Komplettlösung Walking Dead - Season 2

Fresh Fish

von: Spieletipps Team / 27.05.2014 um 18:46

Episode 3 von The Walking Dead beginnt mit einer kurzen Rückblende. Ihr startet ihr mit Sarah in einem Waldstück. Sie musste aufs Klo und dann kehrt ihr zu Carver und dem Truck zurück. Ihr werdet wieder gefesselt zur Gruppe in den Lieferwagen gesteckt.

Im Truck diskutiert die Gruppe, wie es weitergehen soll. Kenny möchte die Fesseln losbinden. Egal ob ihr euch auf die Seite von Kenny schlagt oder nicht, er schafft es seine Fesseln zu lösen. Ihr gelangt nach einem weiteren Gespräche an den Zielort. Kenny ist bereit aus dem Truck zu springen und jemanden anzugreifen. Der Truck bleibt abrupt stehen und Kenny schlägt den Kopf gegen die Tür.

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Long Way Down Teil 1

von: Spieletipps Team / 27.05.2014 um 18:50

Troy und Tavia (bekannt aus The Walking Dead: 400 Days) öffnen den Truck und die Gruppe wird in den Garten geleitet. Der einzige Carlos wird von Carver von der Gruppe getrennt. Die Gruppe wird von Reggie begrüßt, einem alten Bekannten. Er half Rebecca und den anderen von Carver zu fliehen. Man begegnet des weiteren Mike und Jane. Alvin (sollte er noch leben) wird Tavia und Troy weggeführt.

Während Kenny Reggie nicht ganz vertraut und ihn in eine Gespräch verwickelt, könnt ihr euch umsehen und einen Fluchtweg suchen.

Ihr geht dann zu Nick und ihm entweder sagen, dass Luke euch retten wird oder dass er geflohen ist. Carlos wird von Troy zurückgebracht und ihr geht schlafen.

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Long Way Down Teil 2

von: Spieletipps Team / 27.05.2014 um 18:55

Am nächsten Morgen werden ihr unsanft geweckt und Carver hält eine Rede. Sarah versucht mit euch zu reden. Auch wenn ihr Sarah sagt, sie soll still sein, wird sie weiter reden. Carver befiehlt Carlos seine Tochter zu schlagen. Dies führt er mit bedenken durch.

Die Gruppe wird für arbeiten eingeteilt. Ihr hingegen geht zu Bonnie. Ihr helft Bonnie beim Magazine laden. Nach einem längeren Gespräch über Luke und die Unterkunft hier, schenkt euch Bonnie eine Jacke.

Ihr werdet dann von Tavia aufs Dach gebracht, wo ihr im Treibhaus Reggie und Sarah helfen müsst. Ihr habt dann die Wahl, ob ihr euch auf eure Arbeit konzentriert oder ob ihr Sarah helft.

Egal wie ihr euch entscheidet, Carver taucht auf und gibt Reggie die Schuld an der nicht erledigten Arbeit. Daraufhin stoßt er ihn vom Dach.

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One Long Day

von: Spieletipps Team / 27.05.2014 um 19:00

Ihr werden zu Bonnie zurückgeschickt. Ihr könntet Bonnie erzählen, was geschehen ist oder auch nicht. Bringt dann Sachen zu Kenny und Co.

Als ihr dort eintrefft streiten sich Kenny und Mike. Der Schutzwall bricht und einige Zombies stürmen herein. Tötet einen mit einem Bücherregel. Vor dem Zweiten müsst ihr fliehen, Troy rettet euch jedoch. Er schickt euch zurück nach innen. Auf dem Weg hinein werdet ihr von Luke in ein Comicbuch Geschäft gezogen. Er erzählt euch von einer großen Zombieherde in der nähe und bittet euch ein Walkie-Talkie zu stehlen, damit er die Pläne der Wachen abhören kann.

Troy wartet vor dem Geschäft auf euch, doch gekonnt könnt ihr ihn überzeugen, dass ihr Comic suchen wart. Ihr werdet zu Carver geschickt. Im Büro seht ihr Alvin bewusstlos in einem Stuhl sitzen. Ihr redet mit Carver über die Geschehnisse und über das Baby. Egal was ihr sagt, Carver beansprucht es für sich.

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Always the quiet Ones

von: Spieletipps Team / 27.05.2014 um 19:15

Ihr kehrt zu der Gruppe zurück. Sie diskutieren über eine Flucht. Egal, ob ihr es ihnen erzählt oder nicht, sie wissen von Luke. Man ist unentschlossen, ob ihr Luke das Walkie-Talkie bringen sollt oder viel Lärm erzeugen. Jane kommt zur Gruppe und erzählt, wie man sich mit Zomieeingeweiden beschmiert unbeschadet an diese vorbeikommt.

Ihr kommt daraufhin mithilfe von Michael auf das Dach. Oben öffnet ihr rechts ein Tageslichtfenster und klettert hinunter. Tavia ist in der Halle, jedoch redet sie am Walkie-Talkie. Ihr könnt dann zwei von diesen von einer Kiste nehmen und fliehen. Ihr kehrt zu der Gruppe zurück und legt euch nach einem Gespräch mit Kenny zum Schlafen hin.

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Walking Dead - Season 2

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