Black & White: Hex-Cheats

Hex-Cheats

von: Jenspro / 28.10.2008 um 20:43

Hinweis: Spieletipps.de hat Tipps zu Hexcheats zusammengestellt, die Dir bei diesem Cheat weiterhelfen!

Um eurer Kreatur Spells beizubringen geht in den Gefechtmodus. Geht in das B&W-Verzeichnes, öffnet die Datei twogods.txt (oder andere) aus dem Verzeichnis Scripts/Playgounds. Sucht die Zeile CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "HEAL") und fügt beliebige Spells ein (Achtung: nur 6 Spells in einer Stadt möglich). In der unten aufgeführten Tabelle sind alle Spells aufgeführt:

Spells
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_ITCHY")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_ANGRY")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_COMPASSION")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_SMALL")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_BIG")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_WEAK")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_FREEZE")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_STRONG")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "CREATURE_SPELL_INVISIBLE")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "HEAL")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "TELEPORT")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "FOOD")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "WATER")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "SHIELD")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "PHYSICAL_SHIELD")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "LIGHTNING_BOLT")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "BEAM_EXPLOSION")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "FIRE")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "NATURE")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "STORM")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "FLYING_FLOCK")
CREATE_NEW_TOWN_SPELL(0, "GROUND_FLOCK")

Um eure Kreatur zu ändern, geht ins Verzeichnis \Black&White\Data\CTR. Dort befinden sich die ganzen Kreaturnamen mit einem B davor. Diese könnt ihr ohne Probleme unter einander tauschen.

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Kulturen und Verstärkte Wunder

/ 29.05.2007 um 12:24

Hinweis: Spieletipps.de hat Tipps zu Hexcheats zusammengestellt, die Dir bei diesem Cheat weiterhelfen!

Wenn mann die Black & White Datei öffnet und danach unter "Scripts" guckt kann mann nun auf "Playgrounds" wählen. Dort findet man die 3 Dateien :TwoGods ,ThreeGods und FourGods. Klickt auf ein Beliebiges Level. Nun findet ihr die Players und Dörfer (Town). Außerdem findet man im Jeden Dorf Wörter über die Kulturen.

Mann kann diese verändern:

NORSE = Winkinger

AZTEC = Azteken

EGYPTIAN = Ägypter

JAPANESE = Japaner

TIBETAN = Tibeter

CELTIC = Kelten

GREEK = Griechen

INDIAN = Indianer

Man sollte beachten das mann die Größen richtig schreibt sonst funktioniert es nicht! Außerdem müssen alle Dateien in einen Dorf verändert werden sonst hat mann verschiedene Gebäude! Man kann auch die Stufen bei manchen Wundern verändern.

Hier unter sind von diesen Wundern die Stärksten Stufen:

"FIRE_PU2" =Feuerball stufe 2

"LIGHTNING_BOLT_PU2" =Donnerkeil stufe 2

"BEAM_EXPLOSION_PU2" =Mega Blast stufe 2

"FOOD_PU1" =Nahrungswunder stufe 1

"HEAL_PU1" =Heilwunder stufe 1

"WATER_PU1" =Wasserwunder stufe 1

"STORM_PU2" =Sturmwunder stufe 2

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Schaf Aufgabe schnell lösen

von: Meisterball / 29.05.2007 um 12:25

Hinweis: Spieletipps.de hat Tipps zu Hexcheats zusammengestellt, die Dir bei diesem Cheat weiterhelfen!

Also fügt folgende Zeilen ein in die Land1.txt um eine Schaf herde am Tempel zu erstellen die der Hirte bei der Schafs Quest an nimmt:

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2508.94", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2500.90", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2510.94", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2520.94", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2538.94", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2558.94", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2528.94", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2518.94", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2509.94", 4, 0, 50)

CREATE_NEW_ANIMAL("1915.05,2504.94", 4, 0, 50)

(Achtung die Herde wander gerne aber geht nie ganz weg)

Fertig und man hat die Benötigten Schafe. Erfordert neustart des Spieles!

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