Nether: Das Skillsystem

Das Skillsystem, Teil 1

von: Tzimmer / 19.03.2014 um 14:20

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Nether bietet ein minimales Skillsystem. Das hier sind die Fähigkeiten und Ihre Boni für bestimmte Level:

Schusswaffen: Jeder Skillpunkt erhöht Euren Schaden mit Schusswaffen.

  • Level 1: Steady Aim - Mit Alt könnt Ihr beim Zoomen Euren Atem anhalten und damit ruhiger zielen.
  • Level 4: Headshots - Erhöht den Schaden, den Ihr mit Kopfschüssen anrichtet um 50%.
  • Level 10: Extra Damage - Erhöht Euren Schaden mit Schusswaffen um 25%.

Ausdauer: Erhöht Eure Ausdauer, lässt Euch länger rennen und Nahkampfangriffe ausführen.

  • Level 1: Fighter - Nahkampfangriffe kosten 25% weniger Ausdauer.
  • Level 4: High Jumps - Lässt Euch 25% höher springen.
  • Level 10: Faster Sprint - Ihr rennt 25% schneller.

Survival: Lässt Euch mehr von Essen und Medipacks profitieren.

  • Level 1: Dietian - Ihr werdet 25% satter, wenn Ihr etwas esst.
  • Level 4: Gourmand - Wenn Ihr bereits satt seid steigt mit jeder Nahrung die Ihr zu Euch nehmt Eure Gesundheit.
  • Level 10: Survival - Lässt Euch 25% mehr von Heilung profitieren.

Strength: Lässt Euch stärker werden und erhöht das Gewicht, das Ihr tragen könnt.

  • Level 1: Steady Hand - Lässt Euch beim Hüftschießen genauer zielen.
  • Level 4: Endurance - Ihr erhaltet 250 maximale Trefferpunkte mehr.
  • Level 10: STRONK - Ihr bekommt 4 zusätzliche Inventarfelder.

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Das Skillsystem, Teil 2

von: Tzimmer / 19.03.2014 um 14:36

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Stealth: Ihr seid schwieriger von Nethern zu entdecken.

  • Level 1: Silent Looting - Ihr könnt lautlos looten.
  • Level 4: Silent Crouch - Wenn Ihr gebückt lauft verursacht Ihr keinerlei Geräusche mehr.
  • Level 10: Backstab - Wenn Ihr gebückt an einen Gegner heranschleicht verursacht Ihr 300% Schaden. Ist kombinierbar mit Level 10 Nahkampf (500% Schaden!)

Melee: Erhöht Euren Nahkampfschaden.

  • Level 1: Block - Erlaubt Euch mit Rechtsklick zu blocken. Angriffe von vorne verursachen keinen Schaden mehr, ausgenommen von Golems.
  • Level 4: Charged Attack - Erlaubt Euch, Euren Angriff bei gedrückter Maustaste aufzuladen. Aufgeladene Angriffe verursachen mehr Schaden. Während Ihr den Angriff aufladet könnt Ihr nicht blocken.
  • Level 10: Flanking - Angriffe von der Seite verursachen 150% Schaden, Angriffe von hinten 200%. Ist kombinierbar mit Level 10 Stealth (500% Schaden).

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Das Skillsystem, Teil 3

von: Tzimmer / 19.03.2014 um 14:37

Stealth: Ihr seid schwieriger von Nethern zu entdecken.

  • Level 1: Silent Looting - Ihr könnt lautlos looten.
  • Level 4: Silent Crouch - Wenn Ihr gebückt lauft verursacht Ihr keinerlei Geräusche mehr.
  • Level 10: Backstab - Wenn Ihr gebückt an einen Gegner heranschleicht verursacht Ihr 300% Schaden. Ist kombinierbar mit Level 10 Nahkampf (500% Schaden!)

Melee: Erhöht Euren Nahkampfschaden.

  • Level 1: Block - Erlaubt Euch mit Rechtsklick zu blocken. Angriffe von vorne verursachen keinen Schaden mehr, ausgenommen von Golems.
  • Level 4: Charged Attack - Erlaubt Euch, Euren Angriff bei gedrückter Maustaste aufzuladen. Aufgeladene Angriffe verursachen mehr Schaden. Während Ihr den Angriff aufladet könnt Ihr nicht blocken.
  • Level 10: Flanking - Angriffe von der Seite verursachen 150% Schaden, Angriffe von hinten 200%. Ist kombinierbar mit Level 10 Stealth (500% Schaden).

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Wichtige Skills

von: Tzimmer / 19.03.2014 um 14:43

Manche Skills sind besonders für Anfänger wichtig und erhöhen Eure Überlebenschance drastisch:

Block - Essentieller Skill. Mit Block und ein wenig Übung könnt Ihr den Schaden den Nether bei Euch verursachen praktisch auf Null senken (ausgenommen Golems/Tanks)

Fighter - Da Ihr häufig Nahkampfangriffe ausführt ist dieser Skill wichtig.

Dietian - Spart Euch die raren Lebensmittel die Ihr findet.

Gourmand - Medikits sind noch seltener als Rationen. Spart Euch wieder eine Menge Geld.

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