Transistor: Geschwindigkeitstest 5

Geschwindigkeitstest 5

von: Spieletipps Team / 26.05.2014 um 14:07

Funktionen: Ping(), Cull()

Gegner: 4x Mann

Zeit: 56s

Besondere Schwierigkeit: Männer machen sich oft unsichtbar. Um das zu umgehen, muss man sehr nah an sie ran, setzt sich dabei aber den Frisuren aus.

Ablauf: Sobald der Test startet lauft ihr nach rechts. Wenn dann die Gegner erscheinen startet in den Turn()-Modus. Greift den Mann direkt bei euch mit einem Cull() an. Versucht jeden Angriff durch Cull() von hinten zu tätigen, da ihr so zusätzlichen Meuchelschaden bekommt. Ping() solltet ihr nur für Frisuren benutzen. Versucht daher nicht auf Biegen und Brechen den Turn() voll zu bekommen. Spart euch stattdessen Turn()-Potential auf, damit ihr schneller den nächsten Turn() starten könnt.

Wichtig: Haltet immer Abstand zu den Frisuren und wechselt lieber einmal zu oft in den Turn()-Modus, um sie loszuwerden, anstatt euch treffen zu lassen. Habt ihr erst einmal Cull() verloren, ist der Test nämlich so gut wie unmöglich.

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Geschwindigkeitstest 6

von: Spieletipps Team / 26.05.2014 um 14:18

Funktionen: Mask(), Hilfe(), Tap()

Gegner: 1x Mann, 1, Fießling, 1x Trottel, 1x Younglady, 2x Doppelgänger, 2x Paparazzi, 2x Cheerleader, 2x Doofi, 3x Gras

Zeit: 50s

Besondere Schwierigkeit: Hier habt ihr es mit extrem vielen Gegnern zu tun und nur sehr wenig Zeit sie zu besiegen. Eine saubere Planung der Turns() ist unglaublich wichtig.

Ablauf: Sobald der Test startet benutzt ihr Mask() und dann Hilfe(). Rennt dabei schonmal nach unten und startet dort euren ersten Turn(). Benutzt nun immer Tap() für die großen Gegner und lasst euren Helfer Luna mit Bark() kleine Gegner besiegen. Denkt daran, dass von Angriffe von hinten durch den zusätzlichen Meuchelschaden stärker sind.

Arbeitet euch mit dieser Taktik einmal im Uhrzeiger sind über die Karte.

Wichtig: Damit eure Gegner nicht geschützt werden oder Energie aufladen können, solltet ihr Gras und Cheerleader zuerst von Luna beseitigen lassen, sofern sie in eurer Nähe stehen.

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Planungstest 1

von: Spieletipps Team / 26.05.2014 um 14:19

Funktionen: Breach()

Gegner: 4 x Schadzelle

Besondere Schwierigkeit: Keine. Dieser Test ist harmlos.

Ablauf: Positioniert euch unterhalb einer der unteren Schadzellen und zielt mit Breach() so, dass ihr die darüber liegende Schadzelle ebenfalls erwischt. Mit der anderen Seite platziert ihr eure Breach()-Attacke genau so.

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Planungstest 2

von: Spieletipps Team / 23.05.2014 um 14:51

Funktionen: Crash(), Breach()

Gegner: 1 x Trottel

Besondere Schwierigkeit: Der Trottel halt viel Energie.

Ablauf: Die Taktik in diesem Test-Level ist sehr einfach: Ihr positioniert Red direkt hinter dem Trottel. Versucht dabei einen möglichst direkten Weg zu nehmen, um nicht zu viel Turn() zu verbrauchen. Zuerst beschießt ihr in mit Crash(). Dieser erzeugt Meuchelschaden weil ihr von hinten angreift. Den Rest des Turns() füllt ihr mit Breach(). Erledigt!

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Planungstest 3

von: Spieletipps Team / 23.05.2014 um 15:24

Funktionen: Ping()

Gegner: 5x Schadzellen [???]

Ablauf: Ihr müsst nur jeden Schadzellen mit jeweils einem Ping() abschießen. Dazwischen müsst ihr 2 mal die Stellung wechseln, damit ihr nah genug an die Schadzellen herankommt. Achtet immer darauf, was beim Markieren eines Schadzellen angezeigt wird. Seid ihr zu weit weg oder euch steht ein Hindernis in der Schussbahn, solltet ihr den Zug ändern.

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