Diablo 3: Suffixe, Teil 1

Suffixe, Teil 1

von: Tzimmer / 08.04.2014 um 15:29

Name Bedeutung
Agonie Schadenserhöhung
Engel Heiligschaden
Ansturm Stärke erhöht, Chance Gegner zu verlangsamen
Lawine Kälteschaden und Angriffsgeschwindigkeit erhöht
Verderben Chance Gegner zu betäuben
Stacheln gegnerische Nahkämpfer erleiden Schaden
Bär Vitalitätsbonus
Jenseits Arkanschaden und Angriffsgeschwindigkeit erhöht
Schwarze Witwe Spinnenschaden erhöht (Hexendoktor)
Pesthauch Giftschaden und Angriffsgeschwindigkeit erhöht
Gemetzel Treffer auf Gegner stellen Gesundheit wieder her
Festung Erhöhte Rüstung
Komet Reduziert die arkane Kraft, die für Meteor benötigt wird
Feuersbrunst Blitzschaden und Angriffsgeschwindigkeit erhöht
Grausamkeit Beweglichkeitsbonus
Tod Schaden erhöht
Trotz Resistenzen erhöht
Ablenkung Blockchance erhöht
Aal Blitzschaden erhöht
Flamme Feuerschaden
Wild Schadenserhöhung
Fokus Intelligenzbonus
Tapferkeit Vitalitätsbonus
Festung Rüstungserhöhung
Furcht Chance, Furcht zu verursachen
gefrorene See Chance Gegner einzufrieren
Gladiator Reduziert gegnerischen Nahkampfschaden
Anmut Heiligschaden
Hagel Chance, Gegner einzufrieren und Blizzard hält länger an (Magier)
Ernte Schaden wird in Gesundheit umgewandelt
Falke Beweglichkeitsbonus
Himmel Heiligschaden und Angrifsgeschwindigkeit erhöht
Horror Chance, Gegner in die Flucht zu schlagen
Hurrikan Reduziert Geisteskraftkosten für Zyklon (Mönch)
Eis Chance Gegner einzufrieren
Opferung Feuerschaden
Beeinträchtigung Chance Gegner zu immobilisieren
Einäscherung Feuerschaden und Angriffsgeschwindigkeit erhöht
Unendlichkeit Arkanschaden

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Suffixe, Teil 2

von: Tzimmer / 08.04.2014 um 15:29

Name Bedeutung
Unterbrechung Erhöht Blockchance
Invasion Stärke erhöht
Egel Schaden auf Gegner regenerieren Gesundheit
Läsionen Giftschaden
Löwe Stärkebonus
Boshaftigkeit Angriffsgeschwindigkeit erhöht
Verkrüppeln Maximalschaden erhöht
Geist Intelligenzbonus
Monsum Donnerfaust Schaden erhöht (Mönch)
Verstümmelung Gegner töten regeneriert Gesundheit
Alptraum Furchteffekt auf Gegner
Omen Intelligenz erhöht
Schmerz Beweglichkeit erhöht
Rasiermesser Stärke oder Intelligenzbonus
Untergang Schockpuls Schaden erhöht (Magier)
Sabotage Change, Gegner zu immobilisieren
Salven Chance auf SChnellfeuer (Dämonenjäger)
Schüttelfrost Kälteschaden
Schlachtung Monster töten regeneriert Gesundheit
Schlange Giftschaden
Geschwüre Giftschaden
Knappe Anforderungen für Gegenstände sind niedriger
Stagnation Chance Gegner zu immobilisieren
Sternenglanz Arkanschaden
Stürme Blitzschaden
Zwist Maximalschaden erhöht
Schlag Chance, Gegner zu betäuben
Terror verursacht Furcht bei Treffer
Dornen Reflektiert Nahkampfschaden
Schildkröte Erhöhte Blockchance
Heldenmut Vitalität erhöht
Wilde Magie Kritische Trefferchance für Energietwister erhöht (Magier)
Winter Kälteschaden
Wunden Schadenserhöhung

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