XCOM - Enemy Unknown: Taktische Ratschläge: Heavies bekommen

Taktische Ratschläge: Heavies bekommen

von: Redakteur / 29.03.2014 um 12:13

Holt euch zwei sogenannte "Heavies" in euren Trupp. Damit habt ihr vier Raketen (eventuell sogar sechs) und ihr erhaltet somit Stadt-Missionen. Sorgt dafür, dass ihr Doppelraketen und Schredderratekten zur Verfügung habt. Zerstört damit die Rückendeckung und macht damit den Weg frei für Ziele in der Zone.

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Taktische Ratschläge: Maschinengewehre benutzen

von: Redakteur / 29.03.2014 um 12:13

Nutzt Maschinengewehre, keine Shotguns. Das Schnellfeuer kann euch oft das Leben retten. Außerdem sind die Überleben-Skills um einiges besser als die Crit-Skills.

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Erster Monat: Allgemeines

von: Redakteur / 29.03.2014 um 12:14

Der erste Monat ist der schwierigste Teil des Spiels auf der Schwierigkeit "Unmöglich". Sektoiden sind stärker als eure Soldaten und ihr seid ständig in Unterzahl. Trotzdem ist es nicht unmöglich eine Mission ohne einen Kratzer zu gewinnen. Das höchste Ziel ist es Kampfeinsätze, ohne einen einzigen Soldaten zu verlieren, zu gewinnen. Nutzt im ersten Monat immer eure besten Soldaten wenn möglich. Versucht mindestens einen Feind pro Soldat auszuschalten, damit sie schneller im Level aufsteigen, was vor allem für die Scharfschützen hilfreich ist.

Vergesst dabei nicht eure Basis zu überwachen und weiterzuentwickeln, plant dabei schon im Vorraus für die Zukunft. Ein großer Vorteil ist es, wenn ihr die Karten bereits kennt, sodass ihr die besten Positionen gleich ausfindig machen könnt. Kennt euren Feind, ihre Anzahl, ihre Wert und Schwächen.

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Erster Monat: Hauptevents, Feinde und ihre Anzahl

von: Redakteur / 29.03.2014 um 12:16

Hauptevents:
  • Erste Mission
  • Erste Entführungsmission
  • Erster UFO-Kontakt
  • Zweite Entführungsmission
  • Führungsmission
  • Führungsreport
Feinde und ihre Anzahl:
  • Erste Mission: acht Sektoiden (zwei Gruppen mit drei und eine Gruppe mit zwei Sektoiden)
  • Entführungsmission: entweder 12 Sektoiden oder 10 Sektoiden, kommt auf die Beschreibung der Missionschwierigkeit an
  • Erster UFO-Kontakt: vier Sektoiden und 1 Außenseiter
  • Führungsmission: sechs bis sieben Sektoiden und 5 "Thin Men" bei der Zieleskort-Mission und sechs Sektoiden sowie fünf "Thin Men" bei der Bombenbeseitigung

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Strategie zum Meistern des ersten Monats - Teil 1

von: Redakteur / 30.03.2014 um 21:04

Sobald ihr die erste Mission erfolgreich abgeschlossen habt, beginnt damit die Waffen-Fragmente zu erforschen (die Forschung dauert insgesamt acht Tage). Grabt das Erdgeschoss aus und scannt den Planeten.

Wenn die erste Entführungsmission ansteht, dann nehmt eine Mission an, die vier Ingenieure als Belohnung für euch bereithält. Am Ende des Monats braucht ihr nämlich 10 Ingenieure um die Satellitenanbindung zu bauen, sechs Ingenieure um eine Werkstatt zu errichten und 12 Ingenieure um Laserkanonen und Laserpistolen basteln zu können.

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Seite 1: XCOM - Enemy Unknown - Guide für Schwierigkeit "Unmöglich"
Übersicht: alle Tipps und Tricks

XCOM - Enemy Unknown

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