Gebetsturm: Komplettlösung Dark Souls 2

Gebetsturm

von: Spieletipps Team / 15.04.2014 um 12:00

Nehmt aus der Truhe hinten links [Zauberquarzring +2] (sehr hilfreich für das nächste Gebiet), [Seelenblitz] und 3x[Asketenleuchtfeuer]. Der Ring bietet euch Schutz gegen Magie, was euch im folgenden Gebiet das Leben retten kann. Nehmt den Aufzug nach unten und geht durch das Loch weiter. Rechts neben dem Stein mit der brennenden Fackel, könnt ihr die Streben zerstören und von der Leiche [Grüne Blüte] mitgehen lassen.

Geht links den Weg entlang und aktiviert das Leuchtfeuer im Gebetsturm. Lauft links die Treppe runter und öffnet die Holztür auf der linken Seite. Zerschlagt den Ast mit der Leiche, die dann nach unten ins Wasser fällt. Schnappt ihr sie euch später gibt es [Glitzerndes Titanit] und einen [Flammen-Schmetterling]. Hinten rechts erledigt ihr die Pilze und nehmt [Dämmerungskraut] und das [Skeptiker-Gewürz] aus der Truhe. Geht wieder zurück und lauft die Treppe weiter runter.

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Schrein von Amana

von: Spieletipps Team / 15.04.2014 um 12:14

Unterhalb der Treppe liegt noch eine Leiche mit [Große Seele e. namenlosen Soldaten]. Lauft jetzt über den Steinweg weiter. Auf dem Weg zur Hütte, dürft ihr es mit Erzdraken-Kriegern aufnehmen. Diese sind nicht besonders stark und auch die scheinbaren Leichen im Wasser sind es nicht, nur solltet ihr sie am besten auch töten - um Überraschungen zu vermeiden. Ihr erkennt sie daran, dass sie wie Leichen im Wasser liegen (auf das blaue Flirren achten). Öffnet die Tür zur Hütte und sprecht mit der singenden Milfanito (eine von vieren), die euch dann im Gespräch einen [Glatter, seidiger Stein] aushändigt. Öffnet die Holztür und geht rechts herum zu der Truhe. Nehmt 3x[Rotes Wasser] an euch und folgt dem Steinweg weiter.

Kümmert euch wieder um die Kreaturen im Wasser und die drei Erzdraken-Krieger vorne an. Sind sie erledigt, könnt ihr euch [Seele e. verlorenen Untoten], [Skeptiker-Gewürz], [Seele e. stolzen Ritters] und eine [Fackel] von den Leichen nehmen. Links vor dem Höhleneingang, gibt es noch eine Holztruhe mit einem [Drachenamulett]. Achtet darauf, nicht zuweit vom Weg abzukommen. Ansonsten endet eure Reise am Grunde des Sees. In der Höhle gibt es links vier der Kreaturen aus dem Wasser. Tötet sie jeweils einzeln (die vier haben uns nicht angegriffen) und nehmt aus der Truhe Glitzerndes Titanit] und 3x[Glatter, seidiger Stein]. Tretet ihr durch die Nebelwand, kommt ihr in ein schlimmes Gebiet. Aktiviert aber zunächst das Leuchtfeuer rechts in der Ruine (achtet auf die Kreaturen im Wasser).

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Seelenpfeil-Priesterinnen

von: Spieletipps Team / 16.04.2014 um 11:26

Wichtig für den nachfolgenden Abschnitt ist: nehmt euch viele Pfeile mit (es reichen einfache Holzpfeile vom Schmied aus Majula) und versucht euch nicht von den Seelenpfeil-verschießenden Priesterinnen treffen zu lassen. Zwei sind in der Nähe des Leuchtfeuers und ihren Seelenpfeile könnt ihr nur durch geschicktes ausweichen entkommen oder ihr stellt euch hinter Mauerstücke. Das Problem ist auch, dass die Priesterinnen recht schnell zaubern und die Seelenpfeile sich sehr schlecht blocken lassen. Nutzt am besten einen Ring gegen Magie. Wie den, den ihr nach dem Bosskampf gegen den Spiegelritter in der Truhe gefunden habt. Vorsichtiges vorgehen ist also gefragt, um es relativ heil bis zu der nächsten Nebelwand zu schaffen.

Kümmert euch erstmal um die beiden Priesterinnen und nehmt euch dann den Kreaturen im Wasser vor. Links kann man den Weg etwas ins Wasser folgen und kann einen Pharros-Wahrheitsverkünder nutzen. Dreht euch nach dem blauen Symbol um, schlagt dagegen und erfreut euch an einer [Helix-Hellebarde] aus der Truhe. Geht jetzt in Richtung der nächsten Ruine, wo ihr drinnen eine Leiche findet, die [Feuersamen] dabei hat. Außerhalb der Ruine auf der linken Seite steht eine weitere Priesterin mit dem Rücken zu euch gewandt. Schaltet sie entweder mit Bogen, Magie oder einer guten Nahkampfwaffe schnell aus. Weiter hinten ist die andere Priesterin auf euch aufmerksam geworden. Erledigt sie aus der Distanz. Geht ihr zu nahe an sie, werden euch die Kreaturen aus dem Wasser auf die Nerven gehen.

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Immer dem Gesang nach

von: Spieletipps Team / 16.04.2014 um 11:39

Den rechts befindlichen Hippo erledigt ihr am besten auch aus der Distanz - er wird keinen Widerstand leisten. Schaut nach links und ihr seht mehre Rundbogen. Dahinter lauern noch zwei Priesterinnen und Krieger, aber vergesst nicht dort eine [Estus-Flakon-Scherbe] und aus der Truhe [Sonnenlichtschwert] mitzunehmen. In die Ruine in eurer Nähe, kommt ihr durch eine Tür. Drinnen gibt es [Seele eines stolzen Ritters] und [Alter, schimmernder Lebensstein]. Bevor ihr durch die Nebelwand weitergeht, solltet ihr euch noch links und rechts davor umsehen. Links gibt es einen [Köderschädel], rechts [Seele eines Helden] und [Göttlicher Segen]. Durchschreitet dann die Nebelwand.

Kümmert euch um die Pilzartigen Monster und aktiviert hinten auf der linken Seite das nächste Leuchtfeuer. Puh, geschafft. Frischt euch hier erstmal auf. Weiter geht es an einem überdimensional großen "Pilz" vorbei. Erledigt das säurespuckende Insekt (Achtung: zerstört eure Ausrüstung im Nu, wenn ihr im Nahkampf angreift) am besten aus der Distanz mit Magie oder mit den guten alten Pfeilen. Noch bevor ihr die Höhle verlasst, werdet ihr weitere Priesterinnen bemerken. Problematisch, da sie euch auch schnell entdecken und mit Seelenpfeilen schießen (denkt an die enorme Reichweite). Nutzt hier wieder den Bogen. Geht ihr raus, nutzt am besten die großen Steinsäulen als Deckung.

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Es wurde vergessen dass man in der Hütte die Möglichkeit hat ein Phantom zu summon und wenn man die Hütte verlässt und leicht nach links sieht kann man in der Ferne einige Äste sehen die man zerschlagen kann dahinter ist ein Zyklop der eine Leiche bewacht die einen Lebensring 2 hat und das Sängerinnenkleid.

20. April 2014 um 13:33 von Orcsword melden


Finstergeist Seltsamer Kindalur

von: Spieletipps Team / 16.04.2014 um 11:47

Sind die beiden Priesterinnen im offensichtlichen offenen Bereich erledigt, solltet ihr euch noch links umschauen. Hinter den Steinen und Säulen ist eine weitere Priesterin. Achtet zudem auf die Kreaturen im Wasser. Wagt ihr euch langsam auf das offene "Feld", so wird Finstergeist Seltsamer Kindalur in eure Welt eindringen. Rettet euch deswegen erstmal zurück in die Höhle und nutzt immer wieder Pfeile oder Magie. Kommt der seltsame Kindalur um eine Ecke, könnt ihr ihn auch ganz schnell mit einer Nahkampfwaffe penetrieren.

Ist er erledigt, geht wieder zurück zu dem offenen Bereich, erledigt gegebenenfalls die letzte Priesterin auf der linken Seite zwischen den Säulen und nehmt alle Items mit. Finden könnt ihr hier [Blutungsserum], [Skeptiker-Gewürz], [Versteinerter Drachenknochen], [Amana-Stab], [Seele e. tapferen Kriegers] und die [Roteisen-Zwillingsklinge]. Dort wo die letzte Priesterin war, könnt ihr der Leiche [Seele eines stolzen Ritters] und [Grüne Blüte] abknöpfen. Öffnet die Tür zur Hütte und sprecht die Milfanito an, die sich dann in Luft auflöst. Geht ihr die Treppe nach unten, seht ihr die nächste Nebelwand. Dahinter erwartet euch der nächste Bossgegner.

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