Braccus: Komplettlösung Divinity

Braccus

von: Spieletipps Team / 06.08.2014 um 13:37

Die Granitwächter kann man überreden oder bekämpfen. Wobei letzteres schwierig ist, da die Wächter nicht viel Schaden durch normale Angriffe erleiden können. Nutzt Luftzauber und die Umgebung (Wasser->Blitz=Betäubung), um dann ins Innere der Kirche zu gelangen. Dort flieht der Anführer der Kultisten und lässt seine vier Anhänger zurück, die ihr relativ locker besiegt. Ihr bekommt unter anderem den Schlüssel zum Haus des Bestatters. Um den Anführer zu folgen, müsst ihr vier Knöpfe im Raum finden. Diese sind hinter den Gemälden.

Habt ihr alle vier gedrückt, macht der Altar platz. Im Uralten Grab angekommen, deaktiviert ihr das Kraftfeld mit dem Amulett von Evamaria. Dahinter trefft ihr auf Thelyron und Jake. Redet mit ihnen, um weitere Charakter-Traits zu bekommen. Dann geht es ans eingemachte gegen König Braccus. Nutzt Feuerresistenzschilde, um von den brennenden Angriffen nicht unnötig geschwächt zu werden. Ist Braccus erledigt, lootet die Truhe im hinteren Teil und stattet eurer Heimatstätte einen Besuch ab (optional).

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Lukulla Wald

von: Spieletipps Team / 06.08.2014 um 13:46

Wieder in Cyseal, sprecht mit Hauptmann Aureus und Arhu über das Geschehene. Im Norden des brennenden Bereiches führt das Portal in den nächsten echten Spielabschnitt im Spiel: die Lukulla Wälder. Im Dorf Silbertal gibt es wieder ein paar Gespräche und wissenswertes über die Gegend in Erfahrung zu bringen. Wichtiger sind natürlich auch die Aufstockung der Ausrüstung etc.. Am Waldeingang könnt ihr schon das erste Wegpunktportal ausmachen. Ihr trefft auf Samid. Dieser ist den sogenannten Makellosen noch entkommen - ein verrückter Kult.

Schleicht euch in das Dorf ein und versucht Loik ausfindig zu machen. Dazu müsst ihr zur Kapelle laufen. Am Eingang trefft ihr auf Arhu, der sich als Katze einen Überblick über die Lage machen will. Betretet die Kapelle und hört dem Abt zu. Sprecht nach der Rede mit ihm und lasst euch das erste Makellosen Buch geben. Loik erzählt von der Mittlerin, die über ihm steht und Befehle gibt. Wenn ihr den Makellosen beitreten wollt, müsst ihr zunächst drei Prüfungen überstehen.

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Die Makellosen

von: Spieletipps Team / 06.08.2014 um 13:53

Arbeitet die Fragen für die erste Prüfung nacheinander ab. Folgende Lösung: 1. Richtig. 2. Falsch und 3. Richtig. Die erste Prüfung wäre damit auch schon geschafft. Loik schickt auch zur Initiation. Doch bevor ihr dort hingeht, geht es zu Istrids Leiche im Nordosten von Silbertal. Nehmt euch der Blutspuren an und ihr kommt zu einem Wegweiser. Lauft nach Südosten über die Hängebrücke und ihr erkennt eine flüchtende blaue Kreatur. Geht weiter und ihr trefft einen Makellosen Beschwörer.

Schafft das Schere-Stein-Papier und geht weiter. Ihr kommt zu dem versiegelten Hexehaus neben einem Wegpunktschrein. Sprecht Pilz Icari an und löst seine Rätsel. 1. Eine Kornähre 2. Ein Stein 3. Ein Schmetterling. Redet dann mit Icari über die Barriere und die weiße Hexe. Ihr erhaltet die neue Quest "Pilz Odyssee" und müsst Maradino finden, der einen Zauber im Wald versteckt hat. Mit diesem lässt sich dann auch die Barriere der Hütte entfernen.

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Grotte der Hexe

von: Spieletipps Team / 07.08.2014 um 13:00

Findet die betrunkenen Goblins und besiegt die Meute samt Pflanzen. Sie befinden sich auf der Hälfte zwischen Silbertal und Hütte. Ist der Kampf geschafft, geht nach oben an den Hang. Lauft vorsichtig weiter nach oben - Achtung: Minen. Es ist vom Vorteil hohe Wahrnehmung zu haben. Lauft dann immer weiter über den Steinschutt zur Kiste mit Loot. Schaufelt dann aus dem Erdboden den ersehnten Zauberspruch gegen die Barriere. Heilt euch jetzt wieder und wagt den Weg zurück.

Übrigens: Wenn ihr Icari tötet, löst sich die Barriere auch auf. Bei der Hütte angekommen, nutzt ihr den Zauber und löst die Barriere auf. Betretet das Haus und nehmt alles mit, was ihr braucht. Interagiert dann mit Astartes Spiegel und ihr gelangt in die Grotte der Hexe. Dort angekommen, nehmt ihr den Schrankschlüssel rechts an euch und nehmt den Behälter aus. Geht am Ende zur Tür, die sich aber noch nicht öffnen lässt. Links davon an der Wand ist ein Schalter, der euch weiter in die Höhle führt.

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Vaelanna

von: Spieletipps Team / 07.08.2014 um 13:16

Irgendjemand spricht aus der Pfütze mit euch. Geht weiter zur Kreuzung und dann links. Ihr müsst dann die drei Makellosen bekämpfen, die sich euch entgegenstellen. Bekämpft zunächst den Cyromanten, da dieser ein paar unangenehme Sachen beschwören kann. Sind sie erledigt, geht rechts entlang. Wieder werdet ihr hinter der Brücke aus der Pfütze angeredet. Südlich von hier gibt es mehrere Makellosen Gruppen. Rechts runter ist es etwas einfacher. Die Makellosen am Feld sind weniger hinterlistig.

Bei der Kreuzung geht es recht hoch und ihr kommt zu einem weiteren Grüppchen Makelloser, die es auszuschalten gilt. Bekämpft dann Vaelanna. Als Beschwörerin ist sie recht gefährlich, da sie euch Feuerelemente entgegenschlägt. Versucht am besten den Nahkampf zu suchen und eure Feuerresistenz zu erhöhen. Ist der Kampf geschafft, spricht euch wieder jemand aus dem Wasser an. Almina heißt die Gute. Sie sagt, dass ihr nach Hiberheim könnt.

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