Team Fortress 2: Hightower

Hightower

von: Spieletipps Team / 24.05.2014 um 13:01

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Spieltyp Umgebung/Wetter Spielelemente
Frachtbeförderung Tag 4x kleine Gesundheitspakete

7x mittlere Gesunheitspakete

1x große Gesundheitspakete

5x kleine Munitionskisten

5x mittlereMunitionskisten

3x große Munitionskisten

Von dieser Karte gibt es eine Halloween-Variante, die sich Helltower nennt. Die Besonderheit dieser Karte ist, dass ihr die Lore aus Frachtbeförderung bis an die Spitze des Turmes schieben müsst (sofern ihr in Team BLU seid).

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Hoodoo

von: Spieletipps Team / 24.05.2014 um 13:03

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Spieltyp Umgebung/Wetter Spielelemente
Frachtbeförderung Wüste/ sonnig (Tag) 13x kleine Gesundheitspakete

16x mittlere Gesunheitspakete

7x kleine Munitionskisten

19x mittlere Munitionskisten

2x große Munitionskisten

Wie bei Goldrush geht es hier vor allem um schnelle Action in den engen gassen der Karte. Ziel bleibt aber weiterhin der Transport der Lore oder die Verteidigung der Kontrollpunkte.

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Hydro

von: Spieletipps Team / 24.05.2014 um 13:06

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Spieltyp Umgebung/Wetter Spielelemente
Territoriale Kontrolle Industrie/ sonnig (Tag) 13x kleine Gesundheitspakete

12x mittlere Gesunheitspakete

20x kleine Munitionskisten

11x mittlere Munitionskisten

6x große Munitionskisten

Bei dem Modus geht es darum, Territorien einzunehmen. Jede Runde wird einer aus sechs Bereichne zufällig ausgewählt, der dann umkämpft wird.

Sind vier Bereiche eingenommen (von einer Partei) dann attackieren die Angreifer nun die Basis.

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Itemtest

von: Spieletipps Team / 24.05.2014 um 13:08

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Diese Karte ist für Tests geschrieben worden, damit Entwickler von neuen Karten Räume haben, ihre Items auszutesten.

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Junction

von: Spieletipps Team / 24.05.2014 um 13:10

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Spieltyp Umgebung/Wetter Spielelemente
Angriff/Verteidigen Spytech Gebäude 8x kleine Gesundheitspakete

1x mittlere Gesunheitspakete

7x mittlere Munitionskisten

Diese Karte hat Ähnlichkeiten mit der Karte Gravel Pit und ist eine Karte, die ausschließlich in einem Gebäude spielt. Hier gibt es enge Korridore mit vielen Räumen und man sollte hinter jeder Ecke einen Gegner erwarten.

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