Divinity: Charakter-Guide für einsame Wölfe

Charakter-Guide für einsame Wölfe

von: Tzimmer / 11.08.2014 um 15:51

"Blutsauger"

"Einsamer Wolf" ist auch hier klar.

"Blutsauger" empfand ich besser als ständiges Heiltrank/-zauber benutzen am Anfang. Mit hoher RK kann es auch (vorallem im einfachen Schwierigkeitsgrad) vorkommen das man mehr geheilt wird als man Schaden nimmt. Das ist zwar nicht der Sinn der Sache, aber äusserts praktisch.

Ergänzt wird das dann durch folgende Talente (auch hier hat man eigentlich freie Auswahl, je nachdem was man bevorzugt):

  • "Leises Auftreten" (+ 2 WAR beim Fallen erkennen)
  • "Dicke Haut" (höhere Grund-RK für Waffenknechte)
  • "Anakonda" (10% Bonus bei Hiebwaffennutzung)
  • "Das blühende Leben" (mehr LP für Waffenknechte)
  • "Hinterhältig" (Nr.1-Skil und MUSSl für Schufte; erlaubt hinterhältige Angriffe)

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fehlt natürlich der Rest...
"Schläger" ( 50% Schaden bei liegenden, langsamen und verkrüppelten Gegnern)
"Eigensinnig" (20% Bonus gegen Versteinerung, Lähmung, Niederschlag und Einfrieren)
"Zielsucher" (kein Abzug mehr wenn man "Flankiert" wird)
"Wunderkind" und "Größer und Besser" (siehe oben)

Draufhauen oder anschleichen. Hinterhältig oder "Auffe Fresse". Alles ist möglich mit diesem Charakter.

So, das wars erstmal zu meinem Build. Viel Spass damit.

11. August 2014 um 16:20 von GordonSteelhammer melden


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