann wieder den Mana-Ring zu verändern. Nun müsst ihr wieder zum Lift gehen und die Richtung des Liftes ändern, sodass er gerade über die Schlucht fährt.

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Nun wieder zurück, den Mana-Ring verändern. Dann könnt ihr endlich in den nächsten Raum gehen.

Minen-Tour

Der nächste Raum ist wieder recht groß, daher solltet ihr euch erst einmal umschauen und alle Felsen wegsprengen die ihr seht. Ihr solltet auch alle Maschinen im Raum aktivieren die ihr finden könnt.

Wenn ihr den Weg nach Osten weiterlauft, kommt ihr zu einer Felsenfalle. Deaktiviert diese noch nicht, da ihr sie für das Bakura (der drehende Stein) benötigt. Geht langsam auf das Bakura zu und es wird beginnen euch zu verfolgen. Lasst es euch so lange verfolgen, bis ihr auf der Geraden seid, wo ihr die Felsenfalle aktivieren könnt. Wenn der Felsen das Bakura erwischt, wird es zerstört.

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Lasst euch nun mit dem Fahrstuhl nach unten fahren und untersucht das zerstörte Bakura. Ihr erhaltet nun die erste Waffe der Finsternis. Ihr benötigt alle 9 davon um die stärksten Waffen im Spiel zu bekommen, wenn ihr vorher einen Spezialboss besiegt (der weitaus schwieriger ist, als der letzte Boss des Spiels).

Geht nun den Weg entlang, den das Bakura beschützt hat, und ihr kommt in einen Bereich mit vielen Kisten. Sprengt einfach alle in die Luft und ihr findet dann das Hemm-Erz.

Zurück zu Presea

Nachdem ihr jetzt das Hemm-Erz habt, könnt ihr nun die Mine wieder verlassen. Bevor ihr es allerdings schafft, trefft ihr auf Vharley. Vharley und Regal werden kurz miteinander reden, anschließend wird er flüchten.

Verlasst nun die Mine und begebt euch zurück nach Ozette. Nutzt schnell das Gasthaus wenn ihr hier angekommen seid, da ihr kurz darauf erneut gegen Leute vom Patriarchen kämpfen müsst. Nach dem Kampf wird Colette von Rodyle, einem der Großfürsten der Desians entführt.

Lloyd hilft anschließend Presea wieder zu sich zu kommen und ihr beschließt nun nach Mizuho zu gehen. Eventuell solltet ihr allerdings vorher noch einmal Altessa besuchen. Redet hier zwei Mal mit Tabatha. Anschließend geht es zurück nach Mizuho.

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