Reus: Die Giganten

Die Giganten

von: Spieletipps Team / 17.05.2014 um 13:38

In REUS gibt es insgesamt vier verschiedene Giganten. Jeder der vier steht für einen anderen Landschaftstyp bzw. ein anderes Biom, wodurch sie mit Hilfe ihrer Kraft die Erde für die Menschen des Planeten bearbeiten/verändern können. Doch nur durch die Zusammenarbeit der Giganten ist es möglich, einen vielseitigen und effizienten Lebensraum für die Menschen zu schaffen. Jeder Gigant verfügt von Beginn an über diverse Fähigkeiten, wobei jeder Riese zusätliche Skills durch die Aufnahme verschiedener Botschafter bekommen kann. Botschafter werden von Dörfen entsendet, sobald ein gewisser Fortschritt erreicht wurde. Dabei unterscheiden sich die Botschafter immer durch die Herkunft ihrer Biome (Wüste, Wald und Sumpf), von denen sie entsendet wurden. Die einzelnen Fähigkeiten der Giganten wirken sich in jedem Biom signifikant anders aus. So erschafft die Fruchtpflanzen-Fähigkeit des Waldgiganten in einem Waldbiom bspw. Blaubeeren, während die Fähigkeit in einem Sumpfgebiet Holunderbeeren generiert. Die unterschiedlichen Auswirkungen auf die Pflanze lassen sich der Infobox am rechten, oberen Bildschirmrand entnehmen, sobald man auf die jeweilige Pflanze klickt.

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Der Ozeangigant

von: Spieletipps Team / 17.05.2014 um 13:39

Der Ozeangigant kann Ozeane (Biom) und domestizierte Tiere erschaffen

  • Domestizierte Tiere: Generiert nahrungsproduzierende Tiere.
  • Wachstums-Aspekt: Veranlasst Pflanzen dazu, mehr Nahrung zu produzieren.
  • Herden-Aspekt: Tiere produzieren mehr Nahrung.
  • Kristall-Aspekt: Mineralien produzieren mehr Reichtum und Ehrfurcht.
  • Aurora: Heilt andere Giganten oder veranlasst diese dazu, sich schneller zu bewegen.
  • Monsun: Fruchtbarkeitsbeschleunigung in einem bestimmten Bereich.

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Der Waldgigant

von: Spieletipps Team / 17.05.2014 um 13:43

Der Waldgigant erschafft Wälder (Biom) und Fruchtpflanzen. Zudem ist er der schnellste aller Giganten, verfügt aber über keine offensiven Fähigkeiten.

  • Fruchtpflanzen-Fähigkeit: Erschafft nahrungsproduzierende Pflanzen.
  • Blatt-Aspekt: Pflanzen produzieren Technologie und Fruchtbarkeit.
  • Frucht-Aspekt: Pflanzen produzieren mehr Nahrung.
  • Jagd-Aspekt: Tiere produzieren mehr Nahrung und Gefahr.
  • Furchbarkeitsbeschleunigung: Erhöht die Chance auf bessere Aspekte.
  • Migrieren: Bewegt natürliche Ressourcen von A nach B.

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Der Berggigant

von: Spieletipps Team / 17.05.2014 um 13:44

Der Berggigant erschafft Wüsten (Biom), Berge (Biom) und generiert Minerale. Er ist der langsamste doch zugleich auch stärkste der vier Riesen.

  • Kostbare Minerale: Generiert reichtsumsproduzierende Minerale.
  • Erweitertes Mineral: Erschafft technologieproduzierende Minerale.
  • Exotik-Aspekt: Tiere produzieren Reichtum.
  • Veredlungs-Aspekt: Minerale produzieren mehr Reichtum.
  • Seismisch-Aspekt: Minerale produzieren mehr Technologie und Ehrfurcht.
  • Erdbeben: Zerstört Dörfer, Armeen und/oder natürliche Ressourcen.

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Der Sumpfgigant

von: Spieletipps Team / 17.05.2014 um 13:45

Der Sumpfgigant erschafft Sümpfe (Biom) und generiert exotische Tiere und Kräuter. Mit seiner Fähigkeit "Dreckbombe" macht er Armeen im Handumdrehen den Garaus.

  • Kraut: Erschafft technologieproduzierende Pflanzen.
  • Exotische Tiere: Erschafft reichtumsproduzierende Tiere.
  • Toxik-Aspekt: Lässt Pflanzen mehr Technologie produzieren.
  • Raub-Aspekt: Tiere produzieren Reichtum und Gefahr.
  • Einwirkungs-Aspekt: Minerale produzieren mehr Technologie.
  • Dreckbombe: Zerstört Dörfer, Armeen und natprliche Ressourcen.

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