Day Z: Patchnotes

Experimental Branch 0.45.123906 - 22.04.2014

von: Tzimmer / 24.04.2014 um 09:26

Voraussichtlicher Release: Unbekannt, noch im Teststadium

Bekannte Fehler:

  • Große "Gummiband"-Probleme

Neu:

  • Beute erscheint jetzt auch ohne Neustart des Servers

Fixed:

  • Nahkampfwaffenschaden

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Stable Branch 0.44.123800 - 22.04.2014

von: Tzimmer / 24.04.2014 um 09:23

Bekannte Probleme:

  • Ferngläser funktionieren nicht richtig wenn der Charakter geduckt ist oder liegt
  • Geworfene Objekte fliegen zu langsam
  • Schaden der Armbrust ist zu hoch
  • Nahkampfüberarbeitungen macht Zombies zu widerstandsfähig gegen Körpertreffer (zielt auf den Kopf!
  • Serverseitige Zeitbeschleunigung stimmt nicht (momentan deaktiviert)

Neu:

  • Nahkampfangriff für Bratpfanne und Kochtopf
  • Rezept für Bogenherstellung
  • neue Jägerkleidung und Offiziersmützen
  • Ferngläser hinzugefügt
  • Armbrust und Bolzen hinzugefügt
  • Patronenballistik überarbeitet
  • Garantierte-Nachrichten an den Server für flüssiges Spielen (Befehle werden korrekt an den Server übermittelt)
  • neue Startorte hinzugefügt nahe Klen, Chernaya Polana und Orlovets
  • Serverseitige Zeitbeschleunigung (momentan deaktiviert)
  • Mauskontrolle verbessert
  • neues zusätzliches Baummodell
  • Stadt Karmanovka hinzugefügt

Fixed:

  • Crafting mit Medizinischen Gegenständen
  • Zwangsernährung für Epinephrin und Morphin entfernt
  • Taschenlampe ohne Batterie funktioniert nicht mehr
  • auf dem Boden liegende Magazine und Munitionsschachteln können nicht mehr geleert werden
  • Regenwasser sammeln mit Wasserflaschen hinzugefügt
  • verschiedene Bewegungsbugs behoben
  • Zoomlevel für Augen reduziert
  • FNX45 Reflexvisier benötigt nun eine Batterie

Undokumentiert:

  • P1 hinzugefügt
  • Spitzhacke hinzugefügt
  • Colt 1911 hinzugefügt
  • Köcher hinzugefügt

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Day Z (SA) Patch 0.52

von: janikee / 17.12.2014 um 16:11

Übersicht zu den Änderungen und Verbesserungen, die mit dem Patch 0.52 anstehen:

• Item duplication

• Gunshot sounds

• Super-loot spawns

• Client crashes upon exit

• Server crashes

Standup-Notes: (Dabei handelt es sich nicht um kommende Patchnotes, sondern um derzeitige Teamarbeiten, diese können noch eine ganze Weile dauern)

Programming:

• Critical inventory fixes

• Vehicle physical simulation tweaking

• Silencer support

• Loot distribution redesign/improvements

• Server crash bugfixing

• Vehicle simulation diagnostics / bugfix

• Security vulnerability hotfixes

Animation:

• Support to new Zombies

• Optics

• Vehicle animations

• Skeletal adjustments for some animals

• Animal animations

Design:

• V3S Praga Bugfixing

• Horticulture extension work

• Silencer configs

• Chainsaw configs

• Cooking script cleanup, bugwork

Art:

• Full length ghillie

• Planting field 3x3

• Animal remains

• High fidelity V3S instrument panel

• Winchester Model 70

• Crafted leather jacket

• Hatchet

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