Watch Dogs: Audio-Logs - Fundorte Teil 1

Audio-Logs - Fundorte Teil 1

von: Spieletipps Team / 04.06.2014 um 17:17

- Audio-Logs - Aiden Pearce (5 Stück)

  • Die ersten vier Audio-Logs von Aiden habt ihr direkt von Spielbeginn an auf eurem Handy gespeichert und zählen nicht zu eurem Fortschritt dazu. Den fünften könnt ihr nach der Rückkehr in euer Zimmer im Owl Motel in "Am Ende des Achten" finden, hackt dazu einfach das Notebook auf der Couch neben der Tür.

- Audio-Logs - Bedbug (3 Stück)

  • Bedbug 01: Während "Mit allen nötigen Mitteln" (Akt III) trefft ihr nach Durchqueren des Raums voller Drogen auf eine verschlossene Nebentür, durch die ihr zu einem früheren Zeitpunkt der Kampagne Bedbug geführt habt. Öffnet sie und schnappt euch den Haufen Geld und den Audio-Log in der Ecke neben der Tür.
  • Bedbug 02: Während der Planung eures Überfalls in der verlassenen Fabrik in "Ungeladen" findet ihr die Sprachnachricht auf dem Handy bei den Überwachungsbildern.
  • Bedbug 03: Könnt ihr euch wie Bedbug 01 ebenfalls erst während "Mit allen nötigen Mitteln" (Akt III) holen, und zwar während ihr den Rossi-Fremont-Wohnblock infiltriert. Fahrt von der Lobby aus per Aufzug nach oben und sucht die verschlossene Tür unter der Rampe zur nächsten Etage auf, die sich über den Verteilerkasten daneben öffnen lässt. Innen wartet schon das Notebook auf euch.

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Audio-Logs - Fundorte Teil 2

von: Spieletipps Team / 05.06.2014 um 11:17

- Audio-Logs - Blume-Ingenieure (6 Stück)

Die Blume-Ingenieure haben euch ihre Audio-Logs allesamt auf alten WLAN-Radios auf dem Gelände der verlassenen Fabrik von Ogden Steel auf Abbot Island hinterlassen, wo ihr nur per Boot hingelangen könnt.

  • Blume-Ingenieure 01: Während "Ein fast leeres Plätzchen" müsst ihr drei Generatoren reaktivieren, wobei sich der nächstliegende auf einem kleinen Gebäude nordwestlich auf der Insel befindet. Schaut euch bei diesem Gebäude näher um und ihr findet ein WLAN-Radio bei einer alten Matratze.
  • Blume-Ingenieure 02: Findet ihr bei den Frachtcontainern am Aufzug zum Bunker, und zwar auf einem Stapel Paletten am Ende der Gasse.
  • Blume-Ingenieure 03: Dieses Radio befindet sich hinter dem verschlossene Tor im Süden von Abbot Island auf einem Stapel von Frachtcontainern. Benutzt einfach den hackbaren Ladekran, um über die Spalte zu gelangen: Lauft durch den offenen Container rüber und werft einen Blick zurück, um das WLAN-Radio zu entdecken.
  • Blume-Ingenieure 04: Begebt euch zur Nordwestseite von Abbot Island und seht euch am Wasser nach dem Pappkarton eines Obdachlosen um. Das Radio befindet sich im Inneren.
  • Blume-Ingenieure 05: Ebenfalls im Norden befinden sich einige alte Bahnschienen. Folgt ihnen zu einer schmalen Gasse zwischen zwei Lagerhäusern, wo sich das WLAN-Radio auf der Nordseite befindet. Um es zu erreichen, müsst ihr die Gasse zwar vom Südende aus betreten um den Zaun umgehen zu können, aber sobald ihr die Insel erstmal unter eurer Kontrolle habt, ihr das kein größeres Problem mehr.
  • Blume-Ingenieure 06: Und zu guter Letzt geht es nochmal zum Südende der Insel, wo sich auch der große Bunker befindet. Sucht einfach nach einem Lautsprecher, der zwischen zwei Frachtcontainern herumliegt.

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Audio-Logs - Fundorte Teil 3

von: Spieletipps Team / 05.06.2014 um 11:33

- Audio-Logs - Damien Brenks (9 Stück)

Sechs von Damiens neun Audio-Logs solltet ihr automatisch im Spielverlauf erhalten, wenn ihr Verstecke hackt und erfolgreich ctOS-Einbrüche durchführt. Den Rest gibt es an den folgenden Orten:

  • Damien Brenks 03: Während "Zerbrechliche Ware" müsst ihr in der Werft von Racine Restorations ein PDA finden, der in der Garage unter Racines Büro auf euch wartet.
  • Damien Brenks 08: Bei "In Schale geworfen" brecht ihr aus eurer Zelle aus und begebt euch anschließend ins Büro auf der dritten Etage des Gefängniszellenblocks, wo der Audio-Log in Form eines Handys auf dem Tisch liegt.
  • Damien Brenks 09: Und Damiens letzten Audio-Log könnt ihr während "Die Zukunft liegt bei Blume" finden, wenn ihr den Campus in Pawnee infiltriert. Haltet dabei nach der Cafeteria Auschau, denn dort liegt der gesuchte PDA auf einem Tisch in einer der Nischen.

- Audio-Logs - Lucky Quinn (8 Stück)

Ähnlich wie bei Damien Brenks findet ihr auch bei Lucky Quinn schon einen Großteil der Audio-Logs beim Hacken von Verstecken und bei verschiedenen ctOS-Einbrüchen. Die verbleibenden vier Sprachnachrichten könnt ihr dann während den beiden Missionen "Ein riskantes Gebot" und "Kein Weg zurück" einsammeln.

  • Lucky Quinn 01: Habt ihr bei "Ein riskantes Gebot" mit Poppy gesprochen und seid aus dem Auktionshaus entkommen, könnt ihr den Audio-Log am Ende der Treppe vom Büro aus nach unten finden.
  • Lucky Wuinn 02: Betretet ihr hingegen gerade erst das Auktionshaus zu Beginn der Mission, durchquert ihr den Flur und macht einen kleinen Abstecher in das Filmstudio zur linken Seite des Flurs. Dort gibt es rechts einen kleinen Raum mit zahlreichen Monitoren, in dem sich auch der Audio-Log befindet.
  • Lucky Quinn 07: Beim Belauschen von Luckys Gespräch in "Kein Weg zurück" könnt ihr nebenebi die Kamera hinter Rushmore hacken und so in einen verschlossenen Besprechungsraum mit dem nächsten Audio-Log schauen.
  • Lucky Quinn 08: Habt ihr in derselben Mission dann Luckys Büro erreicht, betretet den verschlossenen Besprechungsraum neben dem Schreibtisch und scannt den Laptop.

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Audio-Logs - Fundorte Teil 4

von: Spieletipps Team / 05.06.2014 um 14:03

- Audio-Logs - IRAQ (8 Stück)

  • Iraq 01: Wenn ihr während "Notdürftig" den ctOS-Turm vor dem Rossi-Fremont-Wohnblock in den Wards freischaltet, könnt ihr im Raum mit dem Turm gleich gegenüber der Tür ein altes Smartphone hacken.
  • Irag 02: Ebenfalls im Rossi-Fremont-Gebiet, allerdings in der Nordostecke, wo das Smartphone auf einem der großen PVC-Rohre herumliegt. Kann zwar auch während "Notdürftig" geholt werden, aber da der Bereich während dieser Mission stark bewacht wird, ist es einfacher, euch das Handy abseits des Auftrags zu holen.
  • Iraq 03: Habt ihr im Verlauf von "Omas Bulldogge" den ersten Router gehackt, kommt ihr in der Lobby des Rossi-Fremont-Gebäudes an einem Tresen mit dem Smartphone vorbei.
  • Iraq 04: Lässt sich ebenfalls während "Omas Bulldogge" finden. Durchquert die Spielhalle und schaut euch im folgenden Lagerraum in den Ecken um, wo das Smartphone leicht übersehbar auf dem Boden liegt.
  • Iraq 05: Kurz nach Aufsammeln von Iraq 04 müsst ihr einen weiteren Router hacken, wobei ihr eine Kamera benutzen könnt, die an der Wand des Fahrstuhlschachts angebracht ist. Schnappt euch den Audio-Log im nächsten Raum auf dem Notebook.
  • Iraq 06: Hierfür müsst ihr den Unicorn & Dragon Pub in den Wards aufsuchen, wo sich auch eins der Trinkspiele befindet. Hackt hier einfach den PDA auf der Bar, um den Audio-Log freizuschalten.
  • Iraq 07: Kann während "Mit allen nötigen Mitteln" (Akt III) in einer verwüsteten Wohnung eingesammelt werden, haltet nach einem PDA Ausschau.
  • Iraq 08: Versteckt sich genau wie Iraq 07 ebenfalls in einer verwüsteten Wohnung dieser Mission. Sie befindet sich in Form eines PDAs am Fuß des Fahrstuhlschachts, der zum Drogenraum führt.

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Audio-Logs - Fundorte Teil 5

von: Spieletipps Team / 05.06.2014 um 14:02

- Audio-Logs - Malcolm Deodato (8 Stück)

(Verpasst ihr einen dieser Logs, tauchen die restlichen immer in nummerischer Reihenfolge auf, egal in welcher Reihenfolge ihr sie entdeckt.)

  • Malcolm Deodato 01: Beim Infiltrieren der ctOS-Büros in "Eine neue Welt" müsst ihr in der Lobby die Augen nach einem Smartphone offen halten, das auf einem der Pflanzkübel vergessen wurde (gleich um die Ecke vom Ausgangspunkt).
  • Malcolm Deodato 02: Während derselben Mission gelangt ihr in der zweiten Etage des ctOS-Büros schließlich zu einem Raum mit dem Zugangspunkt, und genau in diesem Raum befindet sich auch das leicht zu übersehende Handy. Die Kamera an der Wand lässt sich auch dafür verwenden.
  • Malcolm Deodato 03: Ausnahmsweise nicht missionsgebunden. Begebt euch zum Gorman-Heights-Wohngebäude in The Loop und schaut euch auf dem äußeren Balkon bei den Sofas bei der Feuergrube um.
  • Malcolm Deodato 04: Habt ihr im Verlauf von "In Schale geworfen" die Liste mit Gefangenen besorgt, müsst ihr euch umdrehen und solltet das Handy direkt hinter euch auf dem Tisch sehen können.
  • Malcolm Deodato 05: Habt ihr in derselben Mission etwas später eure Ausrüstung zurückerhalten, werdet ihr euch in einem verlassenen Korridor wiederfinden. Hackt die Switch-Konsole, um die Tür nach draußen zu öffnen, und schaut euch dann erneut auf dem Tisch hinter euch nach dem Handy samt Audio-Log um.
  • Malcolm Deodato 06: Als nächstes steht die Mission "Hoffnung ist ein Trauerspiel" auf dem Plan. Seid ihr erstmal in der verlassenen ctOS-Station in Pawnee angekommen und seid im unterirdischen Tunnel unterwegs (in der Nordhälfte), dann geht bis zum Ende des Ganges, sprengt die Maschendrahttür auf und untersucht Malcoms Laptop sowie sein Handy.
  • Malcolm Deodato 07: Entweder im Verlauf von "Die Zukunft liegt bei Blume" oder auch missionsunabhängig führt euch dieser Audio-Log zum Blume-Campus in Pawnee. Sucht dort das Sicherheitsbüro auf der zweiten Etage aus.
  • Malcolm Deodato 08: Und zu guter Letzt geht es schließlich noch zum Merlaut Hotel auf der Mad Mile, wo ihr den PDA auf dem Rezeptionstresen scannen müsst.

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