Kapitel 7 - Der Herzog und die Herzogin - Teil 2: Komplettlösung Child of Light

Kapitel 7 - Der Herzog und die Herzogin - Teil 2

von: Spieletipps Team / 30.04.2014 um 09:23

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Dies ist der Bosskampf, den ihr vor dem Betreten vom "Tempel des Mondes" bestreiten müsst. Die beiden Gefährten des riesigen Greifvogels schaltet ihr schnell mit der Lichtmagie von Aurora aus. Wenn ihr Pech habt, belebt der Vogel seine Lakaien allerdings mehrmals wieder.

Als zweiten Charakter in eurem Team, solltet ihr Norah wählen. Sie besitzt unter anderem Beschleunigungs- und Verteidigungszauber, die euch einen Vorteil verschaffen.

Seht ihr, wie der Greifvogel sein Kopf senkt, solltet ihr eure Angriffe auf ihn konzentrieren. Habt ihr ihn einmal besiegt, können auch seine dunklen Gefährten nicht mehr geheilt oder wiederbelebt werden.

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Kapitel 8 - Die höchsten Höhen

von: Spieletipps Team / 30.04.2014 um 09:55

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Nachdem ihr den Obermotz bezwungen habt, trennt ihr euch von der gesamten Gruppe, um euren Weg fortzusetzen. Schreitet ihr durch das Tor, müsst ihr gen Norden fliegen. Schaut ihr immer wieder nach links oder rechts, werdet ihr ein paar Schatztruhen mit nützlichen Gegenständen finden.

Seid ihr ganz oben angekommen, müsst ihr in den Zauberspiegel eintreten. Dort werdet ihr von eurer Schwester in eine Falle gelockt. Somit trefft ihr auch auf eure Stiefmutter Umbra, die schwarze Königin. Nachdem ihr bewusstlos werdet, trefft ihr eure Mutter - die Königin des Lichts - in einem Traum.

Der Leibwächter der bösen Kreaturen mit dem Namen Oengus, befreit euch aus dem Verlies und schließt sich eurer Gruppe an. Bahnt euch nun einen Weg durch das Verlies, um eure gefangenen Freunde zu retten.

Löst anschließend das Rätsel mit den Zahnrädern, um den Weg nach unten freizumachen.

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Kapitel 8 - Die höchsten Höhen - Teil 2

von: Spieletipps Team / 30.04.2014 um 13:38

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Zu Beginn habe ihr die Möglichkeit, zusammen mit Oengus eine Nebenmission zu bestreiten. Andernfalls setzt ihr euren Weg fort und steht eurer Schwester Cordelia gegenüber. Diese fordert euch folglich zum Kampf heraus.

Euch steht nun ein Drache und zwei Sensenmänner gegenüber. Die Gefährten des Monsters erledigt ihr am leichtesten mit Lichtangriffen, da sie eine Schwäche dagegen besitzen. Habt ihr die zwei dunklen Kreaturen vernichtet, könnt ihr eure Angriffe auf den Drachen konzentrieren.

Habt ihr das Ungeheuer erledigt, erhaltet ihr den ersten Gegenstand eurer Begierde - den Mond. Aurora verändert daraufhin ihre Gestalt und wird ein wenig erwachsen.

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Kapitel 9 - Die Pisceanerin und der Unhold

von: Spieletipps Team / 30.04.2014 um 13:38

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Führt euren Weg in Richtung Osten fort. Fliegt durch die Gebirge und sucht dort nach Schatztruhen und Sternenstaub-Boni. Seid ihr an dem Dorf der Pisceaner angekommen, entdeckt ihr ein Feuer. Hier trefft ihr zum ersten Mal auf die junge Gen und ihren Großvater Drust.

Nachdem ihr von dem Unhold erfahrt, macht ihr euch auf den Weg um ihn aus der Gegend zu vertreiben. Vorher könnt ihr euch in den Häusern des Stammes umschauen. Hier findet ihr wieder einige Schätze.

Bleibt ihr dem Unhold weiter auf der Spur, stoßt ihr schon bald auf das nächste Rätsel. Platziert die Säulen mit den römischen Zahlen so, dass ihr die Malereien an der Wand damit erleuchten könnt. Dazu müsst ihr außerdem an die Spitze des Berges, um die fehlenden Säulen hinunterzustoßen. Habt ihr alle drei Zeichen markiert, erscheint der Unhold und ihr müsst ihm die Leviten lesen.

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Kapitel 9 - Die Pisceanerin und d. Unhold - Teil 2

von: Spieletipps Team / 30.04.2014 um 13:39

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Ihr habt nun den Eingang zur Höhle geöffnet und steht dem fiesen Unhold gegenüber. Zunächst solltet ihr euch um seine Gefährten kümmern. Diese bewegen sich auf der Aktionen-Leiste ziemlich schnell und können eure Angriffe daher häufig unterbrechen. Dazu könnt ihr zum Beispiel die Fähigkeit "Pfeilregen" von Robert nutzen. Diese verschießt eine Vielzahl an Pfeilen auf mehrere Ziele.

Alternativ verwendet ihr die Licht-Magie von Aurora. Diese teilt ebenfalls hohen Schaden aus. Ist der Unhold und seine Schergen besiegt, solltet ihr noch einmal in das Dorf der Pisceaner zurückkehren. Sprecht ihr mit Gen, schließt sie sich eurer Gruppe an. Danach könnt ihr die Geheimnisse der Tiefe erkunden gehen.

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Child of Light

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