Divinity: Kleriker

Kleriker

von: Spieletipps Team / 02.07.2014 um 20:36

Ansicht vergrössern!Der Kleriker ist als klassischer Supporter für Anfänger ganz gut geeignet.

Kleriker


"Heilt Verbündete oder schlägt Schädel ein - je nachdem wie der Wind gerade steht."


Attribute:

  • Stärke +2
  • Intelligenz +1
  • Konstitution +1
  • Schnelligkeit +1

Fähigkeiten:

  • Waffe: Einhändig
  • Verteidigung: Rüstungsexperte, Schildexperte
  • Fähigkeit: Hydrosophist, Waffenknecht

Talente:

  • Mein Schatz
  • Anakonda

Anfangsfähigkeiten:

-> Geringe Heilung

-> Nahkampf-Angriffshaltung

-> Göttliches Licht


Der Kleriker ist der klassische Supporter, der im Nahkampf gut einstecken und auch austeilen kann (wenn auch vergleichsweise niedrig). Anfänger dürften mit dieser Klasse zurecht kommen. Als Partner empfehlen sich Kämpfer oder Waldläufer.

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Bezauberer

von: Spieletipps Team / 02.07.2014 um 20:46

Ansicht vergrössern!Manipulativ und schwer zu meistern: der Bezauberer.

Bezauberer


"Zieht es vor, das Kampfgeschehen aus sicherer Entfernung zu bestimmen, indem er die Feinde mit mächtiger Magie manipuliert."


Attribute:

  • Intelligenz +2
  • Schnelligkeit +2
  • Wahrnehmung +1

Fähigkeiten:

  • Verteidigung: Willenskraft
  • Fähigkeit: Aerotheurge
  • Persönlichkeit: Charisma
  • Handwerk: Telekinese

Talente:

  • Eskarpist
  • Elementarneigung

Anfangsfähigkeiten:

-> Eiseskälte

-> Teleportation

-> Langsamer Strom


Der Bezauberer ist etwas für wahre Könner. Die manipulativen Fähigkeiten sind perfekt dafür ausgelegt, Feinde für seinen Partner zu schwächen. Am besten funktioniert die Klasse im Mehrspieler-Modus mit einem menschlichen Partner.

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